Con sede en austria Blackshark.ai, una empresa que proporciona información planetaria mediante la extracción automática de información de imágenes de satélite, ha recaudado 20 millones de dólares (aproximadamente 17.47 millones de euros) en una nueva ronda de financiación.
El enfoque de la empresa es acelerar la accesibilidad a los datos e información geoespaciales a escala e impulsar la innovación del metaverso. Metaverse simplemente se refiere a la idea de una plataforma virtual compartida a la que las personas pueden acceder a través de diferentes dispositivos y donde pueden moverse por entornos de forma digital.
Inversores en esta ronda
La inversión fue codirigida por el fondo de riesgo de Microsoft M12 y Point72Ventures, ambos uniéndose a un sindicato con el inversor existente Markus Wagner, fundador de i5invest.
Samir Kumar, MD en M12, dice: "Al igual que muchos otros, primero conocí las capacidades de blackshark.ai en función de su contribución al nuevo Microsoft Flight Simulator, pero rápidamente se hizo evidente que las aplicaciones de su tecnología se extienden mucho más allá. gaming. ¡Blackshark está en camino de desarrollar un nuevo tipo de mapa base 3D semántico de todo el planeta que incluye un gemelo digital de todas las estructuras en la superficie de la tierra!
Con esta recaudación de fondos, el cofundador de Google Earth, Brian McClendon, el ex director ejecutivo de Airbus Defence and Space, Dirk Hoke, y el director ejecutivo de Applied Intuition, Qasar Younis, se unirán como asesores de la junta.
¿Cómo se utilizarán los fondos?
Los ingresos de esta ronda ayudarán a la compañía a acelerar la accesibilidad de su plataforma en todas las industrias al aumentar la comercialización global. team así como científicos de datos y desarrolladores.
Michael Putz, cofundador y director ejecutivo de blackshark.ai, dice: "Nuestra visión es democratizar el acceso a los datos geoespaciales y ayudar a habilitar la próxima generación de tecnología que se construirá sobre un gemelo digital de nuestro mundo físico".
Un mapa digital en 3D de la infraestructura de la Tierra
Fundado en 2020 por Brad Young, Michael Putz y Thomas Richter, Blackshark.ai proporciona un gemelo digital 3D de la Tierra mediante la extracción de información de imágenes satelitales y la reconstrucción de atributos detectados en 3D fotorrealista. El proceso es completamente automático.
Según la compañía, un escalable AI construye el núcleo de la plataforma blackshark, detectando características globalmente con precisión y velocidad. Michael Putz explica: “Nuestra plataforma puede procesar petabytes de datos satelitales casi en tiempo real y extraer con precisión información semántica, como huellas/alturas de edificios, uso del suelo, masas de agua o activos de infraestructura como calles o vías férreas. Esta información por sí sola es valiosa para muchas industrias y se usa como una capa adicional de entrada para la plataforma blackshark.ai para reconstruir el mundo físico en 3D”.
El año pasado, Blackshark debutó con su contribución a Microsoft Flight Simulator, que representa todo el planeta en 3D fotorrealista al construir sobre la potencia de computación masiva y un enfoque novedoso de la IA.
Desde entonces, la tecnología se lanzó como una plataforma que hace que los datos geoespaciales y los entornos de simulación 3D estén disponibles a escala global.
Las aplicaciones que se ejecutan en la plataforma blackshark.ai incluyen casos de uso para el gobierno, inteligencia geoespacial, ayuda humanitaria, metaverso/AR, simulación para conducción y vuelo autónomos, monitoreo de deforestación, seguros, ciudades inteligentes y más. Actualmente, la empresa atiende a grandes clientes a nivel mundial con una team de más de 100 personas con sede en Silicon Valley, EE. UU. y Graz, Austria, el centro de visión artificial de Europa.
Blackshark también está desarrollando un Globe Plugin que actualmente está disponible en versión beta cerrada a pedido. Varias empresas ya han estado integrando Globe Plugin y SDK en su cadena de herramientas de simulación en estrecha colaboración con el desarrollo team. La disponibilidad general en Unreal Engine Marketplace está prevista para principios de 2022.
A principios de este mes, la empresa recibió una Epic MegaGrant que se utilizará para acelerar el desarrollo del complemento.