2015 in den Niederlanden gegründet, gaming startup Medaille.tv, die nach eigenen Angaben die größte Plattform für die gemeinsame Nutzung von Kurzvideoclips ist gaming, hat heute die Übernahme von Megacool.co bekannt gegeben, einem Clip- und Sharing-Unternehmen für Handyspiele startup. Dies Erwerb ermöglicht Medal.tv die Expansion in den mobilen Bereich gaming Markt und nutzt das Megacool Mobile SDK und die Community von Entwicklern und Publishern, die es nutzen. Megacool ist ein startup entstand aus dem norwegischen Mobile-Games-Studio Dirtybit.
"Gaming ist ein extrem fragmentierter Markt mit mehreren Betriebssystemen und Gerätetypen. Für jede gelten unterschiedliche technische Einschränkungen, dennoch erwarten Benutzer auf allen Plattformen ein gleichbleibendes Qualitätsniveau. Dies hat es für die Branche schwierig gemacht, einfache soziale Dienste für Gamer bereitzustellen“, sagte Pim de Witte, CEO von Medal.tv. „Indem wir die mobile Expertise und Technologie von Megacool zu Medal.tv, der größten Clip-Sharing-Plattform auf dem PC, hinzufügen, können wir direkt mit Spieleentwicklern auf beiden Plattformen zusammenarbeiten, um durch spielergesteuertes Teilen die Installationen und die erneute Interaktion mit ihren Spielen voranzutreiben Verhalten. Mit dieser Übernahme vereinheitlichen wir das Teilen von Inhalten auf einer vereinfachten Ebene für Gamer und Entwickler auf PC und Mobilgeräten.“
Jeden Tag werden mehr als 100,000 Gameplay-Videoclips und Highlights auf Medal.tv hochgeladen.
Sowohl Medal.tv als auch Megacool.co ermöglichen Gamern das schnelle und einfache Aufzeichnen und Teilen gaming Videoclips und Highlights über die sozialen Netzwerke und Messaging-Anwendungen, die Gamer bereits nutzen, von Discord und Facebook bis hin zu WhatsApp und iMessage. Durch Hinzufügen des Mobiltelefons von Megacool.co gaming Technologie und Fachwissen in den vorhandenen PC integrieren gaming Medal.tv wird in der Lage sein, den beiden beliebtesten Clipping- und Sharing-Funktionen zur Verfügung zu stellen gaming Plattformen der Welt.
„Wir haben in den letzten Jahren bei mehreren Projekten mit Medal.tv zusammengearbeitet“, sagte Aurora Klæboe Berg, CEO von Megacool.co. „Je mehr wir zusammengearbeitet haben, desto mehr haben wir gesehen, wie gut die beiden Unternehmen und unsere Angebote zusammenpassen. Da sich der Raum immer weiter erwärmt, ist es ein spannender Zeitpunkt, Medal.tv beizutreten und das Teilen von PC- und Mobilspielvideos weiter unter einem Dach zu vereinen.“
Als Teil von Medal.tv bietet Megacool.co team wird sein mobiles SDK weiterentwickeln und durch direkte Partnerschaften mit sozialen Netzwerken und Anwendungen zum Aufbau des B2B-Geschäfts von Medal.tv beitragen. Durch diese Übernahme bringt Medal.tv die mehr als 50 Live-Mobile-Game-Kunden von Megacool.co auf seine Plattform.
Während Live-Streaming-Dienste für Videospiele wie Twitch an Bedeutung gewannen, wurde Medal.tv 2017 ins Leben gerufen, um PC-Spielern auf der ganzen Welt einfache Videoclips in Kurzform anzubieten. Das Unternehmen hat eine Seed-Finanzierungsrunde in Höhe von 3.2 Millionen US-Dollar abgeschlossen unter der Leitung von Backed VC und Initial Capital im Februar 2019. Im September schloss Medal.tv ein 9-Millionen-Dollar-Serie-A-Runde unter Führung von Horizons Ventures.
Heute teilen Hunderttausende täglich aktive Nutzer von Medal täglich mehr als 100 Videos und schauen sich noch mehr davon an.
Gegründet im Juni 2015 von den Machern von Dirtybit, einem führenden norwegischen Handyspielstudio, das die Fun Run-Spielereihe auf den Markt brachte und auf über 125 Millionen Spiele steigerte downloads, Megacool.co brachte Mundpropaganda-Marketing in die digitale Welt der Handyspiele. Führende Hersteller mobiler Spiele wie ZeptoLab, Nanobit, Hipster Whale und andere verwenden derzeit das SDK von Megacool.co zum Fahren downloads ihrer Spiele durch organisches Teilen von Videoclips. Das Unternehmen hatte zuvor eine von Alliance Venture angeführte Seed-Runde in Höhe von 1.6 Millionen US-Dollar eingeworben.
- Pressemitteilung
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