Bijna vijftien jaar geleden was de videogamesector populair, terwijl Esports ondergronds was en Digital Sports-tracking iets was waartoe alleen topsporters toegang hadden. Nu zijn er drie miljard gamers over de hele wereld, 500 miljoen smartwatches en trackers die sport volgen en 600 miljoen fans van gamestreams.
Aangezien Game, Esports en Digital Sports de mainstream worden ecosystem voor entertainment, het sociale en economische leven op dit moment heeft Hiro Capital geïnvesteerd in de innovators die betrokken zijn bij het bouwen van deze toekomst. Het bedrijf is opgericht door gaming branchelegende Ian Livingstone CBE, die ook mede-oprichter is van Games Workshop, mede-oprichter van Inspired Entertainment Luke Alvarez en Cherry Freeman, de 'Coolest Female Founder' van Groot-Brittannië en mede-oprichter van LoveCrafts.
Lanceert een fonds van € 100 miljoen
Hiro Capital lanceert een financiering van € 100 miljoen ter ondersteuning van leiders in de EU en het VK in de wereldwijde sectoren Games, Esports en Digital Sports. De partners zullen het fonds gebruiken om de groei van bijna 20 vernieuwers op het gebied van games en sport in het VK en Europa te versnellen.
Fonds team leden
Het fonds team van 10 comprisezijn de volgende leden.
- Simon Cornwell, een voormalig lid van het partner- en investeringscomité bij de Europese toptechnologie VC Amadeus Capital en de mede-oprichter en CEO van film- en televisiestudio The Ink Factory.
- Spike Laurie, gerespecteerd voormalig directeur bij ESL en Warner Bros Interactive Entertainment
- Thomas Martens, oprichter CEO van Global Sportnet en pionier van Europese voetbalrechten bij UFA Sports
- Alistair Hopkins, een deep tech-specialist met meer dan 20 jaar ervaring in games, sport en netwerktechnologieën en technologiepatenten en IP.
Vindt de juiste balans!
Gewoonlijk zal het bedrijf in de post-seed-fase investeren Serie A en B. De investering ondersteunt deeptech-ondernemers en creatieve studio's in de sectoren Games, Esports en Digital Sports en in sectorspecifieke toepassingen van AI, Wearables, Big Data, AR- en VR-technologieën, streaming, mobiel en cloud.
Aangezien het alle drie de sectoren bestrijkt, vindt Hiro Capital een evenwicht tussen sectorgerichte patroonherkenning en een breed scala aan schaal en kansen. Het biedt macroblootstelling aan de drie snelgroeiende sectoren van het nieuwe gaming economie samen met gereputeerde oprichters met een ondernemersachtergrond.
Hiro Capital vult het gat
Vorig jaar overtroffen de wereldwijde inkomsten in de sectoren Games, Esports en Digital Sports die in de muziek, video en Hollywood in het VK/EU. Welnu, Europa produceerde 123 titels voor pc- en consolegames, wat hoger is dan de 103 en 78 uit respectievelijk Azië en Amerika. Veel grote sportcompetities en vernieuwers op het gebied van sporttechnologie worden ook geleid door de EU/VK. Om deze groei te stimuleren, ontwikkelde de helft van de top 30 mobiele games over de hele wereld zich in de EU/VK. Alleen al in het VK zijn er 2500 gamestudio's.
Hoewel deze regio een toonaangevende maker is in dit segment, ontvangt slechts 2% van deze studio's VC-financiering. En de totale generalistische VC-investering in Europa in 2018 bedroeg slechts 20% vergeleken met die in de VS. Gezien het feit dat er een significant is investering gat in het lokale groeikapitaal als gevolg van mismatch tussen vraag en aanbod en Hiro Capital vult het.
Stock foto van REDPIXEL.PL/Shutterstock
Blijf op de hoogte Silicon Canals voor meer Europese technologie news.
Lees ook