In London ansässig Unwahrscheinlich, ein Metaversum-Technologieunternehmen, gab am Donnerstag bekannt, dass es in einer neuen Finanzierungsrunde 150 Millionen US-Dollar (ca. 138.11 Millionen Euro) für den Aufbau und die Entwicklung von M² (MSquared) gesammelt hat, einem Netzwerk interoperabler Web3-Metaversen, die auf seiner Morpheus-Technologie basieren.
Nach Angaben des startupMit M² können Unternehmen, Marken und Entwickler ihre eigenen Metaverses und Web3-Geschäfte innerhalb ihres Netzwerks etablieren, groß angelegte Erlebnisse mit ihren Communities mit Tausenden von Spielern organisieren und Interoperabilität mit bestehenden bereitstellen blockchains- und Web3-Unternehmen.
Investoren in dieser Runde
Die Runde wurde von Andreessen Horowitz und SoftBank Vision Fund 2 geleitet. Eine Kohorte von Web3- und Krypto-Investoren, darunter Mirana, DCG, CMT, SIG und Ethereal Ventures, nahm ebenfalls teil. Darüber hinaus beteiligten sich auch Saranac Partners, ein privates Büro für Unternehmer und Familienkapital, Round13 DAF, Zinal Growth, das Tech-Investmentvehikel von Guillaume Pousaz, und David E. Rutter an der Runde.
Chris Dixon, General Partner bei Andreessen Horowitz, sagt: „Menschen die Werkzeuge zu geben, mit denen sie ihre eigenen Metaversen in der Größenordnung entwerfen können, die Improbable ermöglicht, mit Web3-Interoperabilität und Zusammensetzbarkeit, um die Kreationen anderer zu erweitern, wird zu einigen wirklich bahnbrechenden virtuellen Erlebnissen führen.“ Wir sind langjährige Unterstützer von Improbable und unter Hermans Führung team setzt ihre hohen Visionen in die Realität um.“
Laut Chris Kurdziel und Jon Allen von Mirana Ventures „ermöglicht Improbable neue Arten gemeinsamer immersiver Erlebnisse, die eine Vielzahl neuer Benutzerverhaltensweisen beschleunigen werden, von denen viele bereits in der Web3-Welt Fuß fassen.“ Dazu gehören faire, von Spielern verwaltete Communities, komplexe, von Spielern gesteuerte Volkswirtschaften und offene, von Entwicklern betriebene Erlebnisse. Unwahrscheinlich ist das erste team um dies technisch, maßstabsgetreu und in der Produktion umzusetzen. Als große Unterstützer von BitDAO freuen wir uns, The Improbable zu unterstützen team – und im weiteren Sinne alle zukünftigen Spieler, die sich in den kommenden Jahren auf die Technologie von Improbable verlassen werden.“
Ermöglichung der Metaversum-Revolution
Improbable wurde 2012 von Herman Narula und Rob Whitehead gegründet und ist ein metaverse Technologieunternehmen, das mit Videospielentwicklern, Unterhaltungsunternehmen sowie Verteidigungs- und akademischen Institutionen zusammenarbeitet, um virtuelle Welten von beispielloser Größe und Nützlichkeit zu ermöglichen.
Herman Narula sagt: „Wir haben Improbable gegründet, um das Versprechen unglaublicher Online-Welten wahr werden zu lassen, die mehr als nur Spiele sind – sie sind eine Erweiterung unseres Lebens.“ Ich glaube, dass die Metaverse- und Web3-Bewegung, auch wenn sie noch sehr früh ist, eine einmalige Neudefinition unserer Gesellschaft hin zu einer „Fulfilment Economy“ darstellt, in der Erfahrungen, die von einem offenen Netzwerk von Schöpfern und Unternehmen gemacht werden, enorme Chancen für alle schaffen können. M² ist unser Beitrag zum Aufbau dieser Zukunft und wir hoffen, unseren Partnern dabei zu helfen, ein offenes Metaversum mit vielen Teilnehmern und Erfolgsgeschichten zu katalysieren.“
Das M²-Netzwerk wird die Morpheus-Technologie von Improbable mit neuen Diensten kombinieren, die die Interoperabilität, den Handel mit digitalen Assets und die Governance in Web3 unterstützen sollen. Es wird Unternehmen, bestehende Communities und Fans aus den Bereichen Sport, Musik, Mode und Unterhaltung zusammenbringen und ihnen ermöglichen, in dichten virtuellen Räumen mit beispielloser Treue zu interagieren.
Das Netzwerk soll die Integration in bestehende Welten sowie neue Projekte unterstützen. Improbable hat M² als eigenständige Einheit etabliert, um eine bessere Governance in Partnerschaft mit anderen Unternehmen und letztendlich auch mit seiner Community zu ermöglichen.
Improbable behauptet, ein führender Anbieter von Multiplayer-Diensten für über 60 globale Verlage zu sein und unterstützt die Verteidigungsmission der britischen Regierung durch seine groß angelegte Simulationsplattform. Seine Morpheus-Technologie, eine Weiterentwicklung des früheren SpatialOS-Produkts des Unternehmens, unterstützt über 10,000 Spieler, die in dichten virtuellen Räumen miteinander interagieren können.
Die Plattform verarbeitet über 350 Millionen Kommunikationsvorgänge pro Sekunde (oder Ops) und wurde erstmals 2021 in Live-Events mit Tausenden von Spielern demonstriert. Im Januar 2022 kündigte Improbable seine Transformation zur Beschleunigung im Metaversum an.
Bisherige Förderungen
Im Jahr 2015 erhielt Improbable eine Serie-A-Investition in Höhe von 20 Millionen US-Dollar von Andreessen Horowitz. Weitere Investoren der Serie A sind Horizons Ventures und Temasek.
In 2017 stellte das startup hat im Rahmen seiner Serie-B-Finanzierung unter der Leitung von SoftBank 502 Millionen US-Dollar aufgebracht, mit Folgeinvestitionen von Horizons Ventures und Andreessen Horowitz.