Norwegisch startup Kahoot!, ein spielbasiertes Lernplattform, gab am Freitag, dem 16. September, bekannt, dass es einen nicht genannten Betrag an Finanzmitteln aufgebracht hat Allgemeiner Atlantik, ein führendes globales Wachstumskapitalunternehmen.
Laut einer Erklärung von Kahoot! verkauft der bestehende Investor SB Northstar LP seine gesamte 15-prozentige Beteiligung an dem Unternehmen an General Atlantic. SB Northstar LP ist ein Fonds, der von einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft der SoftBank Group Corp., einem Partner von Kahoot!, verwaltet wird. seit 100.
Wie wird General Atlantic Kahoot! unterstützen?
General Atlantic wurde 1980 gegründet und ist ein globales Wachstumskapitalunternehmen, das bisher Kapital und strategische Unterstützung für über 445 Wachstumsunternehmen bereitgestellt hat. Das Unternehmen behauptet, mit Unternehmern zusammenzuarbeiten und ihre Geschäfte zu skalieren, indem es einen kollaborativen globalen Ansatz, branchenspezifisches Fachwissen, langfristige Investitionspläne und ein tiefes Verständnis der Wachstumstreiber kombiniert.
Derzeit verwaltet General Atlantic ein Vermögen von über 73 Milliarden US-Dollar und verfügt über mehr als 215 Anlageexperten mit Sitz in New York, Amsterdam, Peking, Hongkong, Jakarta, London, Mexiko-Stadt, Mumbai, München, Palo Alto, São Paulo, Shanghai, Singapur, Stamford und Tel Aviv.
Mit seiner Investition in Kahoot! wird erwartet, dass General Atlantic zum norwegischen Unternehmen wird startup's größter Aktionär. Kahoot! Die Partnerschaft mit General Atlantic wird dem Unternehmen dabei helfen, weitere Wachstumsinitiativen zu beschleunigen, Innovationen voranzutreiben und seine globale Präsenz auszubauen homes, Schulen und Unternehmen.
Chris Caulkin, Geschäftsführer und Leiter Technologie für EMEA bei General Atlantic, wird voraussichtlich dem Vorstand von Kahoot! beitreten.
Caulkin sagt: „Wir glauben Kahoot! verfügt über ein erhebliches Potenzial für weiteres Wachstum, da digitale Lernlösungen weiterhin in allen Unternehmen, Schulen und Unternehmen eingesetzt werden home Märkte. Mit seiner beliebten Marke, seinem produktorientierten Ansatz und seiner engagierten globalen Nutzerbasis ist Kahoot! ist für die Skalierung gut aufgestellt und wir freuen uns darauf, Eilert und das gesamte Kahoot zu unterstützen! team In den kommenden Jahren werden sie immer mehr Nutzer weltweit erreichen und einbeziehen.“
Wir befähigen jeden, sein volles Lernpotenzial auszuschöpfen
Kahoot! bietet eine spielbasierte Lernplattform für jede Einzelperson oder jedes Unternehmen zum Erstellen, Teilen und Spielen von Lernspielen zur Förderung des Engagements. Das Unternehmen wurde 2012 von Morten Versvik, Johan Brand und Jamie Brooker gegründet, die in einem gemeinsamen Projekt mit der norwegischen Universität für Wissenschaft und Technologie (NTNU) teamSie wuchsen bei Professor Alf Inge Wang auf und schlossen sich später dem Unternehmer Åsmund Furuseth an.
Seit seiner Einführung im Jahr 2013 ist das Kahoot! Die Gruppe behauptet, sich zu einem vielfältigen Angebot und einem Portfolio führender Marken an der Schnittstelle von digitalem Lernen und Publikumseinbindung entwickelt zu haben. Seit seiner Einführung ist das Kahoot! Der Dienst wurde weltweit von 8 Milliarden nicht eindeutigen kumulativen Teilnehmern genutzt.
Kahoot! wird von Organisationen jeder Größe, darunter 97 Prozent der Fortune-500-Unternehmen, genutzt, um Engagement und Lernen zu steigern.
Zu seinen Produkten gehört Kahoot 360, eine kollaborative Plattform, die Unternehmen dabei hilft, den Wissensaustausch ansprechend zu gestalten und Kontakte zu knüpfen teams durch ansprechende Schulungen, Präsentationen und Veranstaltungen, persönlich oder aus der Ferne; Kahoot! Academy, eine Online-Creator-Community und Marktplatz für Bildungsinhalte; Kahoot! at School wird von etwa 9 Millionen Lehrern im Klassenzimmer genutzt; und, Kahoot! bei Home & Study wird von mehr als 18 Millionen Nutzern als At-home Gamifizierte Lernlösung.
Kahoot! Die Dienste verzeichneten in den letzten zwölf Monaten weltweit 28 Millionen aktive Nutzer.
Seit 2021 gehört zur Gruppe auch Clever, ein digitales Klassenzimmer und eine Single-Sign-On-EdTech-Plattform, die von fast 70 Prozent der K-12-Schulen in den USA genutzt wird. Das Kahoot! Die Gruppe bietet Benutzern in Nordamerika, Europa, APAC, LATAM und MENA umfassende Engagement-, Lern- und Inhaltslösungen für home, Schule und Wirtschaft.