Kepler Interactive, ein von Entwicklern gemeinsam geführter Spieleverlag, hat bekannt gegeben, dass er sich im Rahmen seiner Markteinführung in einer Finanzierungsrunde 120 Millionen US-Dollar (ca. 103 Millionen Euro) gesichert hat. Laut Reuters wurde die Investition vom chinesischen Spieleentwickler NetEase getätigt.
NetEase mit Sitz in Hangzhou, China, ist ein Internet-Technologieunternehmen, das sich der Bereitstellung erstklassiger Online-Dienste widmet. Das Unternehmen entwickelt und betreibt einige der beliebtesten PC-Client- und Mobilspiele.
Das Unternehmen hat zuvor in Second Dinner, ein unabhängiges Unternehmen, investiert gaming Studio und Theorycraft Games, ein neues Spieleentwicklungsstudio – beide gegründet von ehemaligen Mitarbeitern berühmter Spieleentwickler wie Bungie, Blizzard und Riot Games.
Sieben Gründungsmitglieder
Derzeit hat Kepler sieben Studios als Gründungsmitglieder: A44, Alpha Channel, Awaceb, Ebb Software, Shapefarm, Sloclap und Timberline. Die Exekutive team wird von Alexis Garavaryan geleitet, dem Gründer des unabhängigen Videospielfonds Kowloon Nights.
„Als wir Kowloon Nights gründeten, war es unser Ziel, die nächste Generation unabhängiger Entwickler zu unterstützen“, sagte Alexis Garavaryan, CEO von Kepler Interactive. „Die Weiterentwicklung dieser Arbeit ist jetzt Kepler, was dem Developer-First-Ansatz einen großen Schritt nach vorne in Bezug auf Umfang und Leistungsfähigkeit bringt.“
Was ist das Besondere an Kepler Interactive?
Kepler Interactive-Modelle bieten Spielestudio Gründer werden Miteigentümer, teilen Ressourcen und finanzielle Gewinne und sind gleichzeitig für ihre Projekte verantwortlich.
„Kepler Interactive vereint die Stärke mehrerer unabhängiger Studios mit einem erstklassigen Betriebs-, Finanz- und Verlagszweig und bietet eine Reihe von Dienstleistungen von Marketing über kommerzielle Partnerschaften bis hin zu gemeinsamer Technologie, die alle darauf ausgelegt sind, die Visionen der Studios zu unterstützen“, sagt der Unternehmen.
Mit operativen Zentren in London und Singapur beschäftigt die Kepler-Gruppe mittlerweile rund 250 Mitarbeiter in zehn Ländern, die ausschließlich an Original-IP arbeiten.
„Kepler bietet eine Umgebung, in der die teamWir fühlen uns sicher, unterstützt und frei, Großartiges zu schaffen gaming Erfahrungen – und das ist der beste Weg, ein erfolgreiches Spiel zu machen“, sagte Pierre de Margerie, CEO von Sloclap.
Roadmap
Die Studios des Unternehmens konzentrieren sich derzeit auf PC- und Konsolenspiele, das Unternehmen plant jedoch auch die Gründung eines Studios mit Mobil- und Animationskompetenz.
Die Liste für 2022 umfasst mit Spannung erwartete Titel wie Sloclaps Sifu, Ebb SoftwareScorn von Awaceb, Tchia von Awaceb, Tankhead von Alpha Channel und ein unangekündigter Titel von A44. Das Unternehmen plant außerdem, weitere Partnerstudios willkommen zu heißen und in die plattformübergreifende Produktion von Inhalten, einschließlich Filmen und anderen Medien, zu expandieren.
„Es ist gerade eine unglaublich aufregende Zeit für Entwickler“, fügt Lindsey Rostal, CEO von Timberline, hinzu. „Wir bauen nicht nur einige der bedeutungsvollsten Geschichten und IPs der Welt auf, sondern wir haben uns auch zusammengetan, um unsere eigenen kreativen Grenzen zu erweitern und gleichzeitig die Stabilität zu haben, die wir brauchen. Wir haben eine außergewöhnliche Gruppe von Gründungsstudios und können es kaum erwarten, weitere Studios willkommen zu heißen, die unsere Werte und Vision teilen.“