AmsterdamDas in den Niederlanden ansässige Medien- und Technologieunternehmen Azerion gab am Montag bekannt, dass die Autoriteit Financiële Markten (AFM), die Aufsichtsbehörde für Finanzdienstleistungen in den Niederlanden, eine Untersuchung eingeleitet hat, die sich auf Unregelmäßigkeiten beim Handel mit Azerion-Aktien konzentriert
Das niederländische Unternehmen sagt, dass die AFM offenbar die Einhaltung von Artikel 15 der Marktmissbrauchsverordnung prüft, insbesondere im Hinblick auf die Aktionäre der Principion Holding BV, zu denen die Co-CEOs von Azerion, Atilla Aytekin und Umut Akpinar, gehören.
Principion ist derzeit der größte Anteilseigner von Azerion.
Aus diesem Grund hat Atilla Aytekin beschlossen, vorübergehend als Co-CEO zurückzutreten, um die Interessen des Unternehmens und seiner Stakeholder in den Vordergrund zu stellen. Nach Angaben des Unternehmens sei die Entscheidung mit Unterstützung des Aufsichtsrats getroffen worden.
Azerions Exekutivkomitee und breitere Führung team wird weiterhin das Tagesgeschäft des Unternehmens leiten, mit Umut Akpinar als CEO und Ben Davey als CFO.
„Die AFM wandte sich am 7. März 2023 an das Unternehmen und das Unternehmen kooperiert uneingeschränkt bei der Untersuchung“, heißt es in der Erklärung.
Infolgedessen sank der Aktienkurs des niederländischen Unternehmens um 20.77 %. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels beträgt der Wert der Azerion-Aktie 2.06 €.
Azerion: Digitale Unterhaltungs- und Medienplattform
2014 von den niederländischen Unternehmern Umut Akpinar und Atilla Aytekin gegründet, Azerion behauptet, eine gebaut zu haben ecosystem das Inhalte, Technologie und Daten für Verlage, Werbetreibende und Verbraucher kombiniert.
Die Plattform des Unternehmens bietet Technologielösungen zur Automatisierung des Kaufs und Verkaufs digitaler Werbung für Medienkäufer und -verkäufer, unterstützt durch In-Market-Verkäufe und Kampagnenmanagement teams.
Das niederländische Unternehmen generiert Einnahmen auf zwei Arten – durch Werbeausgaben auf seiner Plattform und durch In-Game-Käufe bei seinen Premium-Spielen (ca. 22 Prozent des im Jahr 2020 gemeldeten Umsatzes), wobei zusätzliche Einnahmen aus dem Vertrieb von AAA-Spielen stammen.
Das Unternehmen hat bereits mehr als 16,000 Spieletitel mit über 425 Millionen monatlich aktiven Nutzern entwickelt.
Seit seiner Gründung verfügt das Unternehmen über eine Aktive Akquisitionsstrategie, wodurch die Azerion-Familie um 38 Unternehmen aus den Bereichen digitale Unterhaltung und Technologie erweitert wurde. Das Unternehmen bündelt diese Akquisitionen zusätzlich zu seinem bestehenden Geschäft auf einer einzigen, kohärenten Plattform.