Con sede en París Homa, una empresa que se especializa en la publicación, adquisición de usuarios y monetización de juegos móviles, anunció el miércoles que ha recaudado 100 millones de dólares (aproximadamente 102.85 millones de euros) en una ronda de financiación de Serie B.
Desde su creación en 2018, Homa ha recaudado un total de $165 millones. La compañía había recaudado $ 65 millones en su ronda Serie A. Y desde entonces, afirma haber podido expandir su teams con más de 160 personas, tecnologías desarrolladas y reorganizadas bajo "Homa Lab", y mantienen tasas de crecimiento sobresalientes de +117 por ciento año contra año.
Inversores en esta ronda
La inversión fue codirigida por Quadrille Capital y Headline, con la participación de Northzone, Fabric Ventures, Bpifrance, Eurazeo y Singular.
Jonathan Userovici, socio de Headline, dice: “Homa está construyendo la plataforma de referencia para la creatividad de los juegos. Los creadores pueden concentrarse en dejar volar su imaginación y crear el juego de sus sueños. Homa se asegura de que puedan competir con los estudios grandes y bien financiados con los mismos medios. No sólo Daniel, Olivier y los team Construí herramientas súper fuertes para idear, publicar, adquirir usuarios y monetizar mejor y más rápido. También entienden los datos y la ciencia detrás de las tendencias y ayudan a otros a beneficiarse de ellas. Cuando Homa crece, mil personas alrededor del mundo crecen con él”.
Utilización de capital
Homa dice que utilizará los fondos para escalar su negocio a través de inversiones en tecnología y productos de datos, aprovechando un grupo de talentos globales, ejecutando nuevas asociaciones y realizando adquisiciones estratégicas.
La compañía dice que Homa Lab será un área clave de inversión, y se espera que los lanzamientos significativos agreguen más valor al conjunto de herramientas de los creadores en los próximos meses.
Daniel Nathan, cofundador y director ejecutivo de Homa, dice: "Esta nueva ronda de financiación es un testimonio de la ambición ilimitada de nuestro team. La tecnología de Homa está ayudando a los estudios de juegos de todos los tamaños a elevar su potencial, comenzando por trabajar en la idea correcta, acelerar la producción, tomar mejores decisiones con los datos y distribuir su aplicación en todo el mundo. Estamos emocionados de ayudar a muchos más estudios y conectar a los jugadores con increíbles gaming experiencias."
Una plataforma para crear y publicar juegos móviles
Fundada en 2018 por Daniel Nathan y Olivier Le Bas, Homa crea herramientas que ayudan a los creadores de juegos a ser más productivos en cada etapa del proceso de creación y publicación de aplicaciones. Con la ayuda de las herramientas de Homa, la compañía dice que los creadores de juegos pueden trabajar más rápido que nunca (la mayoría de los juegos se crean en cuestión de semanas en lugar de meses) y aumentar sus posibilidades de éxito.
Homa Lab hace posible esta velocidad, gracias a la plataforma tecnológica de la editorial que brinda a los estudios información sobre el mercado, ideas, análisis y capacidades de prueba A/B. En la misma plataforma, los creadores pueden comenzar a utilizar Homa Lab para construir su primer prototipo, monetizarlo y optimizar el crecimiento de su primer éxito.
Desde sus inicios, Homa ha publicado más de 80 juegos, que han sido downloaded por más de mil millones de personas en las categorías de género hiper casual, arcade inactivo, casual y tablero, y continúa desarrollando su huella en el móvil gaming ambiente. Entre estos juegos, Merge Master se lanzó en enero de 2022 y, según afirma la empresa, se ha convertido en el más downloaded juego móvil en el mundo.
Colaboración con Sorare
Con el fin de crear nuevas experiencias en el ámbito web3, Homa se ha asociado con web3 gaming gigante Tan raro. Esta cooperación permite que los mundos virtuales y las economías sean propiedad de sus creadores, contribuyentes y participantes y los administren, básicamente reinventando cómo los artistas pueden proporcionar valor a los jugadores.
Homa quiere crear un mundo de juegos interconectados y ofrecer a los fanáticos la propiedad de sus personajes favoritos de Homa, como Valentine de SkyRoller, que tiene 255 XNUMX seguidores en TikTok.
Max Mersch de Fabric Ventures dice: “El motor Homa ha permitido a los desarrolladores y estudios producir juegos exitosos con una caja de herramientas basada en datos enfocada en optimizar los bucles centrales del juego y la monetización. Habiendo trabajado con empresas como Sorare, Decentraland y Axie Infinity, estamos convencidos de que la introducción de activos digitales en los juegos móviles es la próxima gran evolución que creará economías virtuales completas y llevará a los primeros mil millones de usuarios a Web3”.