Hace casi quince años, el sector de los videojuegos era popular mientras que los Esports eran clandestinos y el seguimiento de Digital Sports era algo a lo que solo podían acceder los deportistas de élite. Ahora, hay tres mil millones de jugadores en todo el mundo, 500 millones de relojes inteligentes y rastreadores de monitoreo deportivo, y 600 millones de fanáticos de la transmisión de juegos.
A medida que los juegos, los deportes electrónicos y los deportes digitales se están convirtiendo en la corriente principal ecosystem para el entretenimiento, la vida social y económica en este momento, Hiro Capital ha invertido en los innovadores que están involucrados en la construcción de este futuro. La empresa fue fundada por gaming la leyenda de la industria Ian Livingstone CBE, quien también es cofundador de Games Workshop, el cofundador de Inspired Entertainment Luke Alvarez y Cherry Freeman, la 'Fundadora femenina más genial' de Gran Bretaña y cofundadora de LoveCrafts.
Lanza un fondo de 100 millones de euros
Hiro Capital lanza una financiación de 100 millones de euros para respaldar a los líderes de la UE y el Reino Unido en los sectores mundiales de juegos, deportes electrónicos y deportes digitales. Sus socios utilizarán el fondo para acelerar el crecimiento de casi 20 innovadores de Juegos y Deportes del Reino Unido y Europa.
Depositar Fondos team miembros
El fondo team de 10 comprises los siguientes miembros.
- Simon Cornwell, exsocio y miembro del Comité de Inversiones de la empresa de capital de riesgo de alta tecnología europea Amadeus Capital y director ejecutivo cofundador del estudio de cine y televisión The Ink Factory.
- Spike Laurie, respetado ex ejecutivo de ESL y Warner Bros Interactive Entertainment
- Thomas Martens, CEO fundador de Global Sportnet y pionero de los derechos del fútbol europeo en UFA Sports
- Alistair Hopkins, un especialista en tecnología profunda con más de 20 años en juegos, deportes y tecnologías de red y patentes de tecnología e IP.
¡Consigue el equilibrio adecuado!
Por lo general, la empresa invertirá en la etapa posterior a la semilla en Serie A y B. La inversión respaldará a emprendedores de tecnología profunda y estudios creativos en los sectores de Juegos, Esports y Deportes Digitales y en aplicaciones específicas del sector de IA, Wearables, Big Data, tecnologías AR y VR, Streaming, Móvil y Nube.
Como cubre los tres sectores, Hiro Capital logra un equilibrio entre el reconocimiento de patrones centrado en el sector y una amplia gama de oportunidades y escala. Ofrece exposición macro a los tres sectores de rápido crecimiento de la nueva gaming junto con fundadores de renombre con antecedentes empresariales.
Hiro Capital llena el vacío
El año pasado, los ingresos globales en los sectores de juegos, deportes electrónicos y deportes digitales superaron a los de la música, el video y Hollywood en el Reino Unido/UE. Bueno, Europa produjo 123 títulos de juegos para PC y consolas, más que los 103 y 78 de Asia y América, respectivamente. Muchas de las principales ligas deportivas e innovadores en tecnología deportiva también están dirigidas por la UE y el Reino Unido. Impulsando este crecimiento, la mitad de los 30 juegos móviles más importantes del mundo se desarrollaron en la UE/Reino Unido. En particular, hay 2500 estudios de juegos solo en el Reino Unido.
Aunque esta región es un creador líder en este segmento, solo el 2 % de estos estudios reciben fondos de capital de riesgo. Y, la inversión total de capital de riesgo generalista de Europa en 2018 fue solo el 20% de la de EE. UU. Dado que existe una importante inversión extranjera brecha en el capital de crecimiento local debido al desajuste entre oferta y demanda y Hiro Capital la llena.
Foto de REDPIXEL.PL/Shutterstock
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