GaaS (Gaming as a Service) es una nueva tendencia que ha multiplicado el valor de la gaming industria. Esta tendencia ha extendido el ciclo de vida de los juegos y ha ayudado a los desarrolladores a lograr un ARPU más alto. Además, el video en línea relativamente más alto gaming La tendencia ha resultado en un aumento en la cantidad de activos de datos multilingües que deben almacenarse, administrarse y compartirse con colaboradores externos e internos. Esto es lo que Gridly, el CMS de próxima generación para videojuegos de localización sueca y software startup maneja sin esfuerzo.
¿Qué hace Gridly?
Gridly es un CMS colaborativo sin cabeza para proyectos GaaS multilingües con su potente API, funciones integradas, interfaz de usuario de hoja de cálculo basada en navegador, etc. que puede manejar la localización y las actualizaciones frecuentes. Gridly ayuda a crear, traducir, administrar y actualizar contenido en un solo lugar. Con Gridly, los desarrolladores pueden almacenar diálogos, textos del juego, archivos de audio, video e imagen, traducciones, precios y descripciones de ofertas dentro de la aplicación y datos del juego.
Gridly fue desarrollado por ex desarrolladores de juegos y fundadores (Christoffer Nilsson y Mattias Wennerholm) de la empresa de localización de juegos. Localizar Directo, que está detrás de LocDirect, una herramienta de localización de juegos utilizada por King, Scopely, WB Games, Square Enix, Rebellion, Capcom y otras empresas conocidas en todo el mundo.
Asegura casi 1 millón de euros de financiación
localización sueca y software La empresa LocalizeDirect ha obtenido una inversión de 10,264,530 995 XNUMX SEK (casi XNUMX XNUMX €) de Entreprenörinvest, propiedad de la Fundación IKEA Family y una gran cantidad de empresas suecas venture capital empresas y particulares como Innovum Invest.
Este inversión extranjera se canalizará hacia el lanzamiento y desarrollo de Gridly. Actualmente, el CMS colaborativo sin cabeza para proyectos de juegos multilingües se encuentra en fase beta y se lanzará en septiembre de este año.
“La tendencia que hemos visto en los últimos años es un cambio hacia el desarrollo continuo de juegos: juegos como servicio. En lugar de un lanzamiento único, los desarrolladores ahora lanzan contenido nuevo con frecuencia, a menudo semanalmente, en varios idiomas. Administrar los datos del juego (como cadenas, IAP, variables de juego) para lanzamientos multiplataforma ágiles y en varios idiomas requiere mucho tiempo y puede perder el control rápidamente. Gridly facilita este proceso, permitiendo que el producto teams para cooperar de manera más eficiente en términos de tiempo y costo”, dijo el director general de LocalizeDirect, Christoffer Nilsson.
¡Consigue nueva junta directiva!
Además, el inversor actual Jan Andersson, fundador y ex director ejecutivo de ReadSoft (rebautizado como Kofax) se une a la junta directiva de la empresa. “La demanda de tecnología y servicios de localización ágiles y de alta calidad seguirá creciendo. Ya es un factor clave de éxito en la industria de los juegos, pero es evidente que la necesidad de localización también crece rápidamente en muchas otras áreas. LocalizeDirect está muy bien posicionado para crecer en este mercado y Gridly tiene el potencial de convertirse en la solución preferida para muchas empresas en muchas industrias”, subraya Jan Andersson, miembro de la junta directiva de Entreprenörinvest e Innovum Invest.
Créditos de la imagen principal: Localizar Directo