Con sede en Londres Pixaera, una plataforma de aprendizaje inmersiva basada en juegos denominada 'Roblox for Enterprise', anunció el jueves que ha recaudado 5.7 millones de dólares (aproximadamente 5.69 millones de euros) en una ronda de financiación inicial. La compañía tiene como objetivo traer juegos de alta calidad de los mejores estudios del mundo al mundo profesional.
La financiación consta de dos rondas: $ 1.2 millones de pre-Seed y $ 4.5 millones liderados por un inversor de EMEA en etapa inicial LocalGlobe. La ronda también contó con la participación de los fundadores de FACEIT, una gaming plataforma, ERM, líder en el sector de servicios de energía renovable, y York IE.
Cerrando la brecha de aprendizaje
Mousa Yassin, un hombre de negocios experimentado y un jugador entusiasta, lanzó Pixaera en 2020. A través de su experiencia jugando juegos como Final Fantasy, World of Warcraft y otros, vio cómo los videojuegos convincentes pueden enseñar a los jugadores habilidades importantes como la resolución de problemas, el pensamiento creativo, teamtrabajo y establecimiento de objetivos.
Yassin dice: “Empecé a preguntarme por qué el gaming la industria, siendo tan sofisticada y tecnológicamente madura, no se había planteado construir para el mundo empresarial y profesional. Había una gran brecha entre la forma en que los jugadores aprenden y colaboran de manera orgánica y fluida en juegos exitosos, con las experiencias de aprendizaje más antiguas y poco atractivas por las que todos hemos pasado como empleados, incluso en roles donde hay mucho en juego”.
“Los jugadores gastan voluntariamente cientos de horas desarrollando sus habilidades mientras que, por el contrario, las empresas pagan grandes sumas por el contenido en línea que debe ser forzado en su fuerza de trabajo y no ofrece valor real”, agrega Yassin.
Pixaera ofrece una selección de imágenes inmersivas VR y juegos basados en PC como una alternativa para permitir que los empleados vean videos de capacitación extensos o participen en ejercicios de capacitación del mundo real, frecuentemente costosos. Cada módulo se crea utilizando las herramientas de desarrollo de Pixaera para cumplir con los requisitos de capacitación en seguridad, liderazgo, salud mental y cuestiones técnicas.
Según la compañía, ha abordado grandes normas de la industria que son relevantes para millones de empleados cada año. Shell, GE, BP y otras empresas utilizan el producto. Desde su lanzamiento, miles de trabajadores han utilizado los juegos de aprendizaje de Pixaera para desarrollar sus habilidades, y el 98 por ciento de ellos afirmó que prefería Pixaera a cualquier otra capacitación en su industria.
Yassin agrega: “No hay ninguna razón por la cual VR/MR y gaming no pueden ser las principales herramientas para el aprendizaje profesional y la colaboración en cualquier industria, en todo el mundo; a medida que se desarrolla la tecnología, las aplicaciones son infinitas”.
Resumen sobre Pixaera
Pixaera es una profesional gaming plataforma. Ofrece una ubicación única para integrar, desarrollar, implementar, informar y administrar una lista de simulaciones de capacitación de próxima generación, incluidas las de seguridad, liderazgo, salud mental y otros temas.
Los empleados pueden aprender y perfeccionar sus habilidades, mientras ponen en práctica la instrucción teórica en entornos realistas una vez que se sumergen en los juegos de Pixaera a través de VR o PC. Pueden ensayar y repetir procedimientos a la perfección.
La plataforma de aprendizaje se puede vincular con el sistema de gestión de aprendizaje de cualquier cliente, lo que facilita que los alumnos se registren en las clases y reserven tiempo para el crecimiento. Una experiencia de una sola aplicación permite a los clientes capacitar en cascada a una fuerza laboral mundial.
Utilización de capital
Pixaera dice que usará las ganancias para expandir su team of gaming y software desarrolladores y hacer avanzar aún más el producto.
Yassin agrega: “Estamos pasando por una transición. El contenido de video es perdiendo cuota de mercado a mundos 3D interactivos. Una generación más joven ha crecido en línea, tan familiarizada con gaming como con un salón de clases y saben cuál prefieren. Reproduciendo la naturaleza divertida y absorbente de gaming, podemos transformar la forma en que los profesionales aprenden y se conectan entre sí en todos los sectores e industrias, con enormes implicaciones para la productividad y el éxito comercial”.