Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR)-oplossingen worden vaak als onvolledig beschouwd als we het hebben over hun toepassing in de commerciële ruimte. Je hebt vast wel eens gehoord van die ene grote winkel die een VR-app-ervaring heeft, zodat je dingen in VR kunt uitproberen voordat je ze koopt. Dat werkt echter niet altijd zo goed, omdat er geen echte feedback of gevoel is van de producten die u ervaart.
Hoewel, gevestigd in Londen startup Hyper heeft een innovatief Mixed Reality (MR) co-design platform bedacht dat als oplossing dient voor de bottleneck. Geboren uit de EIT Digitaal-ondersteunde "HyperCRC" -innovatieactiviteit, Hyper heeft een ruimtelijk ontwerpplatform geïntroduceerd, dat met succes VR kan samenvoegen met fysiek echte, bewegingsgestuurde modellen.
Besparing van tijd, geld en materialen
Prototyping is misschien wel een van de belangrijkste processen in de levenscyclus van elk product. het is noodzakelijk om talloze iteraties te doorlopen voordat u tot een product komt dat voldoet aan de eisen van de klant. Dit kan echter enorm veel tijd, kapitaal en materialen in beslag nemen, wat leidt tot meer verspilling. Met de oplossing van Hyper kan de efficiëntie van de prototypefase aanzienlijk worden verhoogd.
Het bedrijf heeft zijn oplossingen al gedemonstreerd en bewezen aan de Thales Group, een Franse multinational. Thales is sterk vertegenwoordigd in het Verenigd Koninkrijk en ontwerpt, produceert elektrische systemen en levert diensten voor defensie, transport, ruimtevaart en veiligheidsmarkten.
Hoe uniek is Hyper?
Zoals hierboven vermeld, Hyper biedt een platform voor ruimtelijk ontwerp dat VR combineert met modellen met motion-tracking die echt zijn. Het bedrijf heeft een standaard ontwerppakket waarmee klanten kunnen schakelen tussen 40 soorten materialen en vier objecten kunnen aanpassen in vier meeslepende 3D-omgevingen. Bovendien stelt de technologie de klanten van het bedrijf in staat om op afstand samen te werken en samen te ontwerpen.
Een ander opmerkelijk punt is dat Virgin Galactic Hyper begeleidt via workshops en demonstratietesten. De startupHet mixed reality-co-designplatform van het bedrijf zou zelfs kunnen worden gebruikt om toekomstige ruimtehavens te helpen ontwerpen.
Hoe werkt het?
Op de EIT Digital Conference die begin september van dit jaar plaatsvond, gaf Hyper een demo van zijn technologie aan gebruikers. Met een VR-headset en een echte vliegtuigstoel werden de gebruikers naar de VR-ruimte van de romp van een vliegtuig getransporteerd, waar ze de stoel ervoor konden aanraken, hun stoel konden verplaatsen, de dienbladtafel konden uitklappen voor toegang tot een verborgen besturingsinterface en meer acties konden uitvoeren. Bovendien kan het bedrijf met behulp van Mixed Reality-programmering gebaren gebruiken om de virtuele ruimte te veranderen.
Door bijvoorbeeld verschillende materialen op de bekleding van de stoel ervoor aan te raken, stelde de 'patch selector'-tool gebruikers in staat om de kleur van het materiaal van de stoel te zien veranderen. Deze wijzigingen worden doorgevoerd naar alle stoelen in de virtuele cabine en het is ook mogelijk om veranderingen in materialen te bekijken met wisselende lichtomstandigheden. Virtuele bedieningselementen maken het mogelijk om de verlichting van de VR-ruimte van dag naar nacht te schakelen, de zitafstand te wijzigen en nog veel meer.
“HYPER opent nieuwe zintuigen voor het meeslepende ontwerpproces. We kunnen nu mock-versies van complexe interieurs 3D printen en gebruiken om belangrijke keuzes te maken voor de retail, automotive en ruimtevaart travel ervaringen van morgen. Digitaal verbeterde winkelruimtes, zelfrijdende auto-interieurs en ruimtevaartsimulaties kunnen nu worden ontworpen en hypergepersonaliseerd voor klanten en klanten, met behulp van HYPER, "de startupaldus de mede-oprichters van Nathan Sparshott, Gareth Southall en Yates Buckley.
Afbeeldingscredits: Hyper
Blijf op de hoogte Silicon Canals voor meer Europese technologie news.
World Summit AI 2019 is terug, zo kun je 20% korting krijgen