A medida que el aprendizaje remoto se está convirtiendo en la única solución para avanzar debido a la pandemia de COVID-19, muchos ed-tech startups están tratando de encontrar diferentes ideas para ayudar a los maestros, estudiantes y padres a navegar por la nueva normalidad de la enseñanza.
En un desarrollo reciente, la plataforma noruega de aprendizaje basada en juegos Kahoot ha anunciado la adquisición de Gotas, una empresa que enseña lo esencial del lenguaje combinando crucigramas con asociación visual.
El importe adquirido es de 50M$ (aprox. 41.9M€) con la adquisición del 100% de las acciones de Drops. Kahoot está pagando 31 millones de dólares (aproximadamente 26 millones de euros) en efectivo y sin deudas, y los otros 19 millones de dólares (aproximadamente 15.9 millones de euros) si Drops funciona bien de 2020 a 2022.
Objeto de la adquisicion
Esta adquisición ayudará a Kahoot a expandir aún más su plataforma de aprendizaje de idiomas para millones de sus usuarios en todo el mundo, así como a llevar su aprendizaje a los usuarios de Drops.
Hablando sobre el desarrollo, Eilert Hanoa, CEO de Kahoot, dice: “Estamos encantados de dar la bienvenida a Drops a la familia Kahoot en expansión a medida que avanzamos hacia nuestra visión de convertirnos en la plataforma de aprendizaje líder en el mundo. Las ofertas de Drops y los modelos de aprendizaje innovadores son una combinación perfecta para la misión de Kahoot de hacer que el aprendizaje sea increíble a través de un enfoque simple basado en juegos”.
“Drops and language learning se convierte en la última incorporación a nuestra creciente oferta de aplicaciones de aprendizaje para estudiantes de todas las edades y habilidades. Continuaremos expandiéndonos en nuevas áreas para hacer de Kahoot el mejor destino de aprendizaje, en home, la escuela o el trabajo, y hacer que el aprendizaje sea increíble”, agrega Hanoa.
Acerca de las gotas
Drops, con sede en Tallin, Estonia, fue fundada en 2015 por Daniel Farkas y Mark Szulyovszky.
La plataforma enseña lo esencial del idioma (alfabetos y vocabulario) al combinar una interfaz de usuario colorida e ilustraciones simples con asociación visual y utilizando un enfoque basado en juegos. Con juegos de palabras fáciles de usar, Drops mantiene a sus usuarios interesados y los ayuda a forjar las 3C fundamentales del aprendizaje de idiomas: vocabulario básico, confianza y consistencia, al tiempo que evita el agotamiento.
La plataforma ofrece 42 idiomas y cuenta con 25 millones de usuarios hasta la fecha. Las sesiones de 5 minutos de su aplicación de juegos de palabras basados en deslizamientos son rápidas, divertidas y efectivas, afirma la compañía.
Las aplicaciones complementarias de la plataforma, Scripts, enseñan a los estudiantes a leer y escribir (y en el caso de ASL, firmar) 4 alfabetos y cuatro sistemas de escritura basados en caracteres; y Droplets está diseñado específicamente para enseñar idiomas extranjeros a niños de 8 a 17 años.
“Hemos presentado a millones de usuarios en todo el mundo nuestro enfoque lúdico y dinámico para el aprendizaje de idiomas. Kahoot está haciendo lo mismo para todos los tipos de aprendizaje. Estamos entusiasmados de trabajar con una empresa tan alineada con la misión para presentar la plataforma Drops a los estudiantes amantes de los juegos en todas partes”, dijo Daniel Farkas, cofundador y director ejecutivo de Drops.
Para 2019, los ingresos brutos de la empresa fueron de 6.3 millones de euros con aprox. 40% de conversión en efectivo.
Sobre Kahoot
En 2012, los cofundadores Alf Inge Wang, Asmund Furuseth, Jamie Brooker, Johan Brand y Morten Versvik establecieron la empresa en Oslo. La tecnología se basa en la investigación realizada por el cofundador de Kahoot, Morten Versvik, para su maestría en NTNU, quien era alumno del profesor Wang en ese momento. Kahoot se lanzó en versión beta privada en marzo de 2013 en SXSWedu. En septiembre de 2013, la versión beta se abrió al público.
La empresa proporciona una plataforma de aprendizaje basada en juegos que facilita a cualquier individuo o corporación crear, compartir y jugar juegos de aprendizaje que generen un compromiso convincente.
La empresa tiene su sede en Noruega y oficinas en EE. UU., Reino Unido, Francia, Finlandia, Dinamarca y España.
Según la compañía, en los últimos 12 meses, más de mil millones de jugadores participantes en más de 1 países asistieron a más de 200 millones de sesiones de Kahoot. La adquisición de Drops es parte de la estrategia de Kahoot para expandirse a nuevas áreas de aprendizaje, convirtiéndolo en un destino confiable para todos los estudiantes.
Desarrollos recientes
A principios de octubre, la empresa recaudó $ 215M (aproximadamente 183 millones de euros) de SoftBank, para financiar su crecimiento acelerado a través de oportunidades no orgánicas que crean valor y continuar construyendo una empresa de plataforma única.
También en octubre, Kahoot publicó sus ganancias del tercer trimestre. Dijo que facturó ingresos de $ 3 millones (aproximadamente € 11.6 millones), un aumento del 9.8% en el mismo trimestre del año anterior. Tuvo un flujo de caja positivo de 240 millones de dólares (aproximadamente 5.2 millones de euros) de las operaciones, en comparación con -4.4 millones de dólares (aproximadamente 0.6 mil euros) en el tercer trimestre de 511, y tenía 3 2019 suscripciones pagas, un 360,000 % más que el año anterior.
En septiembre, Kahoot había adquirido Danés startup Actimo, una plataforma de participación de los empleados, para impulsar su negocio de aprendizaje corporativo. La empresa tiene su sede en Noruega y oficinas en EE. UU., Reino Unido, Francia, Finlandia y Polonia.
Crédito de la imagen: Kahoot!