Nach der Metas Giphy-ÜbernahmeDie Europäische Kommission gab am Dienstag bekannt, dass sie eine „eingehende Untersuchung“ der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft für 68.7 Milliarden US-Dollar eingeleitet hat.
Die Kommission hat Bedenken, dass die geplante Übernahme den Wettbewerb auf den Märkten für den Vertrieb von Konsolen- und Personalcomputern („PCs“), Videospielen und PC-Betriebssystemen beeinträchtigen könnte.
Die Kommission hat eine Frist von 90 Arbeitstagen bis zum 23. März 2023 gesetzt, um eine Entscheidung zu treffen.
Die Ermittlung
Die vorläufige Untersuchung der Kommission legt nahe, dass Microsoft in der Lage ist, Konkurrenten auf dem Markt für Konsolen-Videospiele auszuschließen, indem es sie daran hindert, die Spiele von Activision Blizzard auf ihren Konsolen zu vertreiben.
EU-Regulierungsbehörden haben auch das Potenzial von Microsoft in Betracht gezogen, nach der Übernahme den Zugang zu Multi-Game-Abonnementdiensten und Cloud-Game-Streaming-Diensten zu verweigern Activision Blizzard.
„Solche Abschottungsstrategien könnten den Wettbewerb auf den Märkten für den Vertrieb von Konsolen- und PC-Videospielen verringern, was zu höheren Preisen, geringerer Qualität und weniger Innovation für Konsolenspielhändler führen könnte, was wiederum an die Verbraucher weitergegeben werden könnte“, sagt er EU.
Die Kommission wird nun eine eingehende Untersuchung der Auswirkungen der Transaktion durchführen, um festzustellen, ob sich ihre anfänglichen Wettbewerbsbedenken bestätigen.
Der Erwerb
Activision Blizzard ist ein börsennotiertes Unternehmen mit Hauptsitz in Santa Monica, Kalifornien, USA. Das US-Unternehmen ist als Entwickler und Herausgeber von Spielen für PCs, Konsolen und Mobilgeräte sowie als Vertreiber von Spielen für PCs tätig.
Die Ankündigung der Untersuchung erfolgt Monate, nachdem der Redmond-Riese Microsoft Anfang Januar dieses Jahres die Übernahme von Activision Blizzard angekündigt hatte.
Mit dieser Übernahme wird Microsoft zum drittgrößten Unternehmen der Welt gaming Das umsatzstärkste Unternehmen liegt hinter Tencent und Sony.
Die geplante Übernahme umfasst legendäre Franchises von Activision Blizzard und King-Studios wie Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty und Candy Crush sowie globale eSport-Aktivitäten über die Major League Gaming.
Neben den Einnahmen wird die Übernahme das Game Pass-Portfolio von Microsoft stärken, da das Unternehmen plant, Activision Blizzard-Spiele in Game Pass einzuführen und damit einen neuen Meilenstein von über 25 Millionen Abonnenten zu erreichen.
Mit Activision Blizzards fast 400 Millionen monatlich aktiven Spielern in 190 Ländern und drei Milliarden-Dollar-Franchises wird diese Übernahme Game Pass zu einem der überzeugendsten und vielfältigsten Sortimente der Branche machen gaming Inhalte.
Nach Abschluss wird Microsoft über 30 interne Spieleentwicklungsstudios sowie zusätzliche Veröffentlichungs- und E-Sport-Produktionskapazitäten verfügen.