Im aktuellen Szenario stellt der Aufbau einer stabilen Infrastruktur für Multiplayer-Sessions für zahlreiche Spielestudios eine Herausforderung dar. Gameye, a Sitz in Rotterdam startup hat mit der Entwicklung der notwendigen Technologie begonnen, um die zu verbessern gaming Erfahrung. Diese Technologie wird die für mobile und PC-Multiplayer-Spiele erforderliche Infrastruktur optimieren und vereinfachen.
2016 von Denise Helderop, Ralph Heersink und Sebastiaan Heijne gegründet, Wildauge hat kürzlich in einer Seed-Runde eine Finanzierung in Höhe von 1.4 Millionen Euro eingesammelt. Diese Finanzierungsrunde wurde vom CEO von FACEIT – Niccolo Maisto, zusammen mit Seedcamp und Makers Fund geleitet.
Heute sind wir bei Silicon Canals habe mir ein paar Fakten über diesen Niederländer ausgedacht gaming startup und wie hart daran gearbeitet wird, die Zukunft des Online-Bereichs weiterzuentwickeln gaming und das Erlebnis für Gamer verbessern.
Die Gameye-Technologie optimiert gaming
Gameye lässt die Spielestudios Multiplayer entwickeln gaming Sitzungen ohne Erstellung, Test und Wartung einer globalen Serverinfrastruktur. Dies ist möglich, da die Serverkapazität dynamisch basierend auf der Spielerauslastung und historischen Mustern skaliert wird. Es passt die Anzahl der Server an und spart Kosten, indem die ungenutzte ungenutzte Serverkapazität entfernt wird.
Gameye nutzt zur Optimierung eine eigene Technologie gaming. Es ebnet den Weg für eine schnellere Bildverteilung und generische Tools zum Sammeln von Artefakten nach dem Spiel. Darüber hinaus werden die Spiele in Netzwerken mit geringer Latenz gehostet, um eine Optimierung zu gewährleisten gaming Erfahrung.
Echtzeitdaten sind zugänglich
Mit Gameye können Spieleentwickler ihre Benutzerbasis auf der ganzen Welt erweitern, ohne dass zusätzliche Infrastruktur erforderlich ist. Damit können Benutzer ein Match für mehrere Spiele über dieselbe API starten. Es wird nicht schwierig und zeitaufwändig sein, ein neues Spiel in das zu implementieren gaming Plattform. Alle Ergebnisse und Statistiken werden gesammelt und sind in Echtzeit über die API verfügbar. Derzeit befinden sich sechs Server unter: Amsterdam, Frankfurt, Warschau, Chicago, Washington DC und Los Angeles.
Automatische Spielaktualisierungen
Das Spieleentwickler Sie müssen sich keine Sorgen um die Spielaktualisierungen machen. Wenn ein Update stattfindet, ist es in nur 2 Stunden an allen Serverstandorten verfügbar. Spieleentwickler müssen sich also nicht auf einzelne Updates für jeden Server konzentrieren.
Sparen wir viel Geld
Während die Anmietung teurer Server für die Spiele recht teuer ist, macht Gameye dies relativ kostengünstig. Es spart Geld, da die Entwickler pro Spiel bezahlen können.
Bezüglich der Finanzierung sagte Sebastiaan Heijne, CEO und Mitbegründer von Gameye: „Wir haben von zu vielen Studios gehört, die mit dem gleichen Problem konfrontiert sind. Mit Gameye hoffen wir, unseren Kunden die Gewissheit zu geben, dass sie die kostengünstigste und effektivste verfügbare Hosting-Lösung erhalten, damit sie sich auf die Entwicklung großartiger Spiele konzentrieren können. Wir möchten, dass mehr Spiele auf den Markt kommen und mehr Möglichkeiten zur Steigerung der Wettbewerbsfähigkeit bieten gaming Szene."
Bleib dran Silicon Canals für weitere Updates in der Technik startup Welt.
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