Webbrowsermaker en internetmerk voor consumenten, Opera, is in het bezit gekomen van YoYo Games, de maker van de 2D-game-engine, voor een bedrag van $ 10 miljoen (ongeveer € 8.2 miljoen). Het heeft ook zijn Opera gelanceerd Gaming afdeling.
Stuart Poole, algemeen directeur van YoYo Games, en Russell Kay, CTO, blijven beiden aan het hoofd van het bedrijf.
Opera Gaming divisie
Krystian Kolondra, EVP Browsers bij Opera, zegt: “We zijn erg enthousiast om te gaan werken met de team bij YoYo Games. We zien het Game Maker Studio-platform als een ideale aanwinst om onze wereldwijde ambities in aan te vullen gaming, en om bekendheid en verkeer naar ons te stimuleren Opera GX gaming browser."
Opera GX, YoYo Games en GameMaker zullen zich verenigen onder Opera Gaming, gericht op innovatie in de hele gaming, game-ontwikkeling en browserervaring. “We kijken ernaar uit om Opera GX verder te laten groeien en de groei van GameMaker te stimuleren als onderdeel van een breder ecosystem, waardoor het toegankelijker wordt voor beginnende gebruikers en het wordt ontwikkeld tot 's werelds toonaangevende 2D-game-engine die wordt gebruikt door commerciële studio's', vervolgt Kolondra.
Opera Gaming zal zich richten op het versnellen van de groei van deze opkomende ecosystem, een combinatie van meer dan 7 miljoen zeer betrokken gamers die Opera GX gebruiken met miljoenen GameMaker-makers.
Met deze overname doet Opera inspanningen om zijn webbrowser, Opera GX, te differentiëren - een browser die speciaal is gebouwd voor gamers. Een "tuck-in acquisitie", vaak aangeduid als een "bolt-on acquisitie", is een type van acquisitie waarbij de overnemende vennootschap de overgenomen vennootschap fuseert tot een onderdeel van de overnemende entiteit.
Over YoYo Games
YoYo Games, gevestigd in Dundee, Schotland, werd in 2007 opgericht door Michel Cassius. Het biedt Studio, een platformonafhankelijke game-ontwikkelingstechnologie waarmee ontwikkelaars games kunnen maken in een enkele codebasis.
GameMaker Studio2 is volledig opnieuw ontwikkeld met bruikbaarheid en efficiëntie als kern, aangezien ontwikkelaars nu games kunnen maken en deze vervolgens kunnen publiceren om native op meerdere platforms te draaien, waaronder Android, iOS, HTML5, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows Desktop, OS X , Ubuntu, Windows UWP.
YoYo Games heeft jarenlang aan de GameMaker-engine gewerkt, en dat is ook zo downloaded meer dan 10 miljoen keer sinds 2012.
Wat doet GameMakerStudio?
Het is een geïntegreerde game-ontwikkeling software, op prestaties afgestemde 2/2.5D-engine die veel games aandrijft, waaronder hits als Risk of Rain, Undertale of Hyper Light Drifter op een uitgebreide reeks reguliere platforms.
Beginnen met het bouwen van games met Game Maker Studio vereist weinig tot geen codeervaardigheden. Door de uitgebreide functionaliteiten en het gebruiksgemak is de software verlaagt de toegangsdrempels en stelt een verscheidenheid aan creatieve mensen in staat om hun games tot leven te brengen.
Over Opera en Opera GX
Op basis van Noorwegen, Opera software werd in 1995 opgericht door Geir Ivarsøy en Jon S. von Tetzchner. Het ontwikkelt webbrowsers voor mobiele telefoons en desktops, mobiele betalingsdiensten en artificial intelligence oplossingen. Het bedrijf is genoteerd aan de NASDAQ-beurs.
In 2019 lanceerde Opera Opera GX, een browser gebouwd voor gamers met functies zoals aanpassingsopties, geluidseffecten, achtergrondmuziek, een gaming-geïnspireerd ontwerp, evenals CPU-, RAM- en netwerkbandbreedtebegrenzers die ervoor zorgen dat de browser minder bronnen verbruikt en meer van de computerbronnen overlaat voor gaming.
Opera GX heeft het afgelopen jaar een enorme groei doorgemaakt met een gebruikersbestand van meer dan 7 miljoen zeer betrokken maandelijks actieve gamers. Het gebruikersbestand van Opera GX is tussen 350 en december 2019 met 2020 procent gegroeid en blijft in hoog tempo groeien. Het lanceerde onlangs ook de Discord-server, die al snel nummer één werd in de Science & Tech-gemeenschap met meer dan 240 leden.
Kolondra zegt: “We staan aan de vooravond van een verandering waarin steeds meer mensen niet alleen games gaan spelen, maar ook games gaan maken en publiceren. Game Maker Studio2 verlaagt de toetredingsdrempel voor iedereen om te beginnen met het maken van hun games en deze aan te bieden op een breed scala aan webondersteunde platforms, van pc's tot mobiele iOS/Android-apparaten en consoles.'
Kolondra vermeldt ook dat het bedrijf niet van plan is om exclusieve games te maken die alleen met de Opera GX-browser kunnen worden uitgevoerd, aangezien het doel is om een gemeenschap rond Opera GX-gebruikers te creëren, maar ook om GameMaker Pro 2 beschikbaar te maken voor degenen die cross-platform willen maken. spellen.
Volgens Kolondra zijn goede browserprestaties essentieel voor zelfs 2D gaming, en om die prestaties op mobiele apparaten en laptops te behouden, evenals variabele bandbreedte en connectiviteit, moet men buiten de traditionele applicatie-silo's denken. Hij voelt: “De grens tussen het bouwen van goede games en goede browsers is al jaren aan het eroderen – met gaming interactiviteit tussen internetverbindingen neemt toe en browsers worden steeds multifunctioneler en geavanceerder.”