Das Video gaming Die Industrie wächst rasant. Dieses Wachstum wurde durch den pandemiebedingten Lockdown deutlich beschleunigt. Dieses Wachstum könnte jedoch im nächsten Jahr nachlassen, da die Menschen es kaum erwarten können, wieder an die Arbeit zu gehen, um die verlorene Zeit aufzuholen.
EA übernimmt Codemasters für 984.6 Millionen Euro
In einer aktuellen Entwicklung hat der in Kalifornien ansässige Videospielgigant Electronic Arts (EA) hat mit dem Vorstand von Codemasters eine Einigung über die empfohlene Übernahme von erzielt Codemasters, der in Großbritannien ansässige Spieleentwickler und -herausgeber, im Rahmen eines Deals über 1.2 Milliarden US-Dollar (ca. 984.6 Millionen Euro).
Frank Sagnier, Rashid Varachia – der CEO bzw. CFO von Codemasters – sowie die Geschäftsleitung team von Codemasters beabsichtigen, nach Abschluss der Übernahme im Unternehmen zu bleiben und das Geschäft innerhalb der EA-Organisation weiterzuführen.
Electronic Arts glaubt, dass der Zusammenschluss beider Unternehmen weiteres Wachstum und Erfolg für Codemasters und die beliebten und innovativen Rennsport-Franchises von EA ermöglichen wird.
Die Transaktion
Im Rahmen dieser Entwicklung erhalten die Aktionäre von Codemasters 604 Pence (ca. 7.98 $ oder 6.53 €) in bar für jede Stammaktie von Codemasters. Die Übernahme wird voraussichtlich im ersten Kalenderquartal 2021 abgeschlossen sein.
Über Codemasters und seinen Deal mit Take-Two
Codemasters wurde im Oktober 1986 von den Brüdern Richard und David Darling gegründet und ist ein britisches Unternehmen Telespiel Entwickler und Herausgeber mit Sitz in Southam, England. Zu den Sport- und Rennsport-Franchises von Codemasters gehören Formel XNUMX, DiRT, DiRT Rally, Grid und Project Cars
Im November 2020 gab Codemasters bekannt, dass eine Übernahme durch Take-Two Interactive im Rahmen eines Übernahmeangebots im Wert von 739.2 Mio. £ (ca. 803.4 Mio. €) angestrebt wurde. Codemasters sagt, sein Vorstand sei bereit, den Deal zu genehmigen, solange die erforderlichen behördlichen Genehmigungen vorliegen und Take-Two sich selbst verpflichtet, sobald diese Genehmigungen erteilt wurden.
Im selben Monat einigten sich sowohl Take-Two als auch Codemasters auf einen Aktien- und Bargelddeal im Wert von rund 994 Millionen US-Dollar (ca. 813.5 Millionen Euro), der bis Anfang 2021 abgeschlossen sein sollte. Wenn dieser Deal zustande gekommen wäre, wäre Codemasters innerhalb der USA tätig gewesen 2K-Label unter seiner bestehenden Führung.
Die Party von Take-Two wurde jedoch im Dezember 2020 von EA zum Scheitern verurteilt, das anbot, alle ausstehenden Aktien für 6.04 £ (ca. 6.56 €) zu kaufen, was einem Angebot im Wert von etwa 1.2 Milliarden US-Dollar (ca. 984.6 Millionen €) entspricht. EA wird das Unternehmen voraussichtlich zu einem Preis erwerben, der etwa 14 Prozent über dem Angebot von Take-Two liegt.
Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, sagt"Wir glauben, dass die Zusammenarbeit von Codemasters und Electronic Arts eine äußerst verlockende Chance bietet, um fantastische und innovative neue Rennspiele für Fans zu entwickeln. Unsere Branche wächst, die Rennsportkategorie wächst und gemeinsam werden wir in der Lage sein, eine neue Ära der Rennunterhaltung anzuführen.
„Seit vielen Jahren bewundern wir das kreative Talent und die hochwertigen Spiele von Codemasters. „Mit der vollen Nutzung der Technologie, der Plattformkompetenz und der globalen Reichweite von EA wird dieser Zusammenschluss es uns ermöglichen, unsere bestehenden Franchises auszubauen und einer globalen Fangemeinde mehr branchenbestimmende Rennerlebnisse zu bieten“, fügt er hinzu.
Strategische Partnerschaft
Mit der Entwicklung werden die gebündelte Expertise und das Talent beider Marken dazu beitragen, weitere Innovationen voranzutreiben und die Bereitstellung von Inhalten und Erlebnissen für ein wachsendes globales Publikum für Rennunterhaltung deutlich zu steigern.
Codemasters behauptet, seit mehreren Jahren hochwertige Rennspiele zu produzieren, darunter das Formel-1-Franchise, das der wachsenden FXNUMX-Fangemeinde weiterhin großartige Unterhaltung bietet. EA glaubt, dass es dazu beitragen kann, die Leistung von Codemasters zu steigern, indem es die umfassende Expertise von EA in den Bereichen Live-Service-Betrieb, Spielanalyse und Technologie nutzt.
Darüber hinaus die zentralen Dienste von EA teamRessourcen aus den Bereichen Entwicklungstechnologie, Kunst- und Bewegungserfassung, Qualitätsprüfung, Compliance und Lokalisierung stehen Codemasters zur Verfügung. Darüber hinaus werden EAs globale Veröffentlichungs-, Marketing- und Spieleentwicklungsunterstützungskapazitäten dazu beitragen, die bestehenden Fähigkeiten von Codemasters zu stärken und den adressierbaren Markt für die Franchises von Codemasters zu erschließen.
Gerhard Florin, Vorsitzender von Codemasters, sagt: „Der Vorstand von Codemasters ist fest davon überzeugt, dass das Unternehmen vom Wissen, den Ressourcen und der umfassenden globalen Reichweite von EA profitieren würde – sowohl insgesamt als auch speziell im Rennsportsektor. Wir glauben, dass dieser Zusammenschluss Codemasters eine aufregende und erfolgreiche Zukunft bescheren würde teamZiel ist es, größere und bessere Spiele zu entwickeln, auf den Markt zu bringen und einem äußerst leidenschaftlichen Publikum anzubieten.“
Über Electronic Arts
Nach Angaben des Unternehmens ist Electronic Arts ein weltweit führender Anbieter digitaler interaktiver Unterhaltung. Das Unternehmen entwickelt und liefert Spiele, Inhalte und Online-Dienste für mit dem Internet verbundene Konsolen, mobile Geräte und PCs.
Das Unternehmen mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, erzielte im Geschäftsjahr 5.5 einen GAAP-Nettoumsatz von 4.5 Milliarden US-Dollar (ca. 2020 Milliarden Euro). EA SPORTS, Ultimate Team, Battlefield, Apex Legends, Die Sims, Need for Speed, Titanfall und Plants vs. Zombies sind einige der Markenzeichen von Electronic Arts.