Met het einde van het jaar in zicht, is het tijd om terug te blikken op wat 2016 te bieden had. Wat wel duidelijk is, is dat de startup de industrie bloeit nog steeds, met veel jonge ondernemers die tal van innovatieve, disruptieve ideeรซn hebben voor de toekomst. De komende dagen blikken we terug op de startups die ons bijzonder opvielen, en vraag hen naar 2016 en hun plannen voor de toekomst. Vandaag: het hele lichaam virtual reality pak van VRee.
Maak je klaar voor een nieuwe realiteit
Nu de echte wereld slechter wordt, is dat geen verrassingrise dat het alternatief gedijt. Virtual reality is hot, en Eindhoven startup VRee maakt er het beste van. Hun VR-platform verbindt de echte realiteit met de virtual reality. Het belangrijkste kenmerk is hun volledige lichaamspak, dat de bewegingen van spelers volgt en vertaalt naar de virtuele omgeving. Dit heeft het bedrijf niet alleen behoorlijk wat aandacht opgeleverd, maar ook behoorlijk wat startkapitaal. Oprichter Andy Lรผrling is blij met hoe de realiteit van 2016 is verlopen: "Het was een ongelooflijk jaar, zonder noemenswaardige nadelen."
Google, Oculus en HTC
โWe begonnen de volgende fase van het bedrijf met een nieuwe, passende naam VRee, waar we ons voorheen VRC noemden. Samen met Pillow's Willow VR Studios hebben we een eerste succesvolle speelbare demo van VRisb ontwikkeld. Het is een actieve eSport waarbij je daadwerkelijk een frisbee-battle speelt in een virtuele omgeving. We hebben ook multiplayer-ervaringen voor het hele lichaam mogelijk gemaakt in VR, terwijl toeschouwers de game in realtime kunnen volgen of er zelfs mee kunnen werken. En we zijn ook in contact gekomen met veel interessante mensen en bedrijven. Bedrijven als Google, Oculus, HTC, maar ook verschillende eSports-providers en contentontwikkelaars.โ
Onbekend geldbedrag
2017 belooft ook een behoorlijk goed jaar te worden voor VRee, ook vanwege de grote berg geld die ze hebben weten binnen te halen. Eind dit jaar, een paar weken geleden, maakten ze bekend dat ze hun eerste financieringsronde hadden opgehaald. Het bedrag wordt niet bekendgemaakt, maar blijkbaar is het genoeg om voor Lรผrling het hoogtepunt van het jaar te worden: โHet veiligstellen van de financiering was de grootste stap die we hebben gezet. Hierdoor is het mogelijk om het uit te breiden team en onze groei versnellen.โ
2017: een nieuwe top
โHet voelt alsof we in 2016 een berg hebben beklommen. En met de financiering en de demo van ons product hebben we de top bereikt. Maar vanaf die top zien we een veel hogere berg die we in 2017 willen beklimmen. Dat betekent dat we komend jaar de eerste commerciรซle try-outs gaan doen en dit voorjaar ons eerste eSports-toernooi willen organiseren. Het doel voor 2017 is om een โโwereldwijde lancering te hebben om het VRee-platform op de kaart te krijgen en om extra fondsen te werven. En begin 2017 zullen we iets heel gaafs over onze organisatie aankondigen. We kijken hier erg naar uit, want het heeft nu al een positieve impact op VRee.โ