Im aktuellen Arbeitsszenario aufgrund von Covid-19 gab es eine rise in Remote- und Hybridarbeit in verschiedenen Sektoren. Und von Organisationen wird die Forderung benötigt, ihre Mitarbeiter auf unterhaltsame und einfache Weise zu engagieren und ein starkes Team aufzubauen team Geist und Kultur. Hier kommt Kahoot ins Spiel, um etwas zu bewirken.
Kahoot erwirbt Motimate
In einer aktuellen Entwicklung, der norwegischen spielbasierten Lernplattform, Kahoot, hat die Übernahme von angekündigt Motiv, ein Anbieter von Apps für Mitarbeiterengagement und Lernen für Organisationen.
Das news kommt, während Kahoot seine Mission fortsetzt, seinen Fokus auf Mitarbeiterengagement zu stärken Actimo erworben im September 2020 und startete im ersten Quartal 360 die Initiative Kahoot 1 Spirit.
Actimo (im Jahr 2020 übernommen) und Motimate haben zusammen mehr als 250,000 aktive Mitarbeiter weltweit auf ihren Plattformen.
Transaktionsdetails
Kahoot hat 100 Prozent der Anteile an Motimate AS für 25 bis 27 Millionen US-Dollar (ca. 21 bis 22.7 Millionen Euro) in bar und ohne Schulden erworben. Diese Transaktion beinhaltet auch ein leistungsbasiertes Element für 2021, das einem etwa fünffachen Vielfachen des Ziels für den jährlich wiederkehrenden Umsatz (ARR) für 5 entspricht.
Der Vergleich wird eine Kombination aus Bargeld und Kahoot-Aktien sein und wird voraussichtlich im April 2021 abgeschlossen sein.
Mit Motimate macht das Lernen Spaß, ist einfach und lohnend
Motimate mit Sitz in Oslo, Norwegen, wurde 2017 gegründet und wird derzeit von CEO Rolf Risnes geleitet. Es handelt sich um eine Mobile-First-Anwendung, die das Lernen unterhaltsam, einfach und für jedermann zugänglich macht. Die Plattform wird von enterp genutztrise Benutzer in mehr als 35 Ländern weltweit.
Die App von Motimate motiviert ihre über 130,000 Benutzer zum Lernen und Engagement durch leistungsstarke Inhaltsmodule (Motis genannt) in verschiedenen Formaten wie Videos, Quiz, Podcasts, Spiele, Illustrationen, Text und Animationen.
Bei der App steht die Benutzerfreundlichkeit im Vordergrund und erleichtert Administratoren und Erstellern die Generierung von Inhalten, egal wo sie sich befinden. Motimate verfügt über mehr als 230 Unternehmenrise Zu den Kunden zählen große Marken wie 7-Eleven, Staples und Manpower. Das Unternehmen beschäftigt mehr als 40 Mitarbeiter in 7 Ländern.
Ziel dieser Akquisition
Kahoot sagt, dass diese Übernahme Teil einer Strategie ist, um den Aufbau der nächsten Generation von Tools für Mitarbeiterengagement und Produktentwicklung zu beschleunigen und die Produkt-Roadmap weiter auszubauen.
Die Hinzufügung von Motimate wird wertvolle neue hinzufügen team Ressourcen für die Kahoot-Gruppe, einschließlich zusätzlicher Unternehmenrise Vertriebsressourcen und ein starkes Produkt und eine starke Technologie team.
Über die Entwicklung sagt Rolf Risnes, CEO von Motimate: „Von Beginn der Motimate-Reise an hatten wir internationale Ambitionen. Die fantastische Motimate team geht immer an Grenzen und wir sind wirklich stolz auf unser jüngstes Wachstum. TeamDie Zusammenarbeit mit Kahoot ist äußerst aufregend und wir können es kaum erwarten, unsere Synergien zu nutzen, um die Produktentwicklung zu beschleunigen und unsere internationale Reichweite zu erweitern.“
Kahoot strebt eine stärkere Marktposition an
Eilert Hanoa, CEO von Kahoot, sagt: „Die Übernahme von Motimate ist ein weiterer spannender Schritt in Kahoots Strategie, die weltweit führende Lernplattform aufzubauen und das Angebot von Kahoot at Work noch weiter zu erweitern.“ Die Synergien zwischen Kahoot 360 Spirit, unserer Mitarbeiter-Engagement-Plattform Actimo und jetzt Motimate werden Kahoot eine stärkere Position auf dem Markt verschaffen und uns helfen, schneller voranzukommen, indem wir Schlüsselkompetenzbereiche wie Vertrieb und Produktentwicklung erweitern.“
Kahoot wird von Organisationen jeder Größe, darunter 97 Prozent der Fortune-500-Unternehmen, genutzt, um Engagement und Lernen zu steigern.
Sein Produkt, Kahoot 360 – eine kollaborative Plattform, hilft Unternehmen dabei, den Wissensaustausch ansprechend und verteilt zu gestalten teamBringen Sie sich näher zusammen und vernetzen Sie sich über spannende Schulungen, Präsentationen und Veranstaltungen, persönlich oder aus der Ferne.
Kahoot wurde im September 2013 ins Leben gerufen und bietet eine spielbasierte Lernplattform für jede Einzelperson oder jedes Unternehmen, auf der sie Lernspiele zum Engagement erstellen, teilen und spielen können. In den letzten 12 Monaten wurden auf der Kahoot-Plattform mehr als 250 Millionen Spiele mit 1.5 Milliarden teilnehmenden Spielern in 200 Ländern gespielt.
Das Unternehmen verfügt über Niederlassungen in den USA, Großbritannien, Frankreich, Finnland, Dänemark und Spanien. In der Vergangenheit hat das Unternehmen DragonBox erworben – eine Mathe-Lern-App; Poio, App lesen lernen; Drops – Sprachlern-App; Actimo – Plattform für Mitarbeiterengagement; Und Whiteboard.fi – das Online-Whiteboard-Tool für alle Pädagogen, Lehrer und Klassenzimmer.
Anfang März 2021, Kahoot angekündigt dass es von Euronext Growth zur Hauptliste der Osloer Börse wechselte. Die Entwicklung markierte einen wichtigen Meilenstein in der Unternehmensgeschichte und seiner Vision, sich zu einer weltweit führenden Lernplattform zu entwickeln. Kahoot! ASA ist unter dem Ticker „KAHOT.OL“ gelistet.