Helsinki-basiert Varjo, der Anbieter professioneller VR/XR-Hardware und software, gab am Dienstag, dem 6. September, bekannt, dass es in seiner Finanzierungsrunde der Serie D 40 Millionen US-Dollar (fast 40 Millionen Euro) eingesammelt hat. Die Mittel werden es dem Unternehmen ermöglichen, ein industrielles „realistisches“ metaverse für alle Profis.
Die Investition kam von EQT Ventures, Atomico, Volvo Car Tech Fund, Lifeline Ventures und den neuen strategischen Investoren Mirabaud und Foxconn, das nach eigenen Angaben einer der größten Elektronik-Auftragshersteller der Welt ist.
Kapitalausnutzung
Varjo sagt, dass es den Erlös nämlich für seine F&E-Cloud-Dienste verwenden wird Varjo-Reality-Cloud, die im April angekündigte XR-Streaming-Plattform des Unternehmens.
Die Mittel werden vom Unternehmen auch zur Skalierung verwendet software und Hardware-Angebote für neue Unternehmenrise Vertikale wie Design und Fertigung, Ingenieurwesen, Ausbildung und Gesundheitswesen.
Timo Toikkanen, CEO von Varjo, sagt: „Unsere neue Finanzierung ist ein Beweis für das unglaubliche Wachstum, das Varjo in den letzten Jahren als Interesse für Unternehmen erlebt hat.“rise Die Akzeptanz von XR nimmt zu. Die Vision eines realitätsgetreuen Metaversums für Profis ist bereits da, und wir sind stolz darauf, das erste und einzige Unternehmen der Welt zu sein, das dem größten und bekanntesten Unternehmen weiterhin Virtual- und Mixed-Reality-Technologie mit Auflösung für das menschliche Auge liefertrises in der Welt.“
Mit diesem Deal Patrick Wyatt wurde zum Chief Product Officer von Varjo ernannt und wird die Hauptleitung des Unternehmens übernehmen software und Cloud-Entwicklungsinitiativen. Wyatt kommt zu Varjo, nachdem er frühere Produkt- und Führungspositionen bei europäischen und britischen Unternehmen wie Zoe, Deliveroo und Criteo innehatte.
Varjo: Revolutionierung der Realität
Varjo (ausgesprochen var-yo) wurde 2016 von Urho Konttori gegründet und wird vom derzeitigen CEO Timo Toikkanen geleitet. Varjo (ausgesprochen var-yo) stellt VR/XR-Hardware her software Dadurch können Benutzer virtuelle und erweiterte Inhalte genauso klar sehen und erleben, wie Sie die analoge Welt um uns herum sehen.
Varjo sagt, dass seine XR/VR-Hardware und software werden derzeit von 25 Prozent der Fortune-100-Organisationen genutzt und liefern ein Vielfaches an ROI für einige der größten Unternehmen der Welt, darunter Volvo Cars, Lockheed Martin, Boeing, Aston Martin, Kia, und verschiedene Abteilungen innerhalb der US- und EU-Regierungen.