Helsinki-basiert Papukaya, ein von Supercell unterstütztes Studio für mobile Spiele, hat seine Schließung angekündigt. Der startup zielte darauf ab, Mobilgeräte neu zu definieren gaming für ein vielfältiges Publikum, das über die traditionellen Gamer hinausgeht.
Drussila Hollanda, CEO und Mitbegründerin von Papukaya erwähnt in einem LinkedIn Beitrag„Ich habe eine schwierige Ankündigung zu machen: Papukaya wird geschlossen.“
Gegründet im September 2020 von gaming Die Veteranen Drussila Hollanda und Johannes Ahvenniemi, Papukaya, machten sich auf den Weg, „die Freude zu bringen“. gaming um neue Zielgruppen zu erreichen, indem neuartige Spielerlebnisse geschaffen werden, die die aktuelle Definition von erweitern gaming"
Im Oktober 2021 sicherte sich Papukaya 3.1 Millionen US-Dollar von Supercell.
„Es ist keine leichtfertige Entscheidung“
Hollanda sagt: „Wir haben viele außergewöhnliche Konzepte erkundet, z. B. eine Multiplayer-Dating-Simulation, eine fotorealistische Bed & Breakfast-Fantasie, in der man mit den Geschichten der Charaktere interagiert, neue Puzzle-Mechaniken.“
„In drei Jahren haben wir mehr als 3 Prototypen, sieben Projekte und zwei Live-Veröffentlichungen herausgebracht. Ich bin stolz auf unseren Mut, verschiedene Ideen auszuprobieren und sie so schnell wie möglich in die Hände der Spieler zu legen.“
„Allerdings ist es schwierig, Spiele zu machen. Und es erwies sich als äußerst schwierig, Spiele ohne Baupläne und mit einem experimentelleren Ansatz zu entwickeln. Vor allem in einem Markt, der für Neueinsteiger immer anspruchsvoller geworden ist und in dem UA zu einem ganz anderen Spiel geworden ist, das es zusätzlich zum eigentlichen Spiel zu knacken gilt.“
Hollanda sagt, als sie begann, die Natur des Free-to-Play-Bereichs (F2P) zu verstehen, stellte sie sich größere Fragen: „Ist F2P wirklich im Einklang mit unserer Mission?“ und „Bin ich in diesem Zusammenhang die richtige Führungskraft für den Erfolg?“
„Trotz der Versuchung, optimistisch zu bleiben, bin ich zu dem Schluss gekommen, dass der kluge Schritt für das Unternehmen darin besteht, innezuhalten, nachzudenken und unsere Richtung neu auszurichten.“
Hollanda erwähnt: „Es ist keine leichtfertige Entscheidung und hat Auswirkungen auf das Ganze team, die zu den besten Leuten gehören, mit denen ich je zusammengearbeitet habe.“
Kurzinfo zu den Mitbegründern
Drussila verfügt über umfassende Erfahrungen im Bereich Mobil- und Casual-Games (Digital Chocolate, Rovio, Wooga, Supercell) und ist leidenschaftlich daran interessiert, Spiele für ein breites Publikum zu entwickeln. Als frühe Supercell-Mitarbeiterin und Game Lead spielte sie eine Schlüsselrolle in Titeln wie Hay Day und Monster World.
Sie gründete außerdem Hive Helsinki, eine Programmierschule, die Vielfalt in der technischen Ausbildung fördert. Mit Erfahrung aus mehr als 20 Titeln auf verschiedenen Plattformen treibt Drussilas Fachwissen die Vision voran, durch Innovationen ein vielfältiges Publikum zu erreichen gaming Erfahrungen.
Johannes Ahvenniemi, der zweite Mitbegründer und leitende Programmierer von Papukaya, verfügt über einen großen Erfahrungsschatz in der Branche, einschließlich der Arbeit an 20+ Indie-Produktionen Spiele und Beiträge zu großen Unternehmen wie Rovio und Seriously.