Sitz in Schiphol-Rijk, Niederlande Azerion, ein digitaler gaming und Adtech-Unternehmen, hat 200 Millionen Euro durch Anleiheemissionen an der Nasdaq Stockholm eingesammelt.
Mit dieser Neuemission wird eine 100-Millionen-Euro-Anleihe refinanziert, die letztes Jahr an der Frankfurter Börse ausgegeben wurde. Es ist selten, dass ein Privatunternehmen so viel Kapital aufbringt, aber Azerion konnte durch die Übernahme ein exponentielles Wachstum verzeichnen gaming und Monetarisierungstechnologieunternehmen und steigern schnell ihre Einnahmen, um die Aufmerksamkeit der Anleger zu erregen.
Die letztjährige Anleihe stieß auf großes Investoreninteresse und das Unternehmen verzeichnete eine ähnliche Resonanz auf diese neue Anleihe.
Laut einer Pressemitteilung von Azerion ist Schweden historisch gesehen ein wichtiges Land für Azerion, sowohl hinsichtlich der Einnahmen als auch der lokalen Präsenz. Ihre Anleiheemissionen stoßen weiterhin auf wachsendes Interesse bei nordischen institutionellen Anlegern, die nach attraktiven Anlagemöglichkeiten in den USA suchen gaming Raum.
Wie werden die Mittel verwendet?
Ein erheblicher Teil des Kapitals wird vor allem für den Ausbau der Präsenz von Azerion im europäischen Adtech-/gaming Markt mit dem Erwerb schwedischer Technologiewerte. Das Unternehmen möchte auch in anderen nordischen Ländern wachsen.
Darüber hinaus werden die Erlöse auch zur Finanzierung mehrerer Akquisitionen auf der gesamten Plattform verwendet, darunter auch neue gaming Inhalte sowie die Schaffung von Umsatzmöglichkeiten. „Diese Akquisitionen helfen uns bei unserer Mission, Verbrauchern ein breites Spektrum an Unterhaltungsinhalten anzubieten und gleichzeitig Inhaltsanbietern die Möglichkeit zu geben, auf sichere, zuverlässige und sinnvolle Weise mit Nutzern in Kontakt zu treten“, heißt es in einer Erklärung des Unternehmens.
Security ecosystem
Azerion wurde 2014 von den beiden niederländischen Unternehmern Umut Akpinar und Atilla Aytekin gegründet und behauptet, ein Unternehmen gebaut zu haben ecosystem das Inhalte, Technologie und Daten für Verlage, Werbetreibende und Verbraucher kombiniert.
Das Unternehmen entwickelt und betreibt ein sicheres und zuverlässiges Online-Social-Media-Angebot gaming und Unterhaltungsplattform für Menschen jeden Alters. Darüber hinaus verfügt es über Monetarisierungsfunktionen und bietet Lösungen zur Automatisierung des Kaufs und Verkaufs digitaler Werbung für Medienkäufer und -verkäufer. Das Unternehmen beschäftigt mehr als 900 Mitarbeiter in 19 Niederlassungen.
Atilla Aytekin, Co-CEO von Azerion, sagt: „Online-Unterhaltung ist zu einem zentralen Bestandteil des Lebens der Menschen geworden. Es verfügt über ein enormes Geschäftspotenzial. Unsere Vision ist es, digitale Unterhaltung besser, sicherer und zuverlässiger zu machen. Auf diese Weise kann jeder das menschliche Grundbedürfnis genießen, in einer unbeschwerten Umgebung zu spielen, und Werbe- und Verlagsunternehmen können florieren.“
Seit seiner Gründung verfolgt Azerion eine aktive Akquisitionsstrategie und erweitert die Azerion-Familie um 38 Unternehmen in den Bereichen digitale Unterhaltung und Technologie. Das Unternehmen bündelt diese Akquisitionen zusätzlich zu seinem bestehenden Geschäft auf einer einzigen, kohärenten Plattform. Und darin ecosystemDiese Unternehmen sind organisch gewachsen und arbeiten nahtlos zusammen.
Atilla erklärt: „Die gaming Das Geschäft stellt einen jährlichen Gesamtmarkt von 175 Milliarden US-Dollar dar. Mit unserer Vision, diesen Markt zu bedienen, sind wir auf dem besten Weg, die größte Plattform in Europa zu werden. Unser Ziel ist es, ein sicheres, vernetztes und intelligentes Umfeld zu schaffen ecosystem (ermöglicht durch unsere Technologie), die das Wachstum europäischer Unternehmen beschleunigen wird, die mit unseren Betrieben verbunden sind.“
Die neuen Anleihen sollen voraussichtlich an der Nasdaq-Börse in Stockholm notiert werden.
Akquisitionen und Finanzierung
Letztes Jahr gaming Unternehmen hatte 12.5 Mio. € gesichert bei der Finanzierung. Auch in den ersten neun Monaten des Jahres 2020 verzeichnete das Unternehmen ein enormes Wachstum mit einem Umsatz von 139 Millionen Euro.
Anfang Januar 2021 gab Azerion dies bekannt Übernahme von Sulake – die Macher des beliebten Gesellschaftsspiels Habbo Hotel. Sulake ist ein Online-Unterhaltungsunternehmen, das sich auf virtuelle Welten und soziale Netzwerke konzentriert.
Zu den Akquisitionsunternehmen von Azerion gehören Improve Digital, HiMedia Deutschland, Zoomin, Collective Media Europe, Widespace, Sellbranch, Sulake, Smeet, Semilo, Adpulse, Adux und die Mobilabteilung von Spil Games.