In London ansässig DICE, ein schnell wachsendes Musik Die Discovery- und Event-Ticketing-Plattform gab bekannt, dass sie in ihrer Finanzierungsrunde der Serie C 122 Millionen US-Dollar (ca. 104.4 Millionen Euro) eingesammelt hat.
Investoren in dieser Runde
Die Runde wurde vom neuen Investor SoftBank Vision Fund 2 angeführt, mit Folgeinvestitionen von Tony Fadells Future Shape, Blisce, dem französischen Unternehmer Xavier Niel, Mirabaud Private Equity, Cassius und Evolution.
Mit der aktuellen Runde wird Tony Fadell, iPod-Erfinder und iPhone-Miterfinder, dem DICE-Vorstand beitreten, um die weitere Plattformentwicklung und Expansion in Veranstaltungsorte zu unterstützen.
Tony Fadell sagt: „Das Konzertgeschäft ist ein Wirrwarr aus veralteten Werkzeugen und anspruchsvollen ‚Industriestandards‘, bei denen Künstler zuletzt bezahlt werden.“ Veranstaltungsorte geben Geld für ihr Marketing aus und sind Ticketkonzernen verpflichtet. Fans müssen nach Shows suchen und regelmäßig überteuerte Tickets auf Zweitmärkten oder bei Scalpern kaufen. Das ergibt keinen Sinn!“
„DICE gestaltet die gesamte Live-Branche neu, nicht nur einen Teil davon: Veranstaltungsorte werden mit Fans und Künstlern verbunden. Künstler erhalten Transparenz, Zugang und Kontrolle. Fans entdecken ganz einfach lokale Shows und globale Live-Streams und kaufen Scalper-sichere Tickets mit einem einzigen Klick. Ich bin begeistert, dem DICE-Vorstand beizutreten und Teil einer weiteren Unterhaltungsrevolution zu sein“, fügt Fadell hinzu.
Kapitalausnutzung
Der Erlös aus dieser Runde wird DICE dabei helfen, seine Reichweite auf Künstler, Fans und Veranstaltungsorte auszudehnen Neu einstellen team Mitglieder, erweitert sein Live-Stream-Angebot und startet ein Künstlerentwicklungsprogramm, mit dem die Plattform mit noch mehr Künstlern direkt an ihrer Live-Strategie arbeiten wird.
Phil Hutcheon, CEO und Gründer von DICE, sagt: „DICE revolutioniert die Live-Erlebnisbranche. Wir haben bewiesen, dass die Fans häufiger ausgehen, wenn man sie gut behandelt. Wir überarbeiten ein unfaires, ineffizientes System, indem wir einen transparenten, datengesteuerten, fanorientierten Ansatz vorantreiben und so ein skalierbares System aufbauen ecosystem Das hilft Künstlern, Veranstaltern und Veranstaltungsorten, erfolgreich zu sein. Mit SoftBank als Partner können wir in jeden Markt expandieren.“
Online-Ticketing-Marktplatz
DICE wurde 2014 von Phil Hutcheon gegründet. Es hilft Fans, Tickets für Live-Shows und Streams auf der ganzen Welt zu entdecken und zu kaufen. DICE ist in Großbritannien, den USA, Frankreich, Italien, Spanien, Indien und Australien verfügbar und über sein Live-Stream-Angebot für Fans auf der ganzen Welt zugänglich. DICE hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Menschen noch mehr zu begeistern.
Seit seiner Gründung konzentriert sich das Unternehmen darauf, mit seinem transparenten „Fan-First“-Modell und einer Mobile-First-Plattform Abhilfe in der undurchsichtigen Welt des Ticketverkaufs zu schaffen, um das Scalping von Tickets zu verhindern.
DICE verfügt über klare Vorabpreise und Funktionen wie Rückerstattungen bei ausverkauften Shows sowie eine beliebte „Wartelisten“-Funktion, die Fans Zugang zu den beliebtesten Konzerten bietet und sicherstellt, dass die Veranstaltungsorte ausgelastet sind, was wiederum ihre Einnahmen steigert.
Darüber hinaus entgehen Künstlern keine Ticketverkäufe mehr, da das Unternehmen durch seine innovative Technologie den Zweitverkauf von Tickets verhindert. Im Jahr 2017 wurde DICE von der britischen Regierung für die Anti-Scalping-Gesetzgebung für seine „innovative Technologie“ ausgezeichnet, die dabei hilft, die Scalper zu besiegen.
Das Unternehmen unterscheidet sich von der Konkurrenz durch seinen „einzigartigen“ Fokus auf wiederkehrende Fans und sein Discovery-Algorithmus ist für über 40 Prozent der verkauften Tickets verantwortlich, was Künstlern und Veranstaltungsorten enorm zugute kommt.
Das Wachstum von DICE
Derzeit arbeitet das Unternehmen mit über 3,600 Veranstaltungsorten, Festivals und Veranstaltern weltweit zusammen, darunter Avant Gardner in Brooklyn und Primavera Sound, eines der größten Musikfestivals der Welt.
Zusätzlich zu physischen Veranstaltungen war DICE zu Beginn der Pandemie im letzten Jahr Vorreiter bei Live-Streaming mit Eintrittskarten. DICE hat bis heute über 6,400 Live-Streams aus den Bereichen Musik, Kunst und Kultur bereitgestellt.
Bezahlte Livestreams verschafften Künstlern direkten Zugang zu Fans und Einnahmen auf der ganzen Welt – zu diesem Zweck hat DICE ein globales Netzwerk von Veranstaltungsorten aufgebaut, das es ihnen ermöglicht, ihre Liveshows zu übertragen und so ihre Reichweite und Handelsmöglichkeiten zu erweitern.
Der direkte Zugang zu den Fans gilt nicht nur für Live-Streams. DICE ermöglicht es Künstlern wie Bicep, die Kontrolle über ihre Tourneen zu behalten. Durch die exklusive Partnerschaft mit DICE wuchs der elektronische Act in London von 300 auf über 30,000 Tickets pro Veranstaltung.
Bei der aktuellen Wachstumsrate gibt DICE an, bis Ende 49,000 über 2022 Künstler und Schöpfer auf seiner Plattform zu haben.