Basé en Autriche Blackshark.ai, une entreprise qui fournit des informations planétaires en extrayant automatiquement des informations à partir d'images satellites, a levé 20 millions de dollars (environ 17.47 millions d'euros) lors d'une nouvelle ronde de financement.
L'objectif de l'entreprise est d'accélérer l'accessibilité aux données géospatiales et aux informations à grande échelle, et de stimuler l'innovation dans le métaverse. Metaverse fait simplement référence à l'idée d'une plate-forme virtuelle partagée à laquelle les gens peuvent accéder via différents appareils et où ils peuvent se déplacer numériquement dans des environnements.
Investisseurs dans ce tour
L'investissement a été codirigé par le fonds de capital-risque de Microsoft M12 et Point72Ventures, tous deux rejoignant un syndicat avec l'investisseur existant Markus Wagner, fondateur d'i5invest.
Samir Kumar, MD chez M12, déclare : « Comme beaucoup d'autres, j'ai d'abord découvert les capacités de blackshark.ai grâce à leur contribution au nouveau Microsoft Flight Simulator, mais il est rapidement devenu évident que les applications de leur technologie s'étendent bien au-delà. gaming. Blackshark est en passe de développer un nouveau type de carte de base sémantique en 3D de toute la planète, y compris un jumeau numérique de toutes les structures à la surface de la Terre !
Avec cette levée de fonds, le co-fondateur de Google Earth Brian McClendon, l'ancien PDG d'Airbus Defence and Space Dirk Hoke et le PDG d'Applied Intuition Qasar Younis rejoindront le conseil d'administration en tant que conseillers.
Comment les fonds seront-ils utilisés ?
Le produit de ce cycle aidera l'entreprise à accélérer l'accessibilité de sa plateforme dans tous les secteurs en accélérant la mise sur le marché mondial team ainsi que des data scientists et des développeurs.
Michael Putz, co-fondateur et PDG de blackshark.ai déclare : « Notre vision est de démocratiser l'accès aux données géospatiales et d'aider à activer la prochaine génération de technologie qui s'appuiera sur un jumeau numérique de notre monde physique.
Une carte numérique 3D de l'infrastructure de la Terre
Fondée en 2020 par Brad Young, Michael Putz et Thomas Richter, Blackshark.ai fournit un jumeau numérique 3D de la Terre en extrayant des informations de l'imagerie satellite et en reconstruisant les attributs détectés en 3D photoréaliste. Le processus est complètement automatique.
Selon l'entreprise, une solution évolutive AI construit le cœur de la plate-forme blackshark, détectant les fonctionnalités à l'échelle mondiale avec précision et rapidité. Michael Putz explique : « Notre plate-forme peut traiter des pétaoctets de données satellitaires en temps quasi réel et extraire avec précision des informations sémantiques telles que l'empreinte/la hauteur des bâtiments, l'utilisation des sols, les plans d'eau ou les actifs d'infrastructure tels que les rues ou les voies ferrées. Ces informations à elles seules sont précieuses pour de nombreuses industries et sont utilisées comme couche d'entrée supplémentaire pour la plate-forme blackshark.ai afin de finalement reconstruire le monde physique en 3D.
L'année dernière, Blackshark a fait ses débuts avec sa contribution à Microsoft Flight Simulator, qui représente la planète entière en 3D photoréaliste en s'appuyant sur une puissance de calcul massive et une nouvelle approche de l'IA.
La technologie a depuis été lancée en tant que plate-forme rendant les données géospatiales et les environnements de simulation 3D disponibles à l'échelle mondiale.
Les applications exécutées sur la plate-forme blackshark.ai incluent des cas d'utilisation pour le gouvernement, l'intelligence géospatiale, l'aide humanitaire, le métaverse/AR, la simulation pour la conduite et le vol autonomes, la surveillance de la déforestation, l'assurance, les villes intelligentes et plus encore. Actuellement, la société sert de grands clients dans le monde entier avec un team de plus de 100 personnes basées dans la Silicon Valley, aux États-Unis et à Graz, en Autriche, le centre européen de la vision par ordinateur.
Blackshark développe également un plugin Globe qui est actuellement disponible en version bêta fermée sur demande. Plusieurs entreprises ont déjà intégré le Plugin Globe et le SDK dans leur chaîne d'outils de simulation en partenariat étroit avec le développement team. La disponibilité générale sur l'Unreal Engine Marketplace est prévue pour début 2022.
Plus tôt ce mois-ci, la société avait reçu un Epic MegaGrant qui sera utilisé pour accélérer le développement du plugin.