Zu den aufstrebenden Technologien zählen Virtual Reality (AR) und Augmented Reality (AR)-Technologien gewinnen heutzutage dank des immersiven digitalen Erlebnisses an Bedeutung. Laut Experten wird erwartet, dass die VR/AR-Branche wächst und eine breitere Branche wird als Computer und Internet zusammen.
Einige Untersuchungen zeigen, dass Spiele der wettbewerbsstärkste Bereich sind, gefolgt von UnternehmenriseEs ist wie Immobilien-VR. LIV, ein VR-Live-Streaming startup hat in der jüngsten Finanzierungsrunde unter der Führung von Investoren, darunter Oculus-Gründer Palmer Luckey, CEO und Mitbegründer von Beat Games Jaroslav Beck, Seedcamp und Credo Ventures, 1 Million US-Dollar (ca. 900 Euro) eingesammelt. Darüber hinaus eine Vielzahl von angel investors haben das Unternehmen ebenfalls unterstützt.
AJ Shewki (alias Dr. DOOM), CEO und Gründer von LIV, kommentierte:
Wir glauben, dass VR die ultimative Computerplattform ist, und in einer Welt, in der VR die tragende Säule ist, brauchen wir Tools, mit denen Schöpfer und Entwickler ihre Erfahrungen in Echtzeit teilen können. In VR ist Ihr ganzer Körper Ihr Controller, und wir mussten diese menschliche Nuance in das Zuschauererlebnis einbeziehen.
Echtzeit-Publikumsinteraktionsplattform!
Mit dieser Finanzierung plant das Unternehmen den Bau seines ersten wirklich integrierten Unternehmens VR-Live-Streaming und Echtzeit-Publikumsinteraktionsplattform für Streamer und Spieleentwickler. Darüber hinaus wird die Investition zum Ausbau des Kern-Engineerings genutzt team .
AJ Shewki fügte hinzu:
Wir haben einige Pioniere auf unserem Gebiet team und werden jetzt von den Menschen und Unternehmen unterstützt, die VR, wie wir es kennen, geschaffen haben. Gemeinsam spielen wir eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Zukunft der Branche. Unser Kit wird immer weiter ausgebaut und alle unsere Partner, Schöpfer und Zuschauer sind genauso gespannt wie wir auf das, was als nächstes kommt.
VR befindet sich noch im Anfangsstadium?
Es versteht sich von selbst, dass VR noch in den Kinderschuhen steckt und große Hürden zu überwinden sind. Eine der größten Hürden, die die Akzeptanz durch Verbraucher verhindern, ist die Notwendigkeit überzeugendere Inhalte, sperriges Headset mit schlechter Benutzererfahrung und natürlich dem Preis. Plattformen wie LIV versuchen das zu ändern.
Alles, was Sie über LIV wissen müssen
LIV wurde 2016 von AJ Shewki, Cix Liv, gegründet und ist eine VR-Live-Streaming- und Echtzeit-Monetarisierungsplattform. Das Unternehmen möchte, dass das Publikum in Echtzeit mit seinen Lieblings-Livestreamern und -Spielen in Kontakt tritt und mit ihnen interagiert. Andererseits ermöglicht es Entwicklern, ihre VR-Erlebnisse auf unterhaltsame und nachvollziehbare Weise zu teilen.
Bisherige Akquisitionen!
Das in Prag ansässige Unternehmen hat Technologien von verschiedenen Entwicklern erworben, darunter OBS Mixed Reality Filter & Mixtral, die Mixed-Reality-Kalibrierungs-App VIVR und ChromaFree.
Bisher 1.5 Milliarden VR-Videoaufrufe!
Bisher ist die VR-Plattform in über 150 Erlebnisse von Entwicklern integriert – Beat Games, Harmonix, CloudHead Games, Superhot, Survios, Ubisoft und VIVEPORT, mit baldiger Unterstützung für Oculus Native SDK. Erwähnenswert ist die LIV-App downloadEs wurde 34,000 Mal veröffentlicht und hat weltweit über 1.5 Milliarden Aufrufe.
Dr. DOOM fügt abschließend hinzu:
Wir sind so weit gekommen, weil unsere Grundpfeiler darin bestehen, Entwicklern und Entwicklern dabei zu helfen, ihre Erfahrungen auszutauschen und bei ihrer Arbeit erfolgreich zu sein. LIV wird für Entwickler und Content-Ersteller immer kostenlos sein; Das sind die Menschen, die unsere boomende Plattform vorantreiben.
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