Kopenhagen-gebaseerde modl.ai, een startup dat gametechnologie levert om game-ontwikkeling te versnellen en de betrokkenheid van spelers wereldwijd te vergroten, kondigde op woensdag 2 november aan dat het € 8.5 miljoen heeft opgehaald in een Series A-financieringsronde.
De investering werd geleid door Griffin Gaming Partners en M12 – het Venture Fund van Microsoft. Het bedrijf zag ook deelname van Rendered.vc, PreSeed Ventures en Transistormedia.
Pierre-Edouard Planche, Partner bij Griffin Gaming Partners, zegt: “Gaming is een van de lastigste gebruikerservaringen om testen te automatiseren, en vereist daarom een uiterste mate van technisch talent en onderzoek in combinatie met directe ervaring met het werken in games. Daarom zijn we erg verheugd om Christoffer, Lars, Benedikte en modl.ai te steunen team om te helpen bij het stroomlijnen van een groeiende pijn en industriekosten van meerdere miljarden dollars die voor veel game-ontwikkelaars top of mind zijn.
Gebruik van fondsen
modl.ai zegt dat het het nieuwe kapitaal zal gebruiken om zijn bereik uit te breiden en zijn AI Engine beschikbaar te maken voor ontwikkelaars over de hele wereld.
Met een eenvoudige installatie krijgen ontwikkelaars toegang tot AI spelers - om niet alleen hun games te testen en te balanceren, maar ook toegang te hebben tot aanpasbare bots die hun game met of tegen hun spelersbestand spelen. modl.ai's AI Engine werkt met grote openbaar beschikbare game-engines zoals Unity en Unreal Engine en kan worden uitgebreid om elke moderne game-engine te ondersteunen
Ontwikkelaars krijgen toegang tot AI-spelers met een eenvoudige setup, waardoor ze hun games met of tegen hun spelersbestand kunnen spelen en ze kunnen testen en balanceren. De AI Engine van modl.ai is compatibel met alle grote publiek toegankelijke game-engines, waaronder Unity en Unreal Engine, en kan worden uitgebreid om elke moderne game-engine te ondersteunen.
Bouwen aan de toekomst van AI-gestuurde tools voor game-ontwikkeling
modl.ai, opgericht in 2018 door Benedikte Mikkelsen, Christoffer Holmgård en Lars Henriksen, levert gametechnologie die game-ontwikkeling versnelt en de betrokkenheid van spelers over de hele wereld vergroot.
modl.ai AI-engine claimt een revolutie teweeg te brengen in de game-creatie-industrie door makers te voorzien van een vrijwel onbeperkt leger van bots die zich kunnen aanpassen aan verschillende speelstijlen, dynamische manoeuvres kunnen gebruiken en strategieën kunnen toepassen. Dit stelt ontwikkelaars in staat om de automatisering te verhogen en duplicaties en handmatige taken te elimineren die regelmatig vertraging veroorzaken en ervoor zorgen dat releases van nieuwe games en upgrades maanden of zelfs jaren worden vertraagd.
CEO Christoffer Holmgård, zegt: “We zijn modl.ai begonnen om de tools en technologie te bouwen die we altijd al wilden hebben als game-ontwikkelaars. In 2018 besloten we dat de timing goed was, zowel voor technologie als voor de markt. De oprichters werkten al meer dan tien jaar samen op het gebied van games en AI, waarbij ze altijd bespraken hoe we geavanceerde AI breed naar game-ontwikkelaars konden brengen, waardoor we iets compleet nieuws konden bieden aan de industrie waar we van houden. Alle games zijn unieke, creatieve werken, maar ze delen productiebehoeften en technologische kenmerken. Daarom wordt de gamesindustrie steeds meer modulair en gestandaardiseerd. Dit is een goede zaak, en we willen de de facto AI Engine zijn voor zoveel mogelijk games.”
De oprichters van modl.ai hebben meer dan 30 games ontwikkeld en uitgebracht voor pc, Mac, Playstation, Xbox, Switch, Apple Arcade en andere platforms.