Een van de weinige activiteiten die ons betrokken hield en als ontsnapping fungeerde tijdens de lockdown was gaming. Terwijl media- en entertainmentindustrieรซn zoals bioscopen een klap kregen, home entertainment eisen gingen door het dak. Vanaf Statista, werden van 4.3 maart tot 16 maart dit jaar in totaal 22 miljoen games wereldwijd verkocht, wat een totale stijging van maar liefst 63 procent is ten opzichte van de week ervoor.
Hoewel de verkoop van videogames stijgt, zijn er enkele beperkingen gaming zoals het kopen van dure consoles of het bouwen van een gaming PC. Een manier om deze beperkingen te omzeilen, is door voor een cloud te gaan gaming dienst. Terwijl Kopen Google Reviews, Microsoft, Facebook en andere grote spelers strijden om een โโgroter deel van de cloud gaming markt, kleinere spelers zoals startups maken ook naam voor zichzelf. Silicon Canals sprak met de opkomende wolk gaming startup RemoteMyApp (RMA), dat een game changer in het veld wil zijn.
Gaming niet meer beperkt door hardware
Cloud gaming is een fantastisch concept waarmee je overal, altijd en op elk apparaat games kunt spelen. Zelfs als je apparaat geen speciale grafische kaart heeft, is dat geen probleem, aangezien een game op een externe server wordt verwerkt en het resultaat eenvoudig naar je apparaat wordt gestreamd. Je hebt gewoon een snelle internetverbinding en een cloud nodig gaming serviceabonnement om te genieten van de nieuwste veeleisende games, zonder dat je veel hoeft uit te geven aan een gaming machine of console.
Dat vertelt Andreas Hestbeck, CEO van RemoteMyApp Silicon Canals dat het de missie van het bedrijf is om de manier waarop spelers games consumeren te transformeren en beperkingen van platformbeperkingen weg te nemen. โRMA biedt spelers overal een hoogwaardige game-ervaring via streaming met lage latentie. We zijn van plan om onze technologie binnen de kortst mogelijke tijd in handen te geven van gamers in zoveel mogelijk landen via sterke B2B-partnersโ, zegt Hestbeck.
Deutsche Telekom investeert 2 miljoen euro in RemoteMyApp
RemoteMyApp werd opgericht in 2014 in Szczecin, Polen door Radoslaw Zawartko en Rafal Krochmal. Het begon met steun van Tar Heel Capital Pathfinder. In 2016 stimuleerde een andere investering van โMCI Capitalโ zijn activiteiten en nu heeft het een nieuwe kapitaalinjectie van โฌ 2 miljoen van Deutsche Telekom veiliggesteld, waarmee de totale investering in het bedrijf op โฌ 4.1 miljoen komt.
De nieuwste financiering zal worden gebruikt om RemoteMyApp's internationale groei en snelle innovatie in sleuteltechnologieรซn te versnellen, samen met uitbreiding van de interne human resources van het bedrijf. Het zal ook helpen om de startup's B2B-partnerstrategie verder met nieuwe partnerschappen verwacht tegen eind 2020.
Gamers bevrijden van downloadgames installeren, installeren of updaten
Weinig dingen zijn zo vervelend als een voortijdige game-update die opduikt net wanneer je op het punt staat te spelen. Wolk gaming lost dit probleem volledig op, samen met de problemen van het installeren van or downloadspellen. โOnze technologie wordt geleverd via B2B-partners of Vortex.gg en ons eigen platform. Een speler moet gewoon download een van onze speciale apps, kies een abonnement en dat is alles. Games worden vervolgens gestreamd vanaf ons netwerk van krachtige servers geleverd door de B2B-partner of via Vortex.gg, rechtstreeks naar het gewenste apparaat van de gebruiker.โ voegt Hestbeck eraan toe.
RMA is gestart met het idee om mogelijk te maken gaming voor iedereen, ongeacht de beperkingen van de hardware die ze bezitten. Het bedrijf zegt dat hun stand-alone platform Vortex.gg is geweest downloaded meer dan 10 miljoen keer uit de Google Play Store wereldwijd en trekt elke maand meer dan 250 gebruikers. Momenteel zijn de grootste concurrenten van RMA grote spelers zoals Google Stadia, Microsoft xCloud, Nvidia GeForce Now, Shadow.tech, Blacknut en Gamestream.
Hestbeck is van mening dat RMA zijn draai heeft gevonden in het B2B-gebied. De diensten van het bedrijf zouden al grote telco's, ISP's en mediabedrijven hebben aangetrokken. โZe willen de cloud opnemen gaming in hun aanbod voor het krijgen van een stukje actie in het grootste entertainmentkanaal. Dit zorgt er ook voor dat gebruikers hun service blijven kiezen boven de concurrentie. RMA staat open voor dit samenwerkingsmodel. Het cruciale aspect voor ons is dat potentiรซle partners gebruikers, infrastructuur of inhoud in het partnerschap moeten betrekken. RMA heeft ook de mogelijkheid om alle pijlers mee te nemen als de juiste partner met voldoende kapitaal komt om een โโproduct op de markt te brengenโ, merkt Hestbeck op.
Cloud gaming wint grip in de miljard dollar gaming -industrie
De Gaming industrie is een miljardenbusiness die meer inkomsten genereert dan de film- en muziekindustrie. โHet is absoluut een zeer lucratieve markt, die momenteel in alle branches meer dan $150 miljard waard is. Wolk gaming maakt nog maar een heel klein deel uit van de gaming industrie, maar toch wordt geschat dat 2020 tussen de $ 356 miljoen en $ 459 miljoen zal opleveren. Bovendien zou de markt volgens de nieuwste voorspellingen tegen 3.2 meer dan 2023 miljard dollar waard moeten zijn.โ zegt Hestbeck.
RMA heeft een voorsprong op zijn concurrenten omdat het een volledig op maat gemaakt aanbod kan bieden gaming ervaring aan elke potentiรซle partner. Hestbeck merkt op: "We zien de Amerikaanse en Europese markten als belangrijkste kandidaten, maar er zijn andere, minder voor de hand liggende markten die net zo belangrijk, zo niet belangrijker, zijn voor de toekomstige cloud. gaming uitrollen. Markten in Zuid-Amerika en Aziรซ zullen grensgebieden worden wanneer we in de nabije toekomst de brede acceptatie van 5G-netwerken beginnen te zien. We hebben een team met een zeer sterke wil om te slagen en partners als gelijken te behandelen, met de nadruk op gedeeld succes als de enige optie om de groei in de toekomst voort te zetten.โ