Los creadores de la virtual reality-traje VRee recibió una importante financiación de la Brabante Ontwikkelings Maatschappij y accelerator Laboratorios LUMO. La VR-startup, con base en el puerto intelectual de Eindhoven, ha desarrollado un traje que permite rastrear el cuerpo de un jugador en tiempo real y usarlo en un entorno de realidad virtual. Esta tecnología hace posible los deportes electrónicos activos, pero también crea un montón de posibilidades en las áreas de gaming, entrenamiento y simulación. VRee y BOM no quieren revelar la cantidad de dinero involucrada.
Cuerpo real en el mundo virtual
VRee es desarrollado en 2014 por Menno Bischops y Roy Noten, entonces estudiantes de Fontys Hogeschool en Eindhoven. Posteriormente, unieron fuerzas con el actual CEO de Vree, Andy Lürling. El producto consta de un SDK, que rastrea los sensores en un traje. Al rastrear con precisión el movimiento de estos sensores, los jugadores de realidad virtual pueden ver y usar su cuerpo mientras se mueven por el mundo virtual. Lürling: “Hemos mostrado nuestra plataforma a un grupo selecto de expertos en realidad virtual y todos están de acuerdo en que esto ofrece numerosas posibilidades nuevas para competiciones de eSports, centros de eventos y entrenamiento de simulación. Esta financiación inicial nos brinda los recursos para mostrar nuestro producto en un círculo más amplio de primeros usuarios”.
No es la única innovación de realidad virtual de Eindhoven
VRee no es el único startup que quiere dar a los jugadores más control sobre su experiencia virtual. Un ejemplo notable es el Guante VR de Manus. Esto startup, también con sede en Eindhoven, ha desarrollado una forma de dar a un jugador un control preciso sobre su mano y dedos en el mundo virtual. VRee piensa más allá de eso, ya que su traje funciona mejor en áreas grandes donde el jugador puede caminar y explorar el entorno virtual. El startup también planea agregar comentarios táctiles al traje. De esta forma, los jugadores pueden tener la sensación de tocar objetos virtuales.
Licencias de su SDK
VRee planea otorgar licencias de su tecnología a los desarrolladores el próximo año. Esto significa que pondrán su kit de desarrollo a disposición del hardware y software desarrolladores, que luego pueden usar la tecnología para crear sus propias experiencias de realidad virtual. El startup utilizará la financiación inicial para contratar desarrolladores y diseñadores visuales para desarrollar aún más su producto. También invertirán en sus esfuerzos de ventas y marketing. El objetivo de esto es hacer que los desarrolladores de contenido y los centros de eventos conozcan las posibilidades que ofrece VRee para una experiencia de realidad virtual más inmersiva.
No solo euros por VRee
Sin embargo, no se revela la cantidad de dinero invertido. BUENA suele invertir entre 150,000 euros y 2.5 millones de euros en startups. Como les gusta guardarlo para ellos mismos, también existe la posibilidad de que hayan comprado el almuerzo de VRee y lo hayan dejado así. Es una incógnita, de verdad. Además de la financiación, BOM también apoya startups en la provincia de Brabante con conocimiento y experiencia. VRee es parte del Laboratorios LUMO la tecnología accelerator de Eindhoven, que ofrece un programa de dos años para startups. Además de eso, VRee fue aceptado recientemente en el Programa de emprendedores globales de IBM, lo que les brinda orientación y tutoría adicionales.