Parler de réalité augmentéey (AR), deux exemples majeurs nous viennent à l'esprit, notamment Pokemon Go et le hot-dog dansant de Snapchat. Cependant, alors que de plus en plus d'entreprises entrent dans l'espace, la concurrence AR commence à devenir féroce.
L'un d'eux est Canards de guerre, basé à Dublin augmented reality (AR) studio de développement de jeux, qui a récemment annoncé un tour de financement de 3.3 millions d'euros. Le principal investisseur du cycle était le fonds EQT Ventures, avec la participation de Suir Valley Ventures et d'autres investisseurs.
Comment WarDucks utilisera-t-il l'injection de capital ?
Le financement sera utilisé pour stimuler le développement du nouveau jeu AR basé sur la localisation de WarDucks et étendre le développement de l'entreprise team. EQT avait découvert WarDucks via sa plateforme d'IA Motherbrain, un produit propriétaire utilisé pour identifier et contacter de manière proactive prometteur startups.
Nikki Lannen, PDG de WarDucks, anciennement membre senior de Facebook gaming team, a fondé l'entreprise en 2013 dans le but de créer du contenu de classe mondiale pour les plateformes mobiles, AR et VR. Le team continue d'attirer des talents mondiaux pour travailler sur son dernier jeu AR, la société ayant récemment accueilli gaming légende John Romero en tant que consultant créatif. Co-fondateur du studio Romero Games primé aux BAFTA et lauréat de plus de 100 prix, Romero est surtout connu pour son travail sur Wolfenstein 3D, DOOM, DOOM II et Quake. Dans son rôle, Romero conseillera activement sur le prochain jeu AR géolocalisé de WarDucks.
Ajout à la teamc'est déjà impressionnant gaming références, WarDucks a également embauché Doug Kaufman, le concepteur de jeu derrière Civilization II et Frontierville, en tant que concepteur de jeu principal. Kaufman sera rejoint par le concepteur narratif principal Lawrence Schick, qui était auparavant chez ZeniMax où il était Loremaster sur Elder Scrolls Online. Schick a travaillé avec Gary Gygax sur Dungeons & Dragons dans les années 1970 et avec Sid Meier chez MicroProse dans les années 1980.
"Il y a une énorme opportunité dans le mobile basé sur la localisation AR gaming, qui combine l'attrait local des cartes du monde réel avec un gameplay captivant », a déclaré Nikki Lannen, PDG et fondatrice de WarDucks. "Nous sommes ravis de nous associer à EQT Ventures alors que nous nous précipitons vers le lancement de notre jeu AR basé sur la localisation en tant que teamde vaste mobile gaming l'expérience sera inestimable lors de la prochaine phase de notre voyage. Le fait que nous ayons aussi eu tant de top gaming cadres du monde entier rejoignent notre team témoigne du talent et de la vision des team nous avons actuellement mis en place.
"WarDucks est un studio de jeux solide et éprouvé avec un impressionnant team d'experts passionnés de jeux prêts à s'attaquer à ce genre de mobile en plein essor gaming», a déclaré Lars Jörnow, associé et conseiller en investissement chez EQT Ventures. "Nous pensons que le prochain titre de WarDucks engagera des joueurs du monde entier et deviendra une franchise populaire. Les entreprises EQT team est ravi de s'associer avec Nikki et le team dans ce voyage avec notre interne gaming compétence."
Portefeuille de titres de jeux de WarDucks
Le développement du jeu irlandais startup a déjà lancé six titres de jeux sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles. Son portefeuille comprend des titres de jeux tels que RollerCoaster Legends, My Smooshy Mushy et Sneaky Bears.
De plus, en décembre 2018, EQT Ventures a eu sa première sortie lorsque Small Giant Games, un mobile finlandais gaming studio, a été acquis par Zynga Inc. (Nasdaq : ZNGA) dans le cadre d'un accord d'une valeur de 700 millions de dollars. Avant de fonder EQT Ventures, Lars Jörnow a travaillé pendant six ans chez King Digital où il a, entre autres, mis en place les jeux mobiles team qui a lancé Candy Crush Saga en 2012.
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