Malmö, gevestigd in Zweden samenhang, een startup bezig met de ontwikkeling van een raamwerk voor game-ontwikkelaars, kondigde donderdag aan dat het $ 8 miljoen (ongeveer € 7.4 miljoen) heeft opgehaald in een nieuwe financieringsronde om de ontwikkeling van zijn netwerktechnologie te ondersteunen.
Volgens een verklaring zullen de fondsen coherentie ondersteunen om haar te laten groeien team en zijn technologie uitrollen naar gamemakers, wat kansen biedt om de ontwikkeling van realtime multiplayer-ervaringen te democratiseren.
Investeerders
De ronde werd geleid door Griffin Gaming Partners, een venture capital bedrijf dat zich richt op breed beleggen gaming ecosystem. De ronde zag ook deelname van een aantal andere investeerders.
coherentie zegt dat het verheugd is om met Griffin samen te werken, omdat het bekend staat om zijn expertise en kennis in het identificeren van baanbrekende bedrijven. Griffin's investeringsportefeuillebedrijf omvat onder andere Discord en Overwolf.
Anthony Palma, Partner bij Griffin, zegt: “We zijn verheugd om met de getalenteerde te werken team op coherentie om de volgende generatie multiplayer-technologie voor games te creëren. Als voormalig game-ontwikkelaar ken ik de uitdagingen van Dino en de zijne team richten zich uit de eerste hand tot makers. We zijn verheugd om te zien dat ze meer gamemakers in staat stellen om schaalbare en complexe multiplayer-ervaringen met samenhang te bouwen.”
Maak en speel binnen enkele minuten schaalbare multiplayer-games
coherentie is een netwerkengine, een platform en een reeks tools en plug-ins voor een game-ontwikkelomgeving die is gebouwd om de manier waarop ontwikkelaars verbonden ervaringen creëren te democratiseren. De missie van het bedrijf is om alles te geven spel ontwikkelaar, hoe technisch ze ook zijn, de kracht om een verbonden game te maken.
Het bedrijf werd in 2018 opgericht door Playdead-medeoprichter Dino Patti, na een reeks gesprekken met Unity-oprichter David Helgason. coherentie's C-niveau team omvat mede-oprichter en CTO Tadej Gregorcic, die heeft gewerkt met Supercell, LG en Adidas, evenals COO Senta Jakobsen, met ervaring bij Radical Entertainment, DeNA, Crytek, THQ Nordic en DICE.
coherentie is een open en schaalbaar platform voor het bouwen van multiplayer-games en virtuele werelden. Het wordt in eerste instantie gelanceerd met een Unity SDK en plug-in (met andere platforms die volgen) en stelt ontwikkelaars in staat om binnen enkele minuten een werkend multiplayer-prototype te laten draaien. Het platform claimt het maken, testen en implementeren van netwerkgames gemakkelijker dan voorheen te maken, waardoor de ontwikkeling van multiplayer-games voor iedereen toegankelijk wordt.
Dino Patti zegt: “Realtime multiplayer-ervaringen hebben nog steeds een aanzienlijk onbenut potentieel. Er zijn zoveel hindernissen als het gaat om het maken van multiplayer-games die het creatieve proces vroeg in de ontwikkeling van een game effectief kunnen stoppen. Met samenhang willen we die barrières doorbreken.”
In de kern beweert coherentie een 'krachtige' netwerkengine te hebben die is ontworpen om de prestaties te maximaliseren en het bandbreedtegebruik te minimaliseren. Het is gebaseerd op een entiteit-component-systeemarchitectuur en bitstreams met deltacompressie, kwantisatie, runtime-frequentieregeling, LOD-ing, rentebeheer en vele andere functies.
De coherentie-backend-infrastructuur schaalt automatisch alles van op sessies gebaseerde games tot virtuele werelden en stelt ontwikkelaars in staat om eenvoudig hun game-builds te uploaden en te delen.
Momenteel heeft coherentie een aantal nieuwe vacatures. Jij kan hier van toepassing.