Praten over augmented realityy (AR), komen twee belangrijke voorbeelden bij ons op, waaronder Pokemon Go en de Snapchat-dansende hotdog. Naarmate echter meer en meer bedrijven de ruimte betreden, begint de AR-concurrentie hevig te worden.
Een van hen is OorlogDucks, een in Dublin gevestigde augmented reality (AR) game-ontwikkelingsstudio, die onlangs een financieringsronde van € 3.3 miljoen heeft aangekondigd. De belangrijkste investeerder in de ronde was het EQT Ventures-fonds, met deelname van Suir Valley Ventures en andere investeerders.
Hoe zal WarDucks kapitaalinjectie gebruiken?
De financiering zal worden gebruikt om de ontwikkeling van de nieuwe locatiegebaseerde AR-game van WarDucks te stimuleren en de ontwikkeling van het bedrijf uit te breiden team. EQT had WarDucks ontdekt via zijn AI-platform Motherbrain, een eigen product dat wordt gebruikt om te identificeren en proactief contact op te nemen veelbelovend startups.
WarDucks' CEO Nikki Lannen, voorheen een senior lid van Facebook's gaming team, richtte het bedrijf in 2013 op met als doel content van wereldklasse te creëren voor mobiele, AR- en VR-platforms. De team blijft wereldwijd talent aantrekken om aan zijn nieuwste AR-game te werken, zoals het bedrijf onlangs verwelkomde gaming legende John Romero als creatief adviseur. Mede-oprichter van de met een BAFTA bekroonde Romero Games-studio en winnaar van meer dan 100 prijzen. Romero is vooral bekend vanwege zijn werk aan Wolfenstein 3D, DOOM, DOOM II en Quake. In zijn rol zal Romero actief adviseren over de aankomende locatiegebaseerde AR-game van WarDucks.
Toevoegen aan de teamis al indrukwekkend gaming geloofsbrieven, heeft WarDucks ook Doug Kaufman, de game-ontwerper achter Civilization II en Frontierville, aangenomen als hoofdgame-ontwerper. Kaufman zal worden vergezeld door hoofdontwerper Lawrence Schick, die eerder bij ZeniMax werkte, waar hij Loremaster was op de Elder Scrolls Online. Schick werkte in de jaren zeventig met Gary Gygax aan Dungeons & Dragons en in de jaren tachtig met Sid Meier bij MicroProse.
“Er is een enorme kans in AR location-based mobile gaming, dat de lokale aantrekkingskracht van real-world maps combineert met boeiende gameplay”, zegt Nikki Lannen, CEO en oprichter van WarDucks. “We zijn verheugd om samen te werken met EQT Ventures terwijl we racen naar de lancering van onze locatiegebaseerde AR-game als de team's uitgebreide mobiel gaming ervaring zal van onschatbare waarde zijn in de volgende fase van onze reis. Het feit dat we er ook zoveel top hebben gehad gaming leidinggevenden van over de hele wereld sluiten zich bij ons aan team is een bewijs van het talent en de visie van de team we hebben momenteel op zijn plaats.”
“WarDucks is een sterke, bewezen gamestudio met een indrukwekkend team van gepassioneerde game-experts die klaar staan om dit snelgroeiende mobiele genre aan te pakken gaming”, zegt Lars Jörnow, partner en investeringsadviseur bij EQT Ventures. “Wij geloven dat de volgende titel van WarDucks spelers over de hele wereld zal aanspreken en een populaire franchise zal worden. De EQT-ventures team is verheugd om samen te werken met Nikki en de team op deze reis met onze in-house gaming expertise."
WarDucks' portfolio met gametitels
De Ierse spelontwikkeling startup heeft al zes gametitels gelanceerd op desktop-, mobiele en consoleplatforms. Het portfolio bevat gametitels zoals RollerCoaster Legends, My Smooshy Mushy en Sneaky Bears.
Verder had EQT Ventures in december 2018 zijn eerste exit toen Small Giant Games, een Finse mobiele gaming studio, werd overgenomen door Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) in een deal ter waarde van $ 700 miljoen. Voordat hij EQT Ventures oprichtte, werkte Lars Jörnow zes jaar bij King Digital, waar hij onder andere de mobiele games opzette team die in 2012 Candy Crush Saga lanceerde.
Blijf op de hoogte Silicon Canals voor meer updates in de tech startup wereld.
Lees ook
5 voordelen van deelname aan een wereldklasse accelerator om je een boost te geven startup's groei