Mit Sitz in Kopenhagen Labster, ein Edtech startup Das Unternehmen, das virtuelle wissenschaftliche Laborsimulationen an Schulen verkauft, hat in seiner Finanzierungsrunde der Serie C 60 Millionen US-Dollar (ca. 49.4 Millionen Euro) eingesammelt. Durch die Runde beläuft sich das Gesamtkapital von Labster auf 100 Millionen US-Dollar (ca. 82.4 Millionen Euro).
Investoren in dieser Runde.
Angeführt wurde die Runde von Andreessen Horowitz (bekannt als „a16z“) – einem neuen Investor des Unternehmens. Der venture capital Der Fonds verwaltet ein Vermögen von fast 16.6 Milliarden US-Dollar (ca. 13.69 Milliarden Euro).
Darüber hinaus nahmen an der Runde auch bestehende Investoren teil, darunter GGV Capital, Owl Ventures, Balderton Capital, David Helgason, Gründer von Unity Technologies, Northzone, Swisscom Ventures und EduCapital.
Verwendung der Mittel
Das eingeworbene Kapital wird vom Unternehmen zur Beschleunigung der globalen Expansion und für die Entwicklung neuer naturwissenschaftlicher Kurse verwendet.
„Eine der größten Fragen, die wir uns im Jahr 2020 gestellt haben, war, wie wir dazu beitragen können, die Lernergebnisse zu verbessern und die Motivation der vielen Schüler, die gezwungen sind, von ihnen zu lernen, deutlich zu steigern home. Diese Finanzierungsrunde wird es uns ermöglichen, unsere globale Expansion und Entwicklung neuer naturwissenschaftlicher Kurse zu beschleunigen, damit wir Millionen weiterer Studenten helfen können“, sagt Michael Bodekaer Jensen, Gründer und CEO von Labster.
Alles über Labster
Labster wurde 2011 von Mads Tvillinggaard Bonde und Michael Bodekaer Jensen gegründet und entwickelt eine interaktive virtuelle Laborsimulation, die die Neugier der Schüler wecken und die Verbindung zwischen Wissenschaft und der realen Welt hervorheben soll. Die Mission von Labster ist es, die natürliche Neugier der Schüler zu wecken und zu wecken.
Das Unternehmen behauptet, dass sich seine Simulationen nachweislich als Lernwerkzeug für den Präsenzunterricht an Universitäten und weiterführenden Schulen erwiesen haben und auch eine wesentliche Ressource für viele Hybrid- und Online-Kurse waren. Es arbeitet mit über 2,000 Hochschulen, Universitäten und weiterführenden Schulen zusammen, darunter MIT, Yale, ETH Zürich, der University of Cambridge und dem Imperial College.
Labster-Kern team beschäftigt rund 200 Mitarbeiter und ist derzeit in über 70 Ländern tätig. Da das Unternehmen nach Expansion strebt, stellt es nun überall neue Mitarbeiter ein teamBereiche wie Technik, Produkt, Vertrieb und Kundenerfolg.
Das Unternehmen wird in diesem Frühjahr Niederlassungen in Südamerika eröffnen, um Lehrkräften und Studenten virtuelle Laborsimulationen für hybride, Fern- und Präsenzlernmodalitäten anzubieten.
Mads Bonde, Gründer und Vorsitzender von Labster, nennt das Lernprodukt des Unternehmens als Grund für sein Wachstum. „Die Pandemie hat das sehr deutlich gezeigt Edtechs scheitern, weil es lediglich alte Lehrmethoden online bringt, ohne die vielen technologischen Möglichkeiten zu nutzen, die für Verbraucher-Apps und -Spiele genutzt werden. Die Studierenden langweilen sich und wir verpassen das Potenzial für so viele zukünftige Wissenschaftler.“
Bonde fügt hinzu: „Die spielbasierte Plattform von Labster macht das Lernen süchtig. Unser Ansatz weckt die natürliche Neugier der Schüler und erzielt viel bessere Lernergebnisse. In Zukunft werden wir neue Wissenschaftler, medizinisches Fachpersonal und naturwissenschaftlich versierte Erwachsene sehen, die zunächst in einer Labster-Simulation geschult wurden.“
Labster möchte sein Kernangebot erweitern und sucht nach weiteren Möglichkeiten, seine Plattform auf Studenten auszudehnen, die möglicherweise nicht über Laptops oder Breitband-Internetdienste verfügen. In Zukunft könnte die Plattform mobile Geräte nutzen, um Studierenden Zugang zu virtuellen Laborsimulationen zu ermöglichen.
Im April 2019 sammelte Labster 21 Millionen US-Dollar (fast 19 Millionen Euro) in einer Serie-B-Finanzierung von Balderton Capital, Northzone, Swisscom Ventures, Nordic Makers, David Helgason, EduCapital und Entangled Group.