Holandés startup Señales activas, uno de los ganadores del premio mayor de Desafío EIT Digital 2018 ha desarrollado nuevos juegos interactivos para adultos y niños con problemas de aprendizaje.
Se puede montar una pequeña caja llamada "Tovertafel" en el techo sobre la mesa de comedor de la guardería o guardería. home. Dentro de la caja hay un proyector de alta calidad, sensores infrarrojos, parlantes y un procesador que trabajan juntos para proyectar juegos en la mesa, detectar movimientos y responder a ellos. Por ejemplo, pueden detonar globos de pintura u ovnis. El juego sirve principalmente para mejorar las habilidades sociales de las personas con demencia y otras discapacidades mentales.
Fundada en 2014 por los cofundadores Sjoerd Wennekes y Mathijs Konings, la holandesa scaleup ganó 100,000 50,000 € en los premios EIT Digital Challenge, que son 50,000 XNUMX € en efectivo y XNUMX XNUMX € en forma de apoyo para un mayor crecimiento. "¡Es asombroso! Estábamos rodeados de compañías extremadamente increíbles y nos sentimos honrados de estar entre ellas”, dice Sjoerd Wennekes, cofundador y propietario de Active Cues.
“No esperábamos ganar en absoluto. Nuestro Tovertafel era un poco extraño entre los competidores. Están mucho más enfocados en servicios de tecnología profunda en el cuidado de la salud; nos orientamos más en las innovaciones en el bienestar humano. Por suerte para nosotros, el jurado quedó impresionado por cómo nos enfocamos en mejorar la calidad de vida de las personas que sufren de demencia. Ganar el EIT Digital Challenge es una verdadera confirmación de que vamos en la dirección correcta”.
¿Cómo comenzó todo?
“Todo comenzó con una investigación de doctorado about usIng. gaming tecnología para estimular a las personas mayores con demencia severa en la Universidad Tecnológica de Delft (TU Delft) y la Vrije Universiteit Amsterdam (Universidad VU) en Amsterdam. En realidad, estábamos dirigiendo un estudio de desarrollo de juegos cuando recibimos una llamada de TU Delft, informándonos sobre el programa de doctorado. Nos ofrecieron unirnos al programa ya que estaban buscando un estudio de desarrollo de juegos.
Nos unimos al programa e inmediatamente nos pusimos en contacto con el investigador principal. Nosotros teamNos unimos a ella y durante cuatro años asistimos juegos, desarrollamos prototipos e hicimos varias iteraciones. Luego, desarrollamos el prototipo funcional y lo probamos con personas con demencia grave. Estas personas normalmente se quedarían quietas en su silla, no pueden hacer nada. Nuestro producto los impulsó a responder a los juegos”, dice Wennekes.
“Uno de los cuidadores nos dijo que lo que estábamos haciendo era increíble. Fue entonces cuando supimos que era mucho más de lo que anticipábamos y que necesitamos traer esto al mundo”, agrega Mathijs Konings, cofundador de Active Cues.
¿Qué esperas de EIT Digital?
“Ahora operamos en los Países Bajos, Bélgica, Francia, Alemania, Suecia y el Reino Unido y esperamos de EIT Digital Accelerator para ayudarnos a establecer nuestra posición en Europa. Lo que realmente necesitamos es la ayuda para abrir puertas y asegurarnos de que las instituciones de atención en cada mercado usen nuestro Tovertafel. Necesitamos EIT Digital Accelerator para ayudarnos con eso”, dice Wennekes.
¿Qué te ha dado ya ser finalista hasta ahora?
tenemos un montón de hometrabajo, que a su vez cambió nuestro proceso de pensamiento en un nivel más amplio. Nuestro proceso de pensamiento definitivamente ha cambiado y ahora estamos esbozando un plan para acceder a varios mercados. Esto nos ayuda a llevar nuestro producto más rápido a todos estos mercados y hacer crecer nuestro negocio.
¿Cuál es su visión de futuro?
“Queremos crear más momentos de felicidad y ayudar al grupo objetivo específico a superar el aislamiento social y combatir la indiferencia. Además, estamos en conversaciones para recaudar fondos, lo que podría suceder muy pronto. La empresa planea escalar rápidamente y sumergirse en nuevos modelos de negocios basados en soluciones y productos de hardware”, dice Wennekes.
¿Cuáles son sus ambiciones para los próximos años?
"Ya empezamos a trabajar con EIT Digital Accelerator y estamos muy contentos con el apoyo. Nos ayudarán a conectarnos con inversores europeos y hacer crecer nuestros mercados actuales y mirar más hacia nuevos mercados. Ahora estamos planeando expandirnos a corto plazo a dos países más: Noruega y Suiza. Además de Europa, también podríamos expandirnos en países como Canadá, Estados Unidos, Australia y Japón el próximo año. De hecho, estamos recibiendo muchas solicitudes de cuidado homes de estos países, por lo que estamos buscando posibilidades sobre cómo podemos hacer que suceda. Recientemente incluso obtuvimos featured en BBC Mundo, el video oficial de nuestra empresa ya tiene millones de visitas”, dice Wennekes.
“Si bien tenemos juegos para personas con discapacidades mentales y de aprendizaje severas, acabamos de lanzar la tercera versión especialmente para niños con discapacidades cognitivas, por ejemplo, autismo”, agrega Konings.
Este artículo se produce en colaboración con ITE Digital. Más sobre nuestro Asociación oportunidades.