Les créateurs du virtual reality-costume VRee reçu un financement important de la Brabantse Ontwikkelings Maatschappij ainsi que accelerator Laboratoires LUMO. Le VR-startup, basé dans le brainport d'Eindhoven, a développé une combinaison qui permet de suivre le corps d'un joueur en temps réel et de l'utiliser dans un environnement VR. Cette technologie rend possible l'eSport actif, mais crée également une multitude de possibilités dans les domaines de gaming, formation et simulation. VRee et BOM ne veulent pas divulguer le montant d'argent impliqué.
Corps réel dans le monde virtuel
VRee est développé en 2014 par Menno Bischops et Roy Noten, alors étudiants à la Fontys Hogeschool à Eindhoven. Plus tard, ils se sont associés à l'actuel PDG de Vree, Andy Lürling. Le produit se compose d'un SDK, qui suit les capteurs dans une combinaison. En suivant avec précision le mouvement de ces capteurs, les joueurs en réalité virtuelle peuvent voir et utiliser leur corps lorsqu'ils se déplacent dans le monde virtuel. Lürling : « Nous avons montré notre plate-forme à un groupe restreint d'initiés de la réalité virtuelle, et ils s'accordent tous à dire que cela offre de nombreuses nouvelles possibilités pour les compétitions eSports, les centres d'événements et la formation par simulation. Ce financement de démarrage nous donne les ressources nécessaires pour présenter notre produit à un cercle plus large d'utilisateurs précoces. »
Pas la seule innovation VR d'Eindhoven
VRee n'est pas le seul startup qui veut donner aux joueurs plus de contrôle sur leur expérience virtuelle. Un exemple notable est le Gant VR de Manus. Ce startup, également basé à Eindhoven, a développé un moyen de donner à un joueur un contrôle précis sur sa main et ses doigts dans le monde virtuel. VRee voit plus grand que cela, car leur combinaison fonctionne mieux dans de grandes zones où le joueur peut se promener et explorer l'environnement virtuel. Le startup prévoit également d'ajouter un retour tactile à la combinaison. De cette façon, les joueurs peuvent avoir l'impression de toucher des objets virtuels.
Licence de leur SDK
VRee prévoit de concéder sous licence sa technologie aux développeurs au cours de l'année prochaine. Cela signifie qu'ils mettront leur kit de développement à la disposition du matériel et software développeurs, qui peuvent ensuite utiliser la technologie pour créer leurs propres expériences VR. Le startup utilisera le financement de démarrage pour embaucher des développeurs et des concepteurs visuels pour développer davantage leur produit. Ils investiront également dans leurs efforts de vente et de marketing. L'objectif est d'informer les développeurs de contenu et les centres d'événements sur les possibilités offertes par VRee pour une expérience VR plus immersive.
Pas que des euros pour VRee
Le montant d'argent investi n'est pas divulgué, cependant BON investit généralement entre 150,000 2.5 euros et XNUMX millions d'euros dans startups. Puisqu'ils aiment le garder pour eux, il est également possible qu'ils viennent d'acheter le déjeuner VRee et qu'ils en soient restés là. C'est à deviner, vraiment. Outre le financement, BOM soutient également startups dans la province du Brabant avec connaissances et expérience. VRee fait partie de la Laboratoires LUMO sans souci accelerator d'Eindhoven, qui offre un programme de deux ans pour startups. En plus de cela, VRee a récemment été accepté dans le programme IBM Global Entrepreneur, leur offrant un mentorat et des conseils supplémentaires.