In het huidige scenario is het creëren van een stabiele infrastructuur voor multiplayer-sessies een uitdaging voor veel gamestudio's. Het realiseren van dit probleem, Gameye, een Rotterdams gevestigd startup is begonnen met het ontwikkelen van de nodige technologie om de gaming ervaring. Deze technologie optimaliseert en vereenvoudigt de infrastructuur die nodig is voor mobiele en pc-multiplayer-games.
Opgericht in 2016 door Denise Helderop, Ralph Heersink en Sebastiaan Heijne, gameye heeft onlangs € 1.4 miljoen aan financiering opgehaald in een startronde. Deze financieringsronde werd geleid door de CEO van FACEIT - Niccolo Maisto, samen met Seedcamp en Makers Fund.
Vandaag zijn we bij Silicon Canals hebben een paar feiten over deze Nederlander bedacht gaming startup en hoe hard wordt gewerkt aan de ontwikkeling van de toekomst van online gaming en de ervaring voor gamers verbeteren.
Gameye-technologie optimaliseert gaming
Gameye laat de gamestudio's multiplayer ontwikkelen gaming sessies zonder een wereldwijde serverinfrastructuur te creëren, testen en onderhouden. Het is mogelijk omdat de servercapaciteit dynamisch wordt geschaald op basis van de spelerbelasting en historische patronen. Het past het aantal servers aan en bespaart kosten door de ongebruikte inactieve servercapaciteit te verwijderen.
Gameye gebruikt zijn eigen technologie om te optimaliseren gaming. Het maakt de weg vrij voor snellere beelddistributie en generieke tools voor het verzamelen van post-game artefacten. Bovendien worden de wedstrijden gehost op netwerken met lage latentie, waardoor ze geoptimaliseerd zijn gaming ervaring.
Realtime gegevens zijn toegankelijk
Met Gameye kunnen game-ontwikkelaars hun gebruikersbestand over de hele wereld laten groeien zonder enige extra infrastructuur. Hiermee kunnen gebruikers een match starten voor meerdere games via dezelfde API. Het zal niet moeilijk en tijdrovend zijn om een nieuw spel in de gaming platform. Alle scores en statistieken worden verzameld en zijn in realtime beschikbaar via de API. Vanaf nu hebben ze zes servers op Amsterdam, Frankfurt, Warschau, Chicago, Washington DC en Los Angeles.
Automatische game-updates
De game-ontwikkelaars hoeft u zich geen zorgen te maken over de game-updates. Wanneer er een update plaatsvindt, is deze in slechts 2 uur beschikbaar op alle serverlocaties. Game-ontwikkelaars hoeven zich dus niet te concentreren op individuele updates voor elke server.
Laten we veel geld besparen
Hoewel het huren van dure servers voor de wedstrijden vrij duur is, maakt Gameye het relatief kosteneffectief. Het bespaart geld door ontwikkelaars per wedstrijd te laten betalen.
Over de financiering zei Sebastiaan Heijne, CEO en mede-oprichter van Gameye: “We hebben gehoord dat te veel studio's met hetzelfde probleem kampen. Met Gameye hopen we onze klanten de gemoedsrust te geven dat ze de meest kostenefficiënte en effectieve hostingoplossing krijgen die beschikbaar is, zodat ze zich kunnen concentreren op het maken van geweldige games. We willen dat meer games op de markt komen en meer kansen om de concurrentie te laten groeien gaming tafereel."
Blijf op de hoogte Silicon Canals voor meer updates in de tech startup wereld.
Wist je dat je je vacature gratis kunt plaatsen? op onze vacaturebank? Als je extra promotie nodig hebt, neem dan contact op met [e-mail beveiligd] voor een scherp geprijsde aanbieding.