Scandinavië Munt inwerpen, een B2B SaaS-aanbieder van gamification technologie, expertise en betrokkenheidsgegevens, heeft aangekondigd dat het SEK 45 miljoen (ongeveer € 4.29 miljoen) heeft opgehaald in een financieringsronde van Evolution Gaming oprichter Fredrik Osterberg via Fros Ventures, en anderen.
Insert Coin heeft als doel bedrijven met digitale producten te helpen een sterke betrokkenheid te creëren en hun klanten te behouden.
Stap Gaming oprichter Fredrik Osterberg zegt: "We vinden technologie binnen betrokkenheid en retentie, waar Insert Coin een uitdaging in is, zeer interessant en het voelt erg opwindend om als eigenaar bij dit bedrijf aan de slag te gaan voor de voortdurende groei."
Betrek uw gebruikers met gamification
Insert Coin, opgericht in 2018 door Bjorn Evers en Carl Bjerkne, is een gamificatiebedrijf dat Gamification-as-a-Service (GaaS) en kennisdeling aanbiedt in samenwerking met op wetenschap gebaseerde onderzoeksprojecten.
Het bedrijf zegt: “Wij geloven dat gamificatie het gedrag van mensen in digitale producten kan veranderen. En we willen dat de transformatie op de juiste manier gebeurt – door disruptieve innovatie, op wetenschap gebaseerde en transparante communicatie met klanten en onderzoeksafdelingen, en door ons aan te passen aan de behoeften van de klant.”
Het bedrijf heeft een gamificatieplatform/API gecreëerd dat betrokkenheidsmechanismen biedt, zoals prestaties, niveaus, leaderboards, beloningen, enz., evenals een AI die de keuze en het evenwicht van de klant optimaliseert. De AI maakt gebruik van kennis van miljoenen gebruikers en hoe zij zich gedragen in verschillende producten en industrieën.
Mede-oprichter Carl Bjerkne zegt: “Het is duur om op nieuwe klanten te jagen en te veel verliezen te veel van de klanten die ze wel weten te krijgen. We moeten beter worden in het onmiddellijk trekken van de aandacht van de klant en het creëren van betrokkenheid vanaf het onboarden van nieuwe gebruikers.”
Insert Coin zegt dat het klanten betrokkenheidsgegevens kan bieden die antwoorden op wat er moet gebeuren om hun gebruikers te betrekken, en dat het ook de juiste tools kan bieden die nodig zijn om het in het product op zijn plaats te krijgen. Het bedrijf meldt dat de meerderheid van de klanten een toename van ten minste 20 procent in retentie bevestigt, en vaak veel meer dan dat.
De API en het platform van het bedrijf, GWEN (Gamify the World Engine), heeft al 13 miljoen gebruikers, waaronder de toonaangevende sportfan-app Socios.com, de Oostenrijkse bank Raiffeisen en Roblox-uitdager HiberWorld.
Kapitaalgebruik
De opbrengst zal Insert Coin helpen om meer talenten op het gebied van technologie, verkoop en marketing aan te nemen om de volgende stap in zijn platformstrategie te zetten. Deze zomer zal het bedrijf een freemium-versie van GWEN uitbrengen waarvoor klanten zich gratis kunnen aanmelden en deze gratis kunnen testen. Het doel is om tegen 25 2022 miljoen gebruikers op het platform te bereiken.
Mede-oprichter Carl Bjerkne zegt: "Ik ben ongelooflijk blij dat we onze ronde zelfs in deze speciale tijden op een sterke manier hebben veiliggesteld en dat we zulke goed geïnformeerde investeerders hebben die zowel het potentieel zien als zelf de reis hebben gemaakt."