Eine der wenigen Aktivitäten, die uns während des Lockdowns beschäftigt hielt und als Fluchtmöglichkeit diente, war gaming. Während Medien- und Unterhaltungsbranchen wie Kinos einen Schlag erlitten, home Der Unterhaltungsbedarf ging durch die Decke. Gemäß StatistaInsgesamt wurden vom 4.3. bis 16. März dieses Jahres weltweit 22 Millionen Spiele verkauft, was einer satten Gesamtsteigerung von 63 Prozent gegenüber der Vorwoche entspricht.
Während die Verkäufe von Videospielen steigen, gibt es einige Einschränkungen gaming wie zum Beispiel den Kauf teurer Konsolen oder den Bau einer gaming PC. Eine Möglichkeit, diese Einschränkungen zu überwinden, ist die Entscheidung für eine Cloud gaming Service. Während GoogleMicrosoft Facebook und andere große Player wetteifern um einen größeren Teil der Cloud gaming Markt, kleinere Player wie startupAuch sie machen sich einen Namen. Silicon Canals sprach mit der aufkommenden Wolke gaming startup RemoteMyApp (RMA), das in diesem Bereich eine entscheidende Rolle spielen möchte.
Gaming nicht mehr durch Hardware begrenzt
Cloud gaming ist ein fantastisches Konzept, das es einem ermöglicht, überall, jederzeit und auf jedem Gerät Spiele zu spielen. Selbst wenn Ihr Gerät nicht über eine dedizierte Grafikkarte verfügt, stellt dies kein Problem dar, da ein Spiel auf einem Remote-Server verarbeitet und das Ergebnis einfach auf Ihr Gerät gestreamt wird. Man braucht einfach eine schnelle Internetverbindung und eine Cloud gaming Service-Abonnement, um die neuesten anspruchsvollen Spiele zu genießen, ohne viel dafür ausgeben zu müssen gaming Maschine oder Konsole.
Andreas Hestbeck, CEO von RemoteMyApp, erzählt Silicon Canals dass die Mission des Unternehmens darin besteht, die Art und Weise, wie Spieler Spiele konsumieren, zu verändern und Einschränkungen jeglicher Plattform zu beseitigen. „RMA bietet Spielern überall ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis durch Streaming mit geringer Latenz. „Wir planen, unsere Technologie über starke B2B-Partner innerhalb kürzester Zeit in die Hände von Gamern in möglichst vielen Ländern zu bringen“, sagt Hestbeck.
Die Deutsche Telekom investiert 2 Millionen Euro in RemoteMyApp
RemoteMyApp wurde 2014 in Stettin gegründet. Polen von Radoslaw Zawartko und Rafal Krochmal. Es begann mit der Unterstützung von Tar Heel Capital Pathfinder. Im Jahr 2016 stärkte eine weitere Investition von MCI Capital seine Geschäftstätigkeit und sicherte sich nun eine frische Kapitalzuführung von 2 Millionen Euro von der Deutschen Telekom, wodurch sich die Gesamtinvestition in das Unternehmen auf 4.1 Millionen Euro erhöht.
Die jüngsten Mittel werden dazu verwendet, das internationale Wachstum und die schnelle Innovation von RemoteMyApp in Schlüsseltechnologien zu beschleunigen und gleichzeitig die internen Personalressourcen des Unternehmens zu erweitern. Es wird auch dabei helfen, das voranzutreiben startupDie B2B-Partnerstrategie wird mit neuen Partnerschaften, die bis Ende 2020 erwartet werden, weiter vorangetrieben.
Befreit Gamer von downloadSpielen, Installieren oder Aktualisieren von Spielen
Wenige Dinge sind so ärgerlich wie ein vorzeitiges Spielupdate, das gerade dann erscheint, wenn Sie gerade spielen möchten. Wolke gaming Beseitigt dieses Problem vollständig, zusammen mit den Problemen bei der Installation oder downloading-Spiele. „Unsere Technologie wird über B2B-Partner oder Vortex.gg und unsere eigene Plattform bereitgestellt. Ein Spieler muss es einfach tun download Wählen Sie eine unserer speziellen Apps, wählen Sie ein Abonnement und fertig. Spiele werden dann von unserem Netzwerk leistungsstarker Server, die vom B2B-Partner bereitgestellt werden, oder über Vortex.gg direkt auf das bevorzugte Gerät des Benutzers gestreamt.“ fügt Hestbeck hinzu.
RMA wurde mit der Idee der Ermöglichung gegründet gaming für jeden, unabhängig von den Einschränkungen der Hardware, die er besitzt. Das Unternehmen gibt an, dass seine eigenständige Plattform Vortex.gg dies gewesen sei downloadWeltweit wurde es über 10 Millionen Mal im Google Play Store veröffentlicht und zieht jeden Monat mehr als 250 Nutzer an. Derzeit sind die größten Konkurrenten von RMA große Player wie Google Stadia, Microsoft xCloud, Nvidia GeForce Now, Shadow.tech, Blacknut und Gamestream.
Hestbeck glaubt, dass RMA seine Nische im B2B-Bereich gefunden hat. Die Dienstleistungen des Unternehmens sollen bereits große Telekommunikations-, ISP- und Medienunternehmen angezogen haben. „Sie wollen die Cloud einbeziehen gaming in ihrem Angebot, ein Stück Action im größten Unterhaltungskanal zu bekommen. Dies stellt auch sicher, dass Benutzer ihren Dienst weiterhin der Konkurrenz vorziehen. RMA ist offen für dieses Kooperationsmodell. Der entscheidende Aspekt für uns ist, dass alle potenziellen Partner entweder Benutzer, Infrastruktur oder Inhalte in die Partnerschaft einbringen. RMA hat auch die Möglichkeit, alle Säulen einzubringen, wenn der richtige Partner mit genügend Kapital antritt, um ein Produkt auf den Markt zu bringen“, bemerkt Hestbeck.
Cloud gaming gewinnt im Milliarden-Dollar-Bereich an Bedeutung gaming Energiegewinnung
Das Gaming Die Industrie ist ein Milliardengeschäft, das mehr Umsatz generiert als die Film- und Musikindustrie. „Es ist definitiv ein sehr lukrativer Markt, der derzeit in allen Branchen einen Wert von mehr als 150 Milliarden US-Dollar hat. Wolke gaming macht immer noch einen sehr kleinen Teil aus gaming Schätzungen zufolge wird das Jahr 2020 zwischen 356 und 459 Millionen US-Dollar einbringen. Darüber hinaus soll der Markt nach neuesten Prognosen bis 3.2 einen Wert von mehr als 2023 Milliarden US-Dollar haben.“ sagt Hestbeck.
RMA hat gegenüber seinen Mitbewerbern einen Vorteil, da es eine vollständig maßgeschneiderte Lösung anbieten kann gaming Erfahrung für jeden potenziellen Partner. Hestbeck bemerkt: „Wir sehen US-amerikanische und europäische Märkte als Hauptkandidaten, aber es gibt andere, weniger offensichtliche Märkte, die für die zukünftige Cloud genauso wichtig, wenn nicht sogar wichtiger, sind.“ gaming ausrollen. Die Märkte in Südamerika und Asien werden zu Grenzschlachtfeldern, wenn wir in naher Zukunft die breite Einführung von 5G-Netzen erleben. Wir haben ein team mit einem sehr starken Willen zum Erfolg und zur Behandlung von Partnern auf Augenhöhe, wobei der Fokus auf dem gemeinsamen Erfolg als einziger Option liegt, um das Wachstum auch in der Zukunft fortzusetzen.“