La vidéo gaming l'industrie se développe à un rythme rapide. Cette croissance a été considérablement accélérée par le confinement dû à la pandémie. Cependant, cette croissance pourrait s'atténuer l'année prochaine, car les gens sont impatients de reprendre leur travail pour rattraper le temps perdu.
EA rachète Codemasters pour 984.6 M€
Dans un développement récent, le géant du jeu vidéo basé en Californie, Electronic Arts (EA), a conclu un accord avec le conseil d'administration de Codemasters pour l'acquisition recommandée de Codemasters, le développeur et éditeur de jeux basé au Royaume-Uni, dans le cadre d'un accord de 1.2 milliard de dollars (environ 984.6 millions d'euros).
Frank Sagnier, Rashid Varachia - le PDG et le directeur financier de Codemasters, respectivement - ainsi que la haute direction team de Codemasters, a l'intention de rester dans l'entreprise après la finalisation de l'acquisition et continuera de diriger ses activités au sein de l'organisation d'EA.
Electronic Arts estime que la combinaison des deux sociétés permettra une croissance et un succès supplémentaires pour Codemasters et les franchises de course populaires et innovantes d'EA.
La transaction
Dans ce développement, les actionnaires de Codemasters recevront 604 pence (environ 7.98 $ ou 6.53 €) en espèces pour chaque action ordinaire de Codemasters. L'acquisition devrait être finalisée au cours du premier trimestre de l'année civile 2021.
À propos de Codemasters et de son accord avec Take-Two
Fondée par les frères Richard et David Darling en octobre 1986, Codemasters est une société britannique jeu vidéo développeur et éditeur basé à Southam, en Angleterre. Les franchises de sport et de course de Codemasters incluent la Formule XNUMX, DiRT, DiRT Rally, Grid et Project Cars
En novembre 2020, Codemasters avait annoncé qu'il avait été approché pour être acquis par Take-Two Interactive sous la forme d'une offre de rachat d'une valeur de 739.2 M £ (environ 803.4 M €). Codemasters a déclaré que son conseil d'administration était prêt à approuver l'accord, en attendant les approbations réglementaires requises et l'engagement de Take-Two une fois ces approbations accordées.
Au cours du même mois, Take-Two et Codemasters ont convenu d'un accord en actions et en espèces d'une valeur d'environ 994 millions de dollars (environ 813.5 millions d'euros), qui devait être conclu au début de 2021. Si cet accord était conclu, Codemasters aurait opéré au sein de la Label 2K sous sa direction actuelle.
Cependant, la fête de Take-Two a été écrasée par EA en décembre 2020, qui a proposé d'acheter toutes les actions en circulation à 6.04 £ (environ 6.56 €) pour une offre évaluée à environ 1.2 milliard de dollars (environ 984.6 M €). EA est sur le point d'acquérir la société à environ 14% de plus que l'offre de Take-Two.
Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, déclare»Nous pensons qu'il existe une opportunité extrêmement intéressante de réunir Codemasters et Electronic Arts pour créer de nouveaux jeux de course incroyables et innovants pour les fans. Notre industrie se développe, la catégorie des courses se développe et, ensemble, nous serons en mesure de diriger une nouvelle ère de divertissement de course.
« Nous admirons le talent créatif et les jeux de haute qualité de Codemasters depuis de nombreuses années. En tirant pleinement parti de la technologie, de l'expertise de la plate-forme et de la portée mondiale d'EA, cette combinaison nous permettra de développer nos franchises existantes et d'offrir davantage d'expériences de course définissant l'industrie à une base de fans mondiale », ajoute-t-il.
Partenariat stratégique
Avec le développement, l'expertise et le talent combinés des deux marques aideront à innover davantage et à augmenter de manière significative la fourniture de contenu et d'expériences à un public mondial croissant pour le divertissement de course.
Codemasters affirme avoir produit des jeux de course de haute qualité pendant plusieurs années, y compris la franchise Formula One qui continue d'offrir un excellent divertissement pour la base de fans croissante de F1. EA pense pouvoir contribuer à accélérer les performances de Codemasters en tirant parti de l'expertise approfondie d'EA dans les opérations de services en direct, l'analyse de jeux et la technologie.
De plus, les services centraux d'EA teams à travers la technologie de développement, la capture d'art et de mouvement, la vérification de la qualité, la conformité et les ressources de localisation seront toutes à la disposition de Codemasters. En outre, les capacités mondiales d'EA en matière d'édition, de marketing et de développement de jeux contribueront à renforcer les capacités existantes de Codemasters et à s'étendre au marché adressable pour les franchises de Codemasters.
Gerhard Florin, président de Codemasters, a déclaré : « Le conseil d'administration de Codemasters est fermement convaincu que l'entreprise bénéficierait des connaissances, des ressources et de l'envergure mondiale d'EA, à la fois globalement et spécifiquement dans le secteur des courses. Nous pensons que cette union offrirait un avenir passionnant et prospère à Codemasters, permettant à nos teams pour créer, lancer et servir des jeux plus grands et meilleurs à un public extrêmement passionné.
À propos des arts électroniques
Selon la société, Electronic Arts est un leader mondial du divertissement interactif numérique. La Société développe et fournit des jeux, du contenu et des services en ligne pour les consoles, les appareils mobiles et les ordinateurs personnels connectés à Internet.
Basée à Redwood City, en Californie, la société a enregistré un chiffre d'affaires net GAAP de 5.5 milliards de dollars (environ 4.5 milliards d'euros) au cours de l'exercice 2020. EA SPORTS, Ultimate Team, Battlefield, Apex Legends, Les Sims, Need for Speed, Titanfall et Plants vs. Zombies sont quelques-unes des marques déposées d'Electronic Arts.