Das in Schweden ansässige Unternehmen Spotify hat die Übernahme des in den USA ansässigen Unternehmens angekündigt Betty Labs, die Schöpfer von Umkleideraum – eine Live-Audio-App. „Diese Akquisition baut auf unserer Arbeit zur Schaffung der „zukünftigen Audioformate“ auf und wird Spotifys Einstieg in den Live-Audio-Bereich beschleunigen“, heißt es in einer Erklärung des Unternehmens.
Warum Betty Labs erwerben?
Betty Labs, ein Entwickler einer Sport-Quiz-App, ist der Hersteller von Locker Room – einer sozialen Netzwerkplattform für Live-Audiogespräche.
Das Unternehmen stellte Locker Room erstmals im Oktober 2020 Sportfans vor. Und in den kommenden Monaten wird Spotify seine Daten, Erkenntnisse und seine Stärke in der Benutzererfahrung nutzen, um ein umfassendes Angebot an Live- und On-Demand-Angeboten für Benutzer und Entwickler aufzubauen über den Globus.
Gustav Söderström, Chief R&D Officer bei Spotify, sagt: „Ersteller und Fans haben nach Live-Formaten auf Spotify gefragt, und wir freuen uns, dass wir sie bald Hunderten Millionen Hörern und Millionen von Erstellern auf unserer Plattform zur Verfügung stellen werden.“ . Die Welt wendet sich bereits an uns, wenn es um Musik, Podcasts und andere einzigartige Audioerlebnisse geht, und dieses neue Live-Audioerlebnis ist eine leistungsstarke Ergänzung, die das On-Demand-Erlebnis, das wir heute bieten, verbessern und erweitern wird.“
Live-Audioerlebnisse
In naher Zukunft wird Spotify Locker Room weiterentwickeln und zu einem verbesserten Live-Audioerlebnis für ein breiteres Spektrum von YouTubern und Fans erweitern. Und mit diesem Live-Erlebnis wird die Musik-Streaming-App in der Lage sein, eine Reihe von Sport-, Musik- und Kulturprogrammen anzubieten sowie eine Vielzahl interaktiver Funktionen bereitzustellen, die es den Urhebern ermöglichen, in Echtzeit mit dem Publikum in Kontakt zu treten.
Spotify behauptet, dass Profisportler, Autoren, Musiker, Songwriter, Podcaster und andere globale Stimmen bald die Möglichkeit haben werden, Echtzeit-Diskussionen, Debatten, AMA-Sitzungen (Ask Me Everything) und mehr zu veranstalten.
Über Betty Labs
Betty Labs wurde von Howard Akumiah gegründet und ist Entwickler einer Sport-Trivia-Anwendung, die von Entwicklern, Ingenieuren, Produktdenkern und Sportfans entwickelt wurde und sich auf die Schaffung bahnbrechender Live-Erlebnisse konzentriert.
Ihr erstes Produkt, Sideline, ist ein Live-Handyspiel, bei dem Zuschauer beim Anschauen von Sportveranstaltungen Geld gewinnen können, indem sie vorhersagen, was als nächstes passieren wird.
Über die Entwicklung sagt Howard Akumiah, Gründer und CEO von Betty Labs: „Wir freuen uns, mit Spotify zusammenzuarbeiten und zum Aufbau der Zukunft des Audios beizutragen – wir werden mehr in unser Produkt investieren, das Erlebnis dem Spotify-Publikum zugänglich machen, Diversifizieren Sie unser Inhaltsangebot und bauen Sie die von uns aufgebaute Community weiter aus. Mit Spotify bieten wir weiterhin das Beste home für Sportfans und nutzen Sie die Lektionen, die wir dabei gelernt haben, um den ultimativen Ort für Live-Gespräche rund um Musik und Kultur zu schaffen.“
Ein kurzer Überblick über Spotify und seine jüngsten Entwicklungen
Spotify wurde 2008 von Daniel Ek und Martin Lorentzon ins Leben gerufen und ist ein kommerzieller Musik-Streaming-Dienst, der eingeschränkte digitale Inhalte von einer Reihe von Plattenlabels und Künstlern bereitstellt.
Im November 2020, Spotify hat Megaphone übernommen, ein in den USA ansässiges Podcast-Technologieunternehmen, hat angeblich einen Deal im Wert von 198 Millionen Euro abgeschlossen. Gemeinsam bieten Spotify und Megaphone Podcast-Herausgebern die erforderlichen Tools, damit sie mehr aus ihrer Arbeit herausholen können. Damals hatte das Unternehmen berichtet, dass sich in seiner Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des dritten Quartals 3 Prozent der gesamten monatlichen Durchschnittsnutzer des Unternehmens mit Podcasts beschäftigten. Und dass die Podcast-Einnahmen Berichten zufolge im Vergleich zum Vorjahr um etwa 22 Prozent gestiegen sind.
Mitte 2020 startete das Unternehmen in 13 neuen Märkten in ganz Europa – Albanien, Weißrussland, Bosnien und Herzegowina, Kroatien, Kasachstan, Kosovo, Moldawien, Montenegro, Nordmazedonien, Russland, Serbien, Slowenien und der Ukraine. Und Anfang Februar dieses Jahres startete das Unternehmen seinen Dienst im sechstgrößten Musikmarkt der Welt: Südkorea.
Damit belief sich die Gesamtzahl der Märkte, die Spotify weltweit abdeckt, auf 93.
Zuvor hatte Spotify im Februar 2020 The Ringer übernommen – einen Schöpfer von Sport-, Unterhaltungs- und Popkulturinhalten.