Basado en Berlín MATAR, Un nuevo redes sociales que tiene como objetivo promover interacciones positivas en línea para los adolescentes a través de juegos sociales gaming experiencias, anunció el jueves que ha recaudado 2.5 millones de euros en una ronda de financiación previa a la semilla dirigida por Accel.
Julien Bek, director de Accel, dice: "Estamos muy impresionados con la aplicación SLAY, tanto por su popularidad inmediata entre los adolescentes como por la teamEl objetivo positivo de mejorar la salud mental de los adolescentes en el mundo digital. Ya, el SLAY team ha visto que casi la mitad de sus usuarios activos lo usan todos los días escolares”.
La ronda también contó con la participación de Harry Stebbing's 20VC e inversores adicionales, incluido el cofundador y director ejecutivo de Supercell, Ilkka Paananen, el fundador de Behance, Scott Belsky, la estrella de fútbol Mario Götze, Kevin Weil (Scribble Ventures) y el músico Alex Pall (The Chainsmokers).
SLAY dice que utilizará los fondos para lanzar públicamente la plataforma en nuevos países, construir su producto y consumidor teams, y desarrollar aún más las características y la funcionalidad de la aplicación.
"Construido para difundir el amor y la positividad"
En los últimos años, las redes sociales han visto una rápida propagación de críticas y negatividad. Plataformas prominentes como Instagram y Facebook han estado bajo creciente crítica pública y de los medios sobre sus efectos en la salud mental de sus usuarios, así como fallas en términos de control de contenido y problemas de seguridad.
Esto es especialmente cierto para los jóvenes adolescentes como varios estudios han examinado cómo las redes sociales e Internet afectan su salud mental, revelando conexiones potencialmente dañinas con el estado de ánimo y las condiciones de salud mental.
Aquí es donde SLAY busca marcar la diferencia. La aplicación de red social tiene como objetivo ayudar a abordar la crisis de salud mental de los adolescentes al normalizar estas experiencias en línea y ya cuenta con más de 250,000 usuarios.
¿Qué es SLAY?
Fundada en 2022 por Fabian Kamberi, Jannis Ringwald y Stefan Quernhorst, SLAY es una aplicación "solo positiva" en la que los usuarios responden encuestas positivas sobre los demás. Permite a los usuarios felicitar a sus amigos y "ser honestos" a través del anonimato.
Fabian Kamberi dice: “El estado de las redes sociales hoy es peor que nunca. Mientras miles de millones de personas usan sitios como Instagram y TikTok para mantenerse en contacto con sus amigos y expresar su identidad en línea, una combinación de interacciones superficiales, discusiones divisivas y expectativas impulsadas por personas influyentes está teniendo un impacto muy negativo en la salud mental de los jóvenes. ”
“Siempre ha sido mi misión crear excelentes aplicaciones para adolescentes, por eso creamos SLAY para fomentar interacciones sociales positivas, seguras y significativas a través del poder de los cumplidos y los modos de juego positivos en la aplicación”, agrega Kamberi.
Cuando los usuarios inician la aplicación SLAY, se les presentan 12 preguntas que deben responder seleccionando a un usuario diferente (de su escuela, clase o grupo de compañeros) para felicitar de forma anónima.
Por ejemplo, la aplicación puede preguntarle a un usuario: "¿Quién me motiva a darlo todo?" Luego, pueden decidir cuál de los otros cuatro estudiantes de su escuela pagará por este "asesinato". Si responde correctamente las 12 preguntas al iniciar sesión, todos los usuarios podrán leer los elogios que han recibido, pero la identidad de la persona que hizo el elogio permanecerá en secreto.
SLAY, que ahora está disponible en dispositivos iOS y Android, se tradujo posteriormente a varios idiomas y está ganando popularidad en otras naciones, incluido el Reino Unido, donde se acaba de lanzar.