Sitz in Malmö, Schweden Kohärenz, eine startup Das Unternehmen, das an der Entwicklung eines Frameworks für Spieleentwickler arbeitet, gab am Donnerstag bekannt, dass es in einer neuen Finanzierungsrunde 8 Millionen US-Dollar (ca. 7.4 Millionen Euro) eingesammelt hat, um die Entwicklung seiner Netzwerktechnologie zu unterstützen.
Laut einer Erklärung werden die Mittel das Wachstum von Coherence unterstützen team und stellt seine Technologie Spieleentwicklern zur Verfügung und bietet so Möglichkeiten, die Entwicklung von Echtzeit-Multiplayer-Erlebnissen zu demokratisieren.
Investoren
Die Runde wurde von Griffin angeführt Gaming Partner, a venture capital Unternehmen, das sich auf umfassende Investitionen konzentriert gaming ecosystem. An der Runde nahmen auch eine Reihe anderer Investoren teil.
Coherence freut sich, mit Griffin zusammenzuarbeiten, da das Unternehmen für seine Fachkompetenz und sein Wissen bei der Identifizierung bahnbrechender Unternehmen bekannt ist. Zu Griffins Investmentportfolio-Unternehmen gehören unter anderem Discord und Overwolf.
Anthony Palma, Partner bei Griffin, sagt: „Wir freuen uns sehr, mit den Talenten zusammenzuarbeiten team bei coherence, um die nächste Generation der Multiplayer-Technologie für Spiele zu entwickeln. Als ehemaliger Spieleentwickler kenne ich die Herausforderungen für Dino und seine team richten sich direkt an YouTuber. Wir freuen uns, dass sie mehr Spieleentwickler in die Lage versetzen, skalierbare und komplexe Multiplayer-Erlebnisse mit Kohärenz zu entwickeln.“
Erstellen und führen Sie skalierbare Multiplayer-Spiele in wenigen Minuten aus
Coherence ist eine Netzwerk-Engine, eine Plattform und eine Reihe von Tools und Plugins für eine Spieleentwicklungsumgebung, die darauf ausgelegt ist, die Art und Weise zu demokratisieren, wie Entwickler vernetzte Erfahrungen machen. Die Mission des Unternehmens ist es, jedem etwas zu geben Spiel Unabhängig davon, wie technisch sie sind, erhalten Entwickler die Möglichkeit, ein vernetztes Spiel zu entwickeln.
Das Unternehmen wurde 2018 von Playdead-Mitbegründer Dino Patti nach einer Reihe von Gesprächen mit Unity-Gründer David Helgason gegründet. C-Level von Kohärenz team Dazu gehören Mitbegründer und CTO Tadej Gregorcic, der mit Supercell, LG und Adidas zusammengearbeitet hat, sowie COO Senta Jakobsen mit Erfahrung bei Radical Entertainment, DeNA, Crytek, THQ Nordic und DICE.
coherence ist eine offene und skalierbare Plattform zum Aufbau von Multiplayer-Spielen und virtuellen Welten. Es wird zunächst mit einem Unity SDK und einem Plug-in gestartet (weitere Plattformen folgen) und ermöglicht es Entwicklern, innerhalb weniger Minuten einen funktionierenden Multiplayer-Prototyp zum Laufen zu bringen. Die Plattform behauptet, das Erstellen, Testen und Bereitstellen vernetzter Spiele einfacher als je zuvor zu machen und die Entwicklung von Multiplayer-Spielen für alle zugänglich zu machen.
Dino Patti sagt: „Echtzeit-Multiplayer-Erlebnisse haben noch erhebliches ungenutztes Potenzial. Bei der Entwicklung von Multiplayer-Spielen gibt es so viele Hürden, die den kreativen Prozess schon früh in der Entwicklung eines Spiels zum Stillstand bringen können. Mit Kohärenz wollen wir diese Barrieren durchbrechen.“
Im Kern behauptet Coherence, über eine „leistungsstarke“ Netzwerk-Engine zu verfügen, die darauf ausgelegt ist, die Leistung zu maximieren und die Bandbreitennutzung zu minimieren. Es basiert auf einer Entity-Component-System-Architektur und Bitströmen mit Deltakomprimierung, Quantisierung, Laufzeitfrequenzsteuerung, LOD-ing, Zinsverwaltung und vielen anderen Funktionen.
Die Coherence-Backend-Infrastruktur skaliert automatisch alles von sitzungsbasierten Spielen bis hin zu virtuellen Welten und ermöglicht Entwicklern das einfache Hochladen und Teilen ihrer Spiel-Builds.
Derzeit gibt es bei coherence eine Reihe neuer Stellenangebote. Du kannst hier bewerben.