Con sede en Edimburgo, Escocia Gráficos de voz, una empresa que ofrece tecnología de animación facial a la industria del entretenimiento, anunció el miércoles que ha recaudado 7 millones de dólares (aproximadamente 6.22 millones de euros) en su ronda de financiación Serie A liderada por Sands Capital.
Utilización de capital
Speech Graphics afirma que utilizará los fondos para contratar empleados adicionales, crear asociaciones y expandir los productos y servicios disponibles para abordar una variedad de empresas.rise desde las ventas hasta el servicio en industrias como el comercio minorista, la atención médica, la banca y travel, entre otros.
Speech Graphics también informó que su crecimiento acelerado ha llevado a la empresa a ampliar su visión corporativa, creando una nueva empresa.rise-marca de frente- Compenetración.
Michael Graninger, socio de Sands Capital, dice: “Sands Capital invirtió en Rapport porque creemos que, con su enfoque revolucionario de IA, animación facial y experiencias profundamente colaborativas, Rapport está preparado para aumentar su presencia utilizando su motor Speech Graphics. Hemos estado siguiendo de cerca a Speech Graphics y no tenemos ninguna duda de que el team tiene la perspicacia técnica, la profundidad de la experiencia y el carisma para impulsar la expansión de Rapport hacia un éxito increíble”.
Animación facial guiada por voz
Speech Graphics ofrece tecnología de animación facial a la industria del entretenimiento, trabajando con clientes como Warner Brothers y Def Jam Recordings. La empresa surgió de la Escuela de Informática de la Universidad de Edimburgo en 2010 bajo el liderazgo de los fundadores Michael Berger y Gregor Hofer, y el veterano de la industria de los videojuegos Colin Macdonald.
Gregor Hofer dice: “Speech Graphics se fundó con la idea de que podemos llevar animaciones faciales realistas a los videojuegos utilizando tecnología patentada. Es un hito importante a medida que el mercado de la IA se acelera y una oportunidad única para que la marca Rapport se convierta en sinónimo de la tecnología que impulsa la animación facial basada en audio. Esta nueva expansión muestra perfectamente nuestra creciente ambición de expandir nuestra presencia en el mercado”.
Basado en más de 20 años de investigación y desarrollo en tecnología del habla y dinámica facial procesal, la empresa software produce animaciones faciales de alta calidad solo con audio, sin necesidad de captura de movimiento.
Las tecnologías Speech Graphics permiten a los productores de videojuegos ahorrar mucho tiempo, dinero y esfuerzo al interpretar los matices emocionales en las actuaciones de voz para generar un modelo detallado de los sistemas musculares involucrados en el habla.
¿Qué ofrece Rapport?
Rapport es una empresa de tecnología de animación facial impulsada por audio impulsada por el motor Speech Graphics. La compañía dice que la tecnología central del motor se basa en más de 20 años de investigación científica en lingüística, biomecánica, psicología, aprendizaje automático y gráficos por computadora. La plataforma en tiempo real de la empresa tiene como objetivo crear interacciones más naturales entre personas y máquinas.
Rapport ayuda a los clientes a crear interacciones personales con avatares digitales en cualquier lugar: en la web, en motores de juegos o en aplicaciones. La plataforma brinda acceso a la tecnología de avatar en tiempo real de Speech Graphics, junto con transmisión de baja latencia, animación en tiempo real en el navegador sin necesidad de complementos e inteligencia artificial emocional que interpreta la voz del usuario y responde en consecuencia.
Todo esto está integrado con una infraestructura de complementos de back-end escalable que se conecta con tecnologías de terceros, incluida la conversación. AI, reconocimiento de voz y síntesis de voz.
Algunas de sus características incluyen la capacidad de integrar un avatar parlante en cualquier sitio web usando solo unas pocas líneas de JavaScript; acceder a proveedores de inteligencia artificial, texto a voz y reconocimiento automático de voz para verticales específicos; escalar a millones de usuarios utilizando tecnología de representación de navegador patentada y backend flexible; anima una cantidad infinita de avatares diferentes, desde humanos fotorrealistas hasta personajes estilizados y animales antropomórficos.
Con oficinas en Edimburgo, San Francisco y Budapest, Rapport afirma ser un socio global en animación facial impulsada por audio y es utilizado por el 90 por ciento de los editores de videojuegos AAA actuales.