Basé à Paris Homa, société spécialisée dans l'édition, l'acquisition d'utilisateurs et la monétisation de jeux mobiles, a annoncé mercredi avoir levé 100 millions de dollars (environ 102.85 millions d'euros) dans le cadre d'un tour de financement de série B.
Depuis sa création en 2018, Homa a levé un total de 165 millions de dollars. La société avait levé 65 millions de dollars lors de sa série A. Et depuis, il affirme avoir pu étendre son teams avec plus de 160 personnes, a développé et réorganisé des technologies sous « Homa Lab », et maintient des taux de croissance exceptionnels de +117 % en glissement annuel.
Investisseurs dans ce tour
L'investissement a été codirigé par Quadrille Capital et Headline, avec la participation de Northzone, Fabric Ventures, Bpifrance, Eurazeo et Singular.
Jonathan Userovici, partenaire chez Headline, déclare : « Homa est en train de construire la plate-forme incontournable pour la créativité des jeux. Les créateurs peuvent se concentrer sur leur imagination et créer le jeu de leurs rêves. Homa s'assure qu'ils peuvent rivaliser avec les grands studios bien financés avec des moyens égaux. Non seulement Daniel, Olivier et les team construit des outils super puissants pour créer des idées, publier, acquérir des utilisateurs et monétiser mieux et plus rapidement. Ils comprennent également les données et la science derrière les tendances et aident les autres à en tirer profit. Quand Homa grandit, un millier d'autres dans le monde grandissent avec lui.
Utilisation du capital
Homa dit qu'il utilisera les fonds pour développer son activité grâce à des investissements dans les produits technologiques et de données, en puisant dans un vivier mondial de talents, en exécutant de nouveaux partenariats et en réalisant des acquisitions stratégiques.
La société affirme que Homa Lab sera un domaine d'investissement clé, avec des versions importantes qui devraient ajouter de la valeur à la boîte à outils des créateurs dans les mois à venir.
Daniel Nathan, co-fondateur et PDG de Homa, a déclaré : « Cette nouvelle ronde de financement témoigne de l'ambition sans limites de notre team. La technologie de Homa aide les studios de jeux de toutes tailles à élever leur potentiel, en commençant par travailler sur la bonne idée, en accélérant la production, en prenant de meilleures décisions avec les données et en distribuant leur application à travers le monde. Nous sommes ravis d'aider de nombreux autres studios et de connecter les joueurs avec d'incroyables gaming expériences."
Une plateforme de création et de publication de jeux mobiles
Fondée en 2018 par Daniel Nathan et Olivier Le Bas, Homa crée des outils qui aident les créateurs de jeux à être plus productifs à chaque étape du processus de création et de publication d'applications. Avec l'aide des outils de Homa, la société affirme que les créateurs de jeux peuvent travailler plus rapidement que jamais - la majorité des jeux sont créés en quelques semaines plutôt qu'en mois - et augmenter leurs chances de succès.
Homa Lab rend cette vitesse possible, grâce à la plate-forme technologique de l'éditeur qui fournit des informations sur le marché, des idées, des analyses et des capacités de test A/B aux studios. Sur la même plate-forme, les créateurs peuvent commencer à utiliser Homa Lab pour construire leur premier prototype, le monétiser et optimiser la croissance de leur premier hit.
Depuis sa création, Homa a publié plus de 80 jeux, qui ont été downloaded par plus d'un milliard de personnes dans les catégories de genre hyper casual, arcade idle, casual et board, et continue de développer son empreinte dans le mobile gaming environnement. Parmi ces jeux, Merge Master a été lancé en janvier 2022, qui, selon la société, est devenu le plus downloadjeu mobile ed dans le monde.
Collaboration avec Sorare
Afin de créer de nouvelles expériences dans le domaine du web3, Homa s'est associé à web3 gaming géant Sorare. Cette coopération permet aux mondes virtuels et aux économies d'être possédés et gérés par leurs créateurs, contributeurs et participants - réinventant essentiellement la façon dont les artistes peuvent apporter de la valeur aux joueurs.
Homa veut créer un monde de jeux interconnectés et offrir aux fans la propriété de leurs personnages Homa préférés, comme Valentine de SkyRoller, qui compte 255K TikTok.
Max Mersch de Fabric Ventures déclare : « Le moteur Homa a permis aux développeurs et aux studios de produire des jeux à succès avec une boîte à outils basée sur les données axée sur l'optimisation des boucles de jeu de base et la monétisation. Ayant travaillé avec des sociétés comme Sorare, Decentraland et Axie Infinity, nous sommes convaincus que l'introduction d'actifs numériques dans les jeux mobiles est la prochaine évolution majeure qui créera des économies virtuelles entières et amènera le premier milliard d'utilisateurs au Web3.