Con sede en Francia Polvos , startup que utiliza la grabación de vídeo y artificial intelligence para detectar automáticamente los puntos destacados de un jugador, ha anunciado que ha recaudado 14 millones de dólares (aproximadamente 11.5 millones de euros) en su ronda de financiación de la Serie A.
Según Stanislas Coppin, cofundador de Powder, “Gaming está en auge, y el video en dispositivos móviles está en auge, impulsado por la forma breve. Creamos un puente entre estos dos mundos. Para nosotros, es una rareza que a la gente le resulte tan difícil compartir lo mejor de sí gaming momentos con personas de ideas afines. Estamos trabajando para solucionar eso”.
Polvo en resumen
El polvo tiene como objetivo catalizar las interacciones sociales a través de gaming. Utiliza tecnología de aprendizaje automático para mejorar la experiencia de los jugadores al encontrar automáticamente videos destacados en su juego y mostrar su contenido a jugadores de ideas afines en la plataforma.
El startupLa plataforma de permite a los jugadores importar clips de juegos grabados en dispositivos móviles, PC y consolas. Luego, los jugadores pueden editar sus clips de juego con el editor de video Powder. La compañía afirma que un volumen igual de contenido proviene de cada plataforma.
Inversores en esta ronda
La ronda actual fue dirigida por Serena, un VC que invierte en empresas audaces, brindándoles experiencia a pedido y apoyo operativo en París, Nueva York y Singapur.
La ronda también contó con la participación de inversores como General Catalyst, Slow Ventures, Alven Capital, Bpifrance a través de su fondo Digital Venture, Secocha Ventures, Turner Novak y Kevin Hartz.
uso de este fondo
La compañía afirma que usará el capital para acelerar el ritmo de construcción de la infraestructura de video de las redes sociales. gaming. “Nuestro objetivo es crear puentes con gaming organizaciones de todo el mundo, comenzando por ayudar a los editores de juegos a ganar y retener audiencias de forma orgánica”, dice Stanislas.
Con la ronda Serie A, la financiación total actual de Powder es de unos 18 millones de dólares (aproximadamente 14.8 millones de euros). Antes de esto, la empresa ha recaudado una ronda inicial de 400 329 USD (aproximadamente 1.5 1.2 EUR); una ronda semilla de 1.3 millones de dólares (aprox. 1 millones de euros); y otra extensión de la ronda semilla de $ XNUMXM (aproximadamente € XNUMXM).
¿Todo sobre el polvo?
El startup fue cofundado por Stanislas Coppin, Barthelemy Kiss, Yannis Mangematin y Christian Navelot. La idea de Powder surgió en diciembre de 2019 cuando el team creó una comunidad en Discord (un sitio web de creadores comunitarios) para comprender cómo los jugadores creaban clips de juegos.
“La comunidad literalmente explotó y llegó rápidamente a más de 50,000 XNUMX miembros. Cuando nos dimos cuenta de cuánto deseaba la gente crear, editar y compartir clips de juegos, supimos que estábamos en algo que podría impactar a millones de jugadores en todo el mundo. gaming plataformas”, recuerda Stanislas.
Powder se lanzó oficialmente en la App Store el 10 de abril de 2020 y, desde entonces, tiene más de 1.5 millones downloads en su mayoría de los EE.UU.
Stanislas dice: “Creemos que cualquiera que juegue cualquier juego en cualquier plataforma durante tan solo 5 minutos puede crear contenido de video genial. Diez años después de la aparición de la cámara del mundo real -Instagram- ha llegado el momento de la aparición de la cámara del metaverso: Powder, en un momento en el que cada vez dedicamos más tiempo a los juegos. Una vez que Powder se convierta en la corriente principal, todos registrarán sin problemas su vida como jugadores y construirán sus identidades virtuales en un espacio seguro”.
Según Powder, los usuarios encuestados generalmente usan PC software para editar el contenido y toma un promedio de dos horas para editar un minuto de video. La empresa aspira a convertirse en la cámara del Metaverso. La gente vive cada vez más en línea, en juegos, y espera permitirles capturar sus mejores momentos aquí a perpetuidad.
Los juegos más populares publicados en la plataforma son multijugador. Van desde juegos de disparos en primera persona (Fortnite, Rainbow Six, Call of Duty) hasta mundos abiertos (Roblox, GTA, Animal Crossing), deportes (NBA 2K, Madden NFL, FIFA) y gaming sensaciones (Among Us, Fall Guys).
Existen plataformas que se adaptan a las interacciones sociales mientras gaming, como Twitch y Discord, y Powder se incluyen en esta categoría. Sin embargo, la compañía siente que es diferente del paquete. “Mientras que Twitch se enfoca en videos en vivo que son de larga duración, con relativamente pocos colaboradores y audiencias masivas, Powder aborda la larga lista de jugadores y se enfoca en videos cortos y asincrónicos”, menciona la compañía.