GaaS (Gaming as a Service) is een nieuwe trend die de waarde van de gaming industrie. Deze trend heeft de levenscyclus van games verlengd en ontwikkelaars geholpen een hogere ARPU te behalen. Ook de relatief hogere online video gaming trend heeft geresulteerd in een toename van de hoeveelheid meertalige data-assets die moeten worden opgeslagen, beheerd en gedeeld met zowel externe als interne medewerkers. Dit is wat Gridly, het CMS van de volgende generatie voor videogames met Zweedse lokalisatie en software startup gaat moeiteloos om.
Wat doet Gridley?
Gridly is een collaboratief headless CMS voor meertalige GaaS-projecten met zijn krachtige API, ingebouwde functies, browsergebaseerde spreadsheet-UI, etc. die lokalisatie en frequente updates aankan. Gridly helpt bij het maken, vertalen, beheren en bijwerken van inhoud op één plek. Met Gridly kunnen ontwikkelaars dialogen, in-game teksten, audio-, video- en afbeeldingsbestanden, vertalingen, prijzen en beschrijvingen van in-app-aanbiedingen en gameplay-gegevens opslaan.
Gridly is ontwikkeld door ex-game-ontwikkelaars en oprichters (Christoffer Nilsson en Mattias Wennerholm) van het game-lokalisatiebedrijf LocaliseerDirect, dat achter LocDirect staat, een tool voor het lokaliseren van games die wordt gebruikt door King, Scopely, WB Games, Square Enix, Rebellion, Capcom en andere bekende bedrijven over de hele wereld.
Zorgt voor bijna € 1 miljoen aan financiering
Zweedse lokalisatie en software bedrijf LocalizeDirect heeft een investering van SEK 10,264,530 (bijna € 995) binnengehaald van Entreprenörinvest, eigendom van de IKEA Family Foundation en een hele reeks Zweedse venture capital bedrijven en particulieren zoals Innovum Invest.
Deze investering zal worden gekanaliseerd naar de lancering en ontwikkeling van Gridly. Momenteel bevindt het collaboratieve headless CMS voor meertalige gameprojecten zich in de bètafase en zal in september van dit jaar worden uitgebracht.
“De trend die we de afgelopen jaren zien, is een verschuiving naar continue ontwikkeling van games – games as a service. In plaats van een eenmalige lancering, lanceren ontwikkelaars nu regelmatig nieuwe inhoud, vaak wekelijks, in meerdere talen. Het beheren van gamegegevens (zoals tekenreeksen, IAP, gameplay-variabelen) voor flexibele multiplatform- en meertalige releases is tijdrovend en kan snel uit de hand lopen. Gridly faciliteert dit proces, waardoor het product teams om efficiënter, zowel qua tijd als qua kosten, samen te werken”, zegt Christoffer Nilsson, algemeen directeur van LocalizeDirect.
Krijgt nieuwe raad van bestuur!
Ook de bestaande investeerder Jan Andersson, een oprichter en voormalig CEO van ReadSoft (omgedoopt tot Kofax), treedt toe tot de raad van bestuur van het bedrijf. “De vraag naar flexibele, hoogwaardige lokalisatietechnologie en -diensten zal blijven groeien. Het is al een belangrijke succesfactor in de game-industrie, maar het is duidelijk dat de behoefte aan lokalisatie ook op veel andere gebieden snel groeit. LocalizeDirect is zeer goed gepositioneerd om te groeien in deze markt en Gridly heeft het potentieel om de voorkeursoplossing te worden voor veel bedrijven in veel sectoren”, benadrukt Jan Andersson, bestuurslid van Entreprenörinvest en Innovum Invest.
Credits hoofdafbeelding: LocaliseerDirect