Malmo, con sede en Suecia coherencia, startup trabajando en el desarrollo de un marco para desarrolladores de juegos, anunció el jueves que ha recaudado 8 millones de dólares (aproximadamente 7.4 millones de euros) en una nueva ronda de financiación para apoyar el desarrollo de su tecnología de red.
Según un comunicado, los fondos apoyarán la coherencia para hacer crecer su team y extender su tecnología a los creadores de juegos, ofreciendo oportunidades para democratizar el desarrollo de experiencias multijugador en tiempo real.
Inversionistas
La ronda fue liderada por Griffin Gaming Socios, un venture capital empresa que se enfoca en invertir en el amplio gaming ecosystem. La ronda también contó con la participación de varios otros inversores.
Coherence dice que está encantada de trabajar con Griffin, ya que es reconocida por su experiencia y conocimiento en la identificación de empresas innovadoras. La compañía de cartera de inversiones de Griffin incluye Discord y Overwolf, entre otras.
Anthony Palma, socio de Griffin, dice: "Estamos encantados de trabajar con el talentoso team en coherencia para crear la próxima generación de tecnología multijugador para juegos. Como ex desarrollador de juegos, conozco los desafíos que Dino y su team se dirigen a los creadores de primera mano. Estamos entusiasmados de verlos empoderar a más creadores de juegos para crear experiencias multijugador escalables y complejas con coherencia”.
Cree y ejecute juegos multijugador escalables en minutos
Coherence es un motor de red, una plataforma y una serie de herramientas y complementos para un entorno de desarrollo de juegos creado para democratizar la forma en que los desarrolladores crean experiencias conectadas. La misión de la empresa es dar cualquier juego desarrollador, independientemente de lo técnicos que sean, el poder de hacer un juego conectado.
La empresa fue fundada en 2018 por el cofundador de Playdead, Dino Patti, después de una serie de conversaciones con el fundador de Unity, David Helgason. nivel C de coherencia team incluye al cofundador y CTO Tadej Gregorcic, quien ha trabajado con Supercell, LG y Adidas, así como al COO Senta Jakobsen, con experiencia en Radical Entertainment, DeNA, Crytek, THQ Nordic y DICE.
Coherence es una plataforma abierta y escalable para crear juegos multijugador y mundos virtuales. Inicialmente se lanzará con un SDK de Unity y un complemento (con otras plataformas a continuación) y permite a los desarrolladores tener un prototipo de multijugador en funcionamiento en cuestión de minutos. La plataforma pretende hacer que la creación, prueba e implementación de juegos en red sea más fácil que antes, haciendo que el desarrollo de juegos multijugador sea accesible para todos.
Dino Patti dice: “Las experiencias multijugador en tiempo real todavía tienen un potencial significativo sin explotar. Hay tantos obstáculos cuando se trata de hacer juegos multijugador que pueden cerrar efectivamente el proceso creativo al principio del desarrollo de un juego. Con coherencia, queremos romper esas barreras”.
En esencia, la coherencia afirma tener un motor de red 'poderoso' diseñado para maximizar el rendimiento y minimizar el uso del ancho de banda. Se basa en una arquitectura de entidad-componente-sistema y flujos de bits con compresión delta, cuantificación, control de frecuencia de tiempo de ejecución, LOD-ing, gestión de intereses y muchas otras características.
La infraestructura back-end de Coherence escala automáticamente cualquier cosa, desde juegos basados en sesiones hasta mundos virtuales, y permite a los desarrolladores cargar y compartir fácilmente sus compilaciones de juegos.
Actualmente, la coherencia tiene una serie de nuevas ofertas de trabajo. Puede aplicar aquí.