El gaming La industria es más rica que la industria del cine y la música combinadas y solo crece cada año. Con el bloqueo en varios países del mundo debido a COVID-19, la cantidad de jugadores ha aumentado aún más. Si bien la mayoría de la gente juega de manera casual para aliviar el estrés y relajarse, los deportes electrónicos o competitivos gaming presenta una arena extremadamente lucrativa para mostrar tus habilidades y ganar mucho dinero. La plataforma sueca de deportes electrónicos Challengermode tiene como objetivo hacer que los deportes electrónicos sean más accesibles para todos y sus patrocinadores están de acuerdo.
Nueva financiación para permitir el desarrollo de productos y la expansión internacional
Modo Challenger recaudó una notable cantidad de 10.15 millones de euros en su última ronda de financiación, que fue dirigida por eWTP Innovation Fund, el brazo de inversión global del Grupo Alibaba. Otros inversores como el destacado futbolista sueco Zlatan Ibrahimovic y Telia Ventures también participaron en la ronda de financiación. La última inversión permitirá a la empresa lograr un mejor alcance, compromiso y monetización de audiencias objetivo para un número creciente de marcas, creadores de contenido, desarrolladores de juegos y organizadores de torneos profesionales. Los fondos también se utilizarán para expandir el negocio de Challengermode a América del Norte y un mayor desarrollo de productos.
“Estamos muy emocionados de cerrar esta nueva ronda de financiación con el apoyo de un sólido conjunto de inversores que comparten nuestra visión de los deportes electrónicos. Con el respaldo adicional, podemos duplicar nuestra misión principal de ofrecer la mejor competencia gaming experiencia para todos y cada uno home, en cualquier juego”, dice Robel Efrem.
Hacer que los deportes electrónicos sean accesibles para todos
Fundada en 2014 por Robel Efrem y Philip Skogsberg, Challengermode ha recaudado un total de 19.25 millones de euros hasta ahora, incluida la última financiación. La misión de la compañía es hacer que los deportes electrónicos sean más accesibles para todos y permitir que los jugadores compitan en cualquier dispositivo o consola. El startup dice que es una de las plataformas de deportes electrónicos de base de más rápido crecimiento con millones de competiciones organizadas este año hasta la fecha solo en Europa, además de asociaciones con el festival digital más grande del mundo, DreamHack, la organización mundial de fútbol FIFA y los deportes electrónicos de renombre. team Fnatic.
“Nuestra promesa a la industria de los deportes electrónicos es que, independientemente de la capacidad o la experiencia personal, proporcionaremos una plataforma que permita a cualquier persona participar en los deportes electrónicos. Eso significa ir más allá de simplemente hacer que los torneos sean fáciles de organizar para proporcionar la plataforma que permita que prosperen comunidades divertidas e inclusivas y que surjan nuevos negocios de deportes electrónicos”, dice Robel Efrem, cofundador y director ejecutivo de Challengermode.
Créditos de la imagen principal: Challengermode