De VR streamingplatform is ongetwijfeld spannend! Waarom? Omdat je hiermee in de cockpit van Rafale kunt zitten, op een andere planeet kunt staan, door de stad kunt slingeren als Spiderman, en nog veel meer. In zekere zin stelt het VR-streamingplatform ons in staat om onze kinderfantasieën opnieuw te beleven! Net als bij elke andere technologie zijn ook de mogelijkheden die het biedt enorm.
Met VR-streaming creëren veel bedrijven duurzame verbindingen door ervaringen te delen. Een daarvan is gevestigd in Praag LIV, een gamestreamingplatform van de volgende generatie dat wil maken VR gaming leuker om naar te kijken.
Zakt € 2.3 miljoen in om de streamingtechnologie te verbeteren
Onlangs heeft LIV $ 2.6 miljoen (€ 2.3 miljoen) aan financiering opgehaald om zijn streamingtechnologie te versnellen, meer gamestudio's van derden te integreren en de ontwikkeling uit te breiden team. De Series A-financieringsronde werd geleid door Hiro Capital met deelname van Credo Ventures en Seedcamp.
Lucas Alvarez, de Managing Partner van Hiro, zei:
Hiro is verheugd om te investeren in LIV als de tweede deal van ons fonds en als onze eerste in Esports/Streaming. Doom en zijn team zijn superslimme, gepassioneerde gamers en streamers, die leven en ademen in de Mixed Reality-wereld, die ze versterken met LIV. Hoewel de VR-markt nog klein is, is het streamingpubliek enorm.
Sneeuwbrij!
Het is vermeldenswaard dat Hiro Capital en LIV voor het eerst met elkaar in contact kwamen in Slush Helsinki in november 2018. En deze Serie A-investering valt samen met Slush 2019. Als u het niet weet, Slush is de wereldleider startup en tech-evenement dat ontmoetingen tussen de oprichters van startups en investeerders.
Gamestreamingplatform van de volgende generatie!
LIV, opgericht in 2016 door AJ Shewki (Dr. Doom), Steffan "Ruu" Donal, is een gamestreamingplatform van de volgende generatie, gebouwd om Virtual Reality streamers en gamestream-publiek om in realtime contact te maken met hun favoriete livestreamers en games. De eigen technologie van het bedrijf plaatst echte mensen in digitale werelden en zendt hun ervaringen in realtime uit naar de wereld.
Dr. Doom, CEO en mede-oprichter van LIV zei:
In VR is je lichaam de controller, en dat is een deel van de magie. Als speler ben je volledig ondergedompeld in VR, maar tenzij we het lichaam van de speler kunnen laten zien in interactie met zijn VR-omgeving, loopt het 2D-streampubliek mis. En zo zijn we begonnen - we wilden de VR-kijkervaring naar een hoger niveau tillen.
Ultieme VR-kijkervaringen
Met dit platform wil het bedrijf game-ontwikkelaars, streamers en doelgroepen met elkaar verbinden om de ultieme VR-kijkervaringen te creëren.
Tot op heden is het VR-platform geïntegreerd in honderden games van toonaangevende ontwikkelaars zoals Beat Games, Cloudhead Games, Survios en duizenden VR-streamers, waaronder Ragesaq en VROasis. Bovendien heeft het tot nu toe wereldwijd meer dan 1.5 miljard views verzameld in door LIV aangedreven gamestreams op Twitch, Mixer, YouTube, enz.
Doom toegevoegd:
Onze volgende releases zullen dynamische belichting, voortgangssystemen en andere coole functies toevoegen, aangezien het LIV Play-platform een grootschalige MMO voor live wordt gaming toeschouwersschip. We zijn erg blij om investeerders zoals Hiro, Credo en Seedcamp binnen te halen die onze visie op de toekomst delen.
Om een grotere acceptatie te stimuleren, moeten de bedrijven tegelijkertijd werken aan zowel de vooruitgang in VR-streamingtechnologieën als het verbeteren van netwerktopologieën. Als gevolg hiervan zal het meer makers van inhoud inspireren om VR naar hun inventaris te ontwikkelen.
Afbeelding tegoed: LIV
Blijf op de hoogte Silicon Canals voor meer Europese technologie news.