Mit Sitz in Kopenhagen modell.ai, eine startup Das Unternehmen, das Spieletechnologie zur Beschleunigung der Spieleentwicklung und zur Verbesserung des Spielerengagements weltweit liefert, gab am Mittwoch, dem 2. November, bekannt, dass es in einer Finanzierungsrunde der Serie A 8.5 Millionen Euro eingesammelt hat.
Die Investition wurde von Griffin geleitet Gaming Partner und M12 – Microsofts Venture Fund. An dem Unternehmen nahmen auch Rendered.vc, PreSeed Ventures und Transistormedia teil.
Pierre-Edouard Planche, Partner bei Griffin Gaming Partners sagt: „Gaming ist eine der schwierigsten Benutzererfahrungen, die es zu automatisieren gilt, und erfordert daher ein Höchstmaß an technischem Talent und Recherche in Kombination mit direkter Erfahrung in der Arbeit mit Spielen. Deshalb freuen wir uns sehr, Christoffer, Lars, Benedikte und das modl.ai zu unterstützen team um dazu beizutragen, den wachsenden Schmerz und die Ausgaben in Milliardenhöhe zu rationalisieren, die für viele Spieleentwickler oberste Priorität haben.“
Mittelverwendung
modl.ai will das frische Kapital nutzen, um seine Reichweite zu vergrößern und seine KI-Engine Entwicklern weltweit zur Verfügung zu stellen.
Mit einer einfachen Einrichtung erhalten Entwickler Zugriff darauf AI Spieler – um nicht nur ihre Spiele zu testen und auszubalancieren, sondern auch Zugriff auf anpassbare Bots zu haben, die ihr Spiel mit oder gegen ihre Spielerbasis spielen. Die KI-Engine von modl.ai funktioniert mit den wichtigsten öffentlich verfügbaren Spiele-Engines wie Unity und Unreal Engine und kann erweitert werden, um jede moderne Spiele-Engine zu unterstützen
Entwickler erhalten über ein unkompliziertes Setup Zugang zu KI-Spielern, sodass sie ihre Spiele mit oder gegen ihre Spielerbasis spielen sowie sie testen und ausbalancieren können. Die AI Engine von modl.ai ist mit allen wichtigen öffentlich zugänglichen Game-Engines kompatibel, einschließlich Unity und Unreal Engine, und kann zur Unterstützung jeder aktuellen Game-Engine erweitert werden.
Wir gestalten die Zukunft KI-gesteuerter Tools für die Spieleentwicklung
modl.ai wurde 2018 von Benedikte Mikkelsen, Christoffer Holmgård und Lars Henriksen gegründet und liefert Spieletechnologie, die die Spieleentwicklung beschleunigt und das Spielerengagement auf der ganzen Welt steigert.
Die KI-Engine modl.ai behauptet, die Spieleentwicklungsbranche zu revolutionieren, indem sie den Entwicklern eine nahezu unbegrenzte Armee von Bots zur Verfügung stellt, die sich an verschiedene Spielstile anpassen, dynamische Manöver verwenden und Strategien anwenden können. Dies gibt Entwicklern die Möglichkeit, die Automatisierung zu steigern und Duplikate und manuelle Aufgaben zu eliminieren, die sich häufig verzögern und dazu führen, dass sich die Veröffentlichung neuer Spiele und Upgrades um Monate oder sogar Jahre verzögert.
CEO Christoffer Holmgård sagt: „Wir haben modl.ai gegründet, um die Tools und Technologien zu entwickeln, die wir uns als Spieleentwickler immer gewünscht haben. Im Jahr 2018 haben wir entschieden, dass der richtige Zeitpunkt gekommen ist, sowohl für die Technologie als auch für den Markt. Die Gründer haben mehr als ein Jahrzehnt lang in den Bereichen Spiele und KI zusammengearbeitet und immer wieder darüber diskutiert, wie wir den Spieleentwicklern im Großen und Ganzen fortschrittliche KI zur Verfügung stellen können, um der Branche, die wir lieben, etwas völlig Neues zu bieten. Alle Spiele sind einzigartige, kreative Werke, aber sie haben dieselben Produktionsanforderungen und technologischen Merkmale. Deshalb wird die Games-Branche immer modularer und standardisierter. Das ist eine gute Sache und wir wollen für so viele Spiele wie möglich die De-facto-KI-Engine sein.“
Die Gründer von modl.ai haben mehr als 30 Spiele für PC, Mac, Playstation, Xbox, Switch, Apple Arcade und andere Plattformen entwickelt und auf den Markt gebracht.