Ein paar Monate später Sicherstellung einer Finanzierung in Höhe von 25 Millionen Euro, norwegische Bildung gaming Unternehmen Kahoot! hat Dänisch erworben startup Actimo, eine Plattform für Mitarbeiterengagement.
Das Oslo-basiert startup sagte, dass es 100 % der Anteile an Actimo ApS erwirbt und der Kauf zwischen 26 Millionen US-Dollar (ca. 22 Millionen Euro) und 33 Millionen US-Dollar (ca. 28 Millionen Euro) in einer Kombination aus Bargeld und Aktien erfolgt. Der Verkauf soll voraussichtlich im Oktober 2020 abgeschlossen sein.
„Wir freuen uns, Actimo begrüßen zu dürfen team Teil des schnell wachsenden Kahoot! Familie“, sagt Kahoot! CEO, Eilert Hanoa. „Diese Akquisition wird das Corporate-Learning-Angebot von Kahoot! durch die Bereitstellung maßgeschneiderter Lösungen für das Frontline-Segment weiter ausbauen und die Unternehmenskultur und das Engagement zwischen Remote- und Remote-Teilnehmern festigen teams in Unternehmen jeder Art und Größe.“
Welchen Nutzen hat diese Übernahme für Kahoot?
Die Übernahme stärkt ein weiteres Geschäftssegment von Kahoot!: Firmenkunden. Zusammen mit Actimo, dem Edtech-Unternehmen zielt darauf ab, die Lern- und Engagement-Tools für Unternehmen zu verbessern, indem Funktionen der Actimo-Plattform mit dem Lernansatz, der Größe und der Reichweite von Kahoot kombiniert werden. Darüber hinaus wird Kahoot! weiterentwickelt. 360, das auf Unternehmensebene skalierte Produkt des Unternehmens für Corporate Learningrise.
Actimo – mobiler Arbeitsplatz für Remote-Mitarbeiter
Actimo, ansässig in Dänemarkhat es sich zur Aufgabe gemacht, Unternehmen dabei zu helfen, effizient mit ihren Mitarbeitern in Kontakt zu treten. Bis heute wurden mehr als 200 Unternehmen gegründetrise Unternehmen wie Circle K, Hi3G und Compass Group nutzen Actimo, um die Art und Weise zu verändern, wie sie ihre Mitarbeiter einbinden und motivieren. Derzeit hat Actimo einen jährlich wiederkehrenden Umsatz („ARR“) von etwa 5 Millionen US-Dollar (ca. 4.2 Millionen Euro).
„Wir freuen uns sehr, mit Kahoot zusammenzuarbeiten! in unserer Mission, Lösungen der nächsten Ebene zu entwickeln, die Remote-Mitarbeiter verbinden und das Engagement und die Produktivität der Mitarbeiter steigern“, sagt Eske Gunge, CEO bei Actimo. „Ein Teil von Kahoot sein! und mit unserer Erfahrung in der Zusammenarbeit mit innovativen und ambitionierten Unternehmenrise„Über alle Branchen hinweg können wir gemeinsam einen neuen Standard für Unternehmenslernen und -engagement setzen.“
Macht das Lernen großartig
Kahoot! wurde 2013 von Morten Versvik, Johan Brand und Jamie Brooker gegründet. zielt darauf ab, das Lernen interessant zu gestalten gaming. In den letzten 12 Monaten wurden mehr als 200 Millionen Spiele auf dem Kahoot! gespielt. Plattform mit über einer Milliarde teilnehmenden Spielern in 200 Ländern. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Norwegen und verfügt über Niederlassungen in den USA, Großbritannien, Frankreich, Finnland und Polen.
Hauptbildnachweis: Kahoot!